《热血无赖》按键操作技巧分享
社区服务
火星文
银行
结婚
道具中心
勋章中心
管理操作原因
基本信息
管理团队
管理操作
在线会员
会员排行
版块排行
帖子排行
手机版
小说论坛
用户中心
搜索
银行
猴岛论坛
帖子
用户
版块
帖子
高级搜索
社区服务
动漫剧场
QQ微信技术
校园青春
签到统计
关闭
选中
1
篇
全选
猴岛论坛
游戏达人&视频
《热血无赖》按键操作技巧分享
发帖
回复
倒序阅读
最近浏览的帖子
最近浏览的版块
« 返回列表
新帖
悬赏
任务
交易贴
自动发卡
拍卖
红包
际遇红包
2
个回复
[游戏攻略]
《热血无赖》按键操作技巧分享
楼层直达
青春哥的梦想
ZxID:26144259
关注Ta
注册时间
2013-05-20
最后登录
2021-01-22
发帖
38469
在线
2255小时
精华
0
DB
0
威望
1450
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
等级:
元老
近水楼台先得月 专注偷懒三个月
举报
只看楼主
使用道具
楼主
发表于: 2013-11-23
0
如果喜欢热血无赖这款游戏的新手玩家下面的内容可以让你找到需要的东西。
近战篇:
相信各位看宣传也知道,SLEEPING DOGS比起GTA更注重近身格斗,宣传里面还请了UFC的选手(具体是谁不想考究了,反正我也不看)
本作的近战做得相当优秀,打击感十足,这让本作游戏性大增,光是打地下竞技场也有很多乐趣。而这种也是真实犯罪系列(游戏前身)的特点之一。
X---攻击
Hold X---重击
Y---反击
B---投技(抓人)
A---单按没用,Hold A+移动、抓人状态A+移动 是跑步,有些技能需要助跑的状态才能使用
LT--锁定
RT--投技(抓人后摔出,左摇杆输入摔出方向)
RB--拾取道具
通常连击:类似无双的C技,不同的是通过输入不同数量的X+Hold X。不建议用连段太多的技能,好看是好看,然而在对战多人的情况下敌人的攻击频率比较高,很容易被中断,好在不论处在任何状态都能用Y反击,反应快的话还是能无伤,但是多段技基本用不出来。
感谢9楼的补充,爬墙之后X会有弹墙踢
反击:点Y进入反击姿态(李小龙跳步),期间受到任何近战攻击都能自动反击,姿态大概1s左右,结束之后有硬直,所以不是连按就无敌。看到有人变红了马上就Y,百发百中,除非敌人原来就打不中你。。。。。。
投技:通过输入B抓人,之后敌人处于不设防状态,任意虐之。可移动,可输入X攻击,可RT摔出去,可Y放人。抓人状态下在墙壁附近B为抓人撞墙,护栏附近还能把敌人推下去(敌人血少状态)。
锁定:LT锁定一个目标(不常用),可以显血,并不是只攻击目标,通过左摇杆输入方向可攻击自己周围的人,目前只看到三合会声望的翻滚和最后一招泰拳肘击是需要LT的。
补脚:倒地还没死的敌人,对他可以X来追加攻击,无赖踩脚,没人干扰可以踩到死。
场景必杀:SLEEPING DOGS的特色,在B抓人之后,场景中有些地方会变成红色,此时抓着敌人移动到红色场景附近就会出现动画(血腥暴力),任何敌人都是一击必杀。
Face meter:相当于觉醒,在觉醒状态会自动回血,带有震慑效果,并且能够对之前不能使用投技的敌人施展投技。Face meter槽(血槽对面的黄条)通过攻击敌人增长,受到攻击会减少,充满之后自动释放,槽子放光之后觉醒便会结束。
近战武器:尖刀、菜刀、水管和皮包等,RB可从地上拾取,攻击无视防御,武器会损坏。所以不是有了武器就一劳永逸,大部分时间还是空手的,当然凭主角的身手,空手足矣。有的敌人也会持有,路人大部分那皮包等,所以攻击路人也会掉,车的后备箱点Y打开也能拿到扳子(警车是木仓),十字键的下是丢弃。
知己知彼百战不殆,初期有很多玩家碰到1 VS N的情况会比较无奈,其实这是因为大家一开始没有熟悉敌人的特性,没事乱B,或者当成无双玩,这样很容易被多人围攻致死。
下面来介绍一下敌人类型:
1.Striker
