《忍者神龟:脱影而出》连招反击闪避详解
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《忍者神龟:脱影而出》连招反击闪避详解
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《忍者神龟:脱影而出》连招反击闪避详解
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发表于: 2013-11-23
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开始以为这一作的格斗也就那么回事,但是当我打开人物升级表时我诧异了!仔细阅读了英文的各项分支说明后发现我想得太简单了,本作的核心部分是多人配合,而且四位的格斗风格差距很大,每个人都有一些特殊的功能,值得好好挖掘一下。由于我还没有解锁全部技能,肯定会有遗漏之处,欢迎大家一起来探讨补充!
手柄键位说明如下:X 武器攻击,Y 踢腿攻击,A 闪避,B 格挡
一. 连招 Combo (推荐大家先去DOJO道场练习练习,开局的新手教学有很多高级内容都没有提到啊魂淡! )
1. 连招表里的 XXX...X 和 XXX... hold X + 方向键 估计是问得最多的两个,这里的...代表停顿,画面上表现为武器末端有星光一闪( 请脑补火箭队被拍飞的那个星光就对了...... )。闪光后按X招数威力加强,而按住X(需要升级到高级连段)为浮空打击,然后再按别的方向键为TAG队友进行空中追击,是所有配合里难得不耗费气的招数哦亲! 以上连招中米开朗琪罗的需要格外说明,别人武器攻击都是4段,只有这家伙是6段。出招表上说是XXX...X,但是我个人感觉更像是XXXX...X,可能是我的错觉,同志们请自行感受一下。
2. 当hits数超过10(左上数字颜色也会发生变化),按RT+X发动Turtle Power KO(也就是终结技啦......),小兵直接秒,对精英怪造成大伤害,期间无敌,需要好好利用。
3. 打中敌人后能积攒怒气,一共3个槽,用RT+右摇杆搓圈发动 Special Attack(特殊攻击),1/4、1/2、1圈分别对应消耗1、2、3格气槽,威力不俗,过程无敌,且有击飞、破防、晕眩等不同效果因人而异,在选择升级路线时很多都是二择,请仔细阅读招数说明。注意,如果在翻滚中发动,则变成Rising Special Attack,招数略有不同。
4. 通常不要X或者Y键一个劲儿按到底,这样很容易就把对方打倒在地,这样连击就中断了。推荐XY键组合使用,也就是Mixed Combo,挑打得久而且不容易让对方晕点的连招效果最好。
二. 反击 Counter(这个是最需要说明的!)
1. B键功能类似于蝙蝠侠系列的格挡反击,看似很无脑,其实使用起来很有讲究,主要功能个人觉得是保持连段,方便攒到10hits 出终结技。所以此作千万不要无脑XY,要慢慢来有节奏( 果然是蝙蝠侠和勿忘我的打击节奏么......)
2. 敌人攻击时脚下会出现光圈,此时按下B键可以发动反击。敌人攻击类型不同,光圈颜色也不同,效果也不同:
a. 白色,Basic Counter (普通反击)
b. 黄色为敌人连招,光圈出几次你跟着按几次就可以了,理解为白色的连续版
c. 绿色为敌人特殊攻击,按一次后会有特写,通常是一招秒,是Special Counter (特殊反击),某些关卡对这个有要求
d. 红色为不可反击,请积极躲闪
3. 如果B键按迟了,原本的反击会变成格挡,消耗体力与怒气中间的格挡槽。如果该槽空了则不可以反击,一定时间后回复。
4. 在你出连招过程中,如果看到敌人有光圈了,此时按B则会变成 Knockdown Counter(击倒反击),和直接等着敌人的普通反击相比招数是不一样的;而按B同时拉敌人反方向,则是Direction Change Counter(转向反击),通常会把敌人甩出去。
5. 如果两个敌人同时攻击你,按两次B,这时候乌龟们就会一人架两个,然后进行反击,帅呆了!
6. 如果用多纳泰罗(棍子哥,当初国配怎么就给翻成了爱因斯坦呢?!),则最开始自动拥有 Team Counter(团队反击),按住B键会用棍子架住敌人,然后按方向键TAG伙伴从背后偷袭,很是带感啊!
三. 闪避 Evade
1. 按A键后无动作和拉四个方向分别对应一种闪避,一共5种。注意,不是同时按!是略慢一点。
2. 左摇杆对着敌人按A,则会从敌人身上翻过去。对伙伴也是一样。
3. 冲刺中(按RB移动) 对着敌人按A是 Evade Vault(躲闪跳跃),会挑起踩过敌人,算1hit 哦!
4. 原地按A是跳跃,刚跳起来和跳起来后按X或Y分别对应不同攻击。
5. 如果学会了 Team Attack(团队攻击),在伙伴附近按下RT + A,消耗一格怒气,伙伴会把你扔出去砸向敌人(松鼠大作战即视感?! )
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2013-11-23
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