名字看似牛B,其实这是最弱的敌人,大众脸一个,身材特别普通或者说瘦弱的那种就是了。
所有攻击全吃,血也薄,出招的时候会有较大的准备时间,所以没什么威胁,多了都不怕,场景必杀招呼。
有一点就是,这种敌人会出其不意的抓住你,需要用QTE解放,不过这种情况相当少。
2.Brawler
特征是肌肉发达,尤其是手臂,感觉也确实有点料。
如果你只会用X,那么这个敌人的确很强,防御率很高,
在他正面的情况下X连技会被防御,如果只是一味的X连击还会被他反击,
重攻击可以使他失衡但不会倒地,失衡状态吃普通攻击。
对付Brawlers,需要从弱点着手,由于他吃投技,看到他就果断的B,有场景必杀就优待他先享受,也可以摁墙。
3.Grappler
最容易辨认,胖子一个。第一次遇到的话会相当棘手,因为他不吃投技,血厚,攻击只有踹脚和巴掌,但是出招快,攻击欲望不强,但是最可怕的其实是他的“怀中抱猪杀”。
没事就别对Grappler用B,会被反投,一招全吃的话伤血很严重。Grappler的投技需要用QTE解放,QTE分为正面与背面两种情况。
被正面抓住需要连打Y,如果连打数不足会伤血并且进入第二段投技“脚踩”,这也是被Grappler反投时的情况,此时用B脱离。
若是背面中招,Grappler会架着你让自己同伙动手,如果此时正面有人必须用X踹晕,再连打Y挣脱,没人便马上连打Y挣脱。
Grappler吃所有的连击,也就是X连击和Hold X重击,在Grappler背靠护栏等地方的情况,重击可以直接把Grappler踢下楼(地下斗技场3/4都有护栏)。
Grappler一般攻击欲望比较低,但是当你对他露背的时候他会非常高兴的向你冲过来。对付这类敌人,首先需要冷静,方法是不断的X连击他,要注意的是在每下X之间都看看是否会有别人过来偷袭,也就是说每一次X都要有Y的准备。新方法推荐,不断的A+X飞腿打胖子会比较安逸,也只不过是相对安逸而已,而且效率也比较高。
血少时候、觉醒的时候,Grappler吃投技,觉醒是料理这类敌人的大好时机,未觉醒的时候也可以打,不过要比较注意,还是比较推荐优先击杀Brawler和Striker这两种肉鸡积攒觉醒槽,同时Grappler游走在身边的时候要特别小心,时不时就会给你来一脚。
4.Armed Thug
不论体型,但凡拿着近战武器的都是,最危险的敌人,碰见的情况大部分在任务中,地下竞技场没有。
Armed Thug不吃投技,攻击速度有快有慢,但是最致命的武器攻击出招倒是挺快的,而且还是二连击,被几下捅死很正常。
没什么好方法,同对付Grappler一样,时刻要准备反击,如果觉得自己反应够不快就别进攻那么积极了,必须最优先击杀。
好处有二:一是降低危险性,二是掉武器。
要注意的是,Face等级提高到一定的程度,会解锁投技缴械,在觉醒状态对着Armed Thug可以解除他的武器。
奉劝各位武器自己用坏就算了,别图着空手霸气把武器扔了,因为敌人的AI不算太低,他们看到地上的刀子回去捡回来。
技能学习推荐:
1.黑帮上半栏第二招Surprise Exchange,LT+A翻滚到目标敌人身后,此时对敌人背对着你,用B会直接施展攻击力大的肘击戳胸。LT+A对所有敌人有效,即使在敌人进攻的时候也可以使用,使用会抵消掉敌人的攻击。对带武器的敌人无法使用投技,但是背对玩家的时候却可以B。不够有一点要注意,后投的判定有点问题,主角似乎更喜欢抓住正面面对自己的人,往往在人群中会抱错人。可以通过LT+A接X把敌人踹出人群之后再LT+A接B,这样更容易命中。
2.武道馆下半栏第二招Leg Break,前期用好它,任何斗技场你都横着走。这招好处不仅在于能击晕敌人,并且结束后你会出现在敌人背后,此时就可以用刚才提到的B给与敌人重创,更美妙的是,这招带有震慑效果,在你使出之后,敌人会被吓的后退,这就相当于制造出了1 VS 1的情况,最后,这招对于觉醒槽的增加量目测是一次约为1/5到1/4,这就让你在一场战斗中觉醒更频繁,学会这招近战基本就不会缺血了,不过学到这招近战基本也毕业了。
游戏初期,在解锁武道馆之后,可以在武道馆里练习,练习不会掉血,方便新手熟悉各个敌人的特点。
木仓战篇:
虽然SLEEPING DOGS的战斗重点偏向近战,并且故事发生在香港这种木仓支受到严重管制的地区,但是游戏的木仓战也同样精彩。
SLEEPING DOGS的木仓支种类与GTA相比真是不能比,毕竟重点不在这,而且用到木仓大家对于游戏也比较熟悉了,在此介绍便稍微简单一些。
X---踢脚
Y---用处不明
B---抓人,人质会变成肉盾,此时X对人质小腿开木仓并解放。
A---跑步,翻越障碍
LT--瞄准
RT--开木仓
LB--找掩体掩护
RB--上弹、捡取或更换木仓支
子弹时间:
SLEEPING DOGS的子弹时间很特殊,需要特殊动作出发:翻越障碍后LT,缴械敌人木仓支后LT,爆头后,高空中,追逐战中举木仓的瞬间、跳车瞬间(需学习)和爆胎的瞬间。所以目前进入子弹时间后不断的爆头,是延长子弹时间比较有效的方法。
关于木仓支:
如果真的想搞把木仓玩玩,可以去找警察叔叔,但是劝大家别这么做,HKPD不好惹,特别是还不熟悉游戏的时候,被盯上了不用车都逃不走。
前面也提到,警车后备箱中能拿到,不过能搞到警车这似乎比搞木仓还难吧。
任务中如果需要用到木仓,剧情一般会提供,而且提供方式也比较诡异,
上帝会然某个不知名的路人甲遗留好一把木仓在地面,正常走路就能捡到。有个地方开箱子也能拿到一把。
木仓支在游戏里面并不算特别好用,游戏也设计成不鼓励用木仓的系统,拿着木仓在街上走被差佬撞见都会触发警报,开木仓也是,声音还很大。大家还是安心的打架吧,拿着管制刀具满大街跑倒是没什么问题。
木仓战说的简单一点就是,找个掩体躲好,被火力压制的时候别抬头,别人都缩了就出来开一两木仓什么的,大家应该都做得比我好。
高端一点的就趁着子弹时间爆头,爆头再爆头。
无赖一点的就找个掩体来回滑,A滑出去LT发动子弹时间杀一两个,再往回滑回来,接着再继续。
场景一般都设计掩体比较多,大家也可以激情一点,一路滑到近战距离CQC抓肉盾。
车辆追逐战:
SLEEPING DOGS的车辆追逐战场面相当火爆,有电影的味道,如飞身跳车这个设计,还有把对方的车胎射爆了能让对方的车跟撵着地雷一样炸飞起来。
X----冲撞(配合左摇杆输入方向,左右前均可)
Y----下车\跳车
B----浅刹,漂移用
A----跳车准备
LT---刹车
RT---加速
LB---举木仓
RB---开木仓
冲撞:
与GTA不同,SLEEPING DOGS主角开的车很坚固,到现在为止LZ还没开爆任何一辆车,相反的倒是敌人的车很脆,准确的说是轮胎很脆,这个是后话了。
追逐战首先要会的就是X+方向冲撞,尤其是跟HKPD的车辆玩追逐的时候,总是有种甩不掉的感觉。
其实这个时候应该做的是把车辆速度减慢,等着他们把车开到你身边,这时候对着他们撞过去,一般2~3次足够消灭一辆车,摩托一次KO,追你的车是有限的,撞完之后就可以潇洒的扬长而去,没有任何追兵。
射击:
车上的射击分为驾驶与副驾驶,其实也就是能不能控制车辆方向的分别,一般也没有人开木仓的时候有闲情开车,所以大都是相同。要点是瞄准轮胎,所有车辆毫无例外,一个轮胎爆了就是废了,打爆之后有特写和子弹时间。
摩托车炸弹:
驾驶摩托车并在配有木仓的情况下,跳车会出现后跳动作并开启子弹时间,期间开木仓能击中摩托车油箱并且引爆。实用性比较低。
(扯个题外话,流言终结者已经证实过,开木仓击中油箱并引爆车辆是不可能的,最可行的方法是把油箱射穿后对着流出来的汽油来一木仓用子弹的热量点燃并引爆。不过这个电影桥段实在太有名。)
跳跃劫车:
SLEEPING DOGS中相当有特色的系统。尾随目标的车并Hold A,主角会打开车门,这时候目标车辆尾端就会出现箭头,当箭头变成绿色快速再按一次A,这时候主角就会飞身一跃到对方的车顶,爬进车厢内。如果目标车辆是货车等大型车辆,那么主角会挂在后尾车厢上,需要从左或右爬到车头才能劫车,期间需要注意屏幕有Y的QTE,失败则主角会被甩下车。
要说的就是这么多,当然游戏内容远远没有那么少。
SLEEPING DOGS这款游戏还有着无间道式的剧情、丰富的支线以及优秀的画面等诸多优点,动视没有把它开发完真是让SE捡个大便宜。
本帖de评分:
共
1
条评分
DB +15
秦獸
DB
+15
2013-11-23
≮ 硬哥包包 ゎ 游戏达人欢迎你 ≯
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
打赏
收藏
新鲜事
相关主题
《热血无赖》个人白金心得(游戏必看)--记者团
《热血无赖》把妹任务详细流程攻略--记者团
《热血无赖》技能升级篇
《热血无赖》破解版&《敢死队2》下载
《拳皇13》按键详细设置说明
《我的世界》按键使用说明
回复
引用
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
CrystalSemJung
ZxID:5201
关注Ta
注册时间
2006-09-11
最后登录
2020-12-17
发帖
47704
在线
4910小时
精华
0
DB
4038
威望
7864
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
等级:
贵宾
举报
只看该作者
沙发
发表于: 2013-11-23
0
多无赖
际遇之神
奖励
追寻春哥的脚步,可无限复活,能力值3DB
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
回复
引用
新鲜事
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
未来v丶
ZxID:23375248
关注Ta
注册时间
2013-02-19
最后登录
2020-01-14
发帖
46911
在线
4549小时
精华
2
DB
4187
威望
1401
保证金
0
桃子
0
鲜花
0
鸡蛋
0
访问TA的空间
加好友
用道具
发消息
加好友
他的帖子
对该用户使用道具
qq
等级:
元老
配偶:
花落笑红尘丶
清静-要么忍,要么残忍
举报
只看该作者
板凳
发表于: 2013-11-24
0
好多字啊
本帖de评分:
共
0
条评分
隐藏
本帖de打赏:
共
条打赏
隐藏
素质待人
冷静处事
回复
引用
新鲜事
鲜花[
0
]
鸡蛋[
0
]
« 返回列表
发帖
回复
关闭
闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽弫鎰緞婵犲嫷鍚呴梻浣瑰缁诲倿骞夊☉銏犵缂備焦岣块崢杈ㄧ節閻㈤潧孝闁稿﹤缍婂畷鎴﹀Ψ閳哄倻鍘搁柣蹇曞仩椤曆勬叏閸屾壕鍋撳▓鍨灍闁瑰憡濞婇獮鍐ㄢ枎瀵版繂婀遍埀顒婄秵娴滄瑦绔熼弴銏♀拺闁告稑锕︾紓姘舵煕鎼淬倖鐝紒瀣槸椤撳吋寰勭€n剙骞愰柣搴$畭閸庤鲸顨ラ幖浣哄祦婵°倕鎳忛悡鐔兼煙閹呮憼缂佲偓閸愵喗鐓忛柛銉戝喚浼冨Δ鐘靛仜濞差厼鐣峰⿰鍕闁间粙鏀遍崹鍦閹惧瓨濯撮柟缁樺笂婢规洟姊绘笟鈧埀顒傚仜閼活垱鏅堕幍顔剧<閺夊牄鍔屽ù顕€鏌熼鐣屾噰妞ゃ垺顨婇崺鈧い鎺戝缁€澶愭煏閸繃顥犵紒鐘插⒔閻ヮ亪顢橀姀鈺傤棖缂備讲妾ч崑鎾绘煟鎼淬埄鍟忛柛鐘崇墵閳ワ箓鎮滈挊澶岀暫闂侀潧绻堥崐鏍磻閸岀偛绠归弶鍫濆⒔閹ジ鏌¢崱鏇炲祮婵﹦绮幏鍛存惞閻熸壆顐兼俊鐐€戦崝宀勫箠濮椻偓楠炲啳顦叉顏冨嵆瀹曟鎮欓鍌涘垱閻庤娲滈崰鏍€佸鈧幃鈺冨枈婢跺苯绨ラ梻鍌氬€峰ù鍥敋閺嶎厼鍨傞幖娣妼缁€鍐煥濠靛棙顥滈柣锕佷含缁辨捇宕掑顑藉亾妞嬪孩顐介柨鐔哄Т闂傤垱銇勯弴妤€浜鹃悗瑙勬礀缂嶅﹪鐛惔銊﹀癄濠㈣泛鐭堥崬褰掓⒒娓氣偓濞佳呮崲閹烘挻鍙忔い鎾跺€i敐澶婇唶闁靛濡囬崢顏堟椤愩垺澶勬繛鍙夌墪閺嗏晜淇婇悙顏勨偓鏍箰閹间礁绠规い鎰剁畱閻撴﹢鏌熸潏楣冩闁稿﹦鍏橀弻娑樷枎韫囷絾鈻撳┑鈽嗗亞閸嬬喓妲愰幘瀛樺闁惧繒鎳撶粭锟犳煟閵忊晛鐏℃い銊ョ墢閸掓帞鈧綆鍠栫粻鎶芥煙閹呭煟婵$虎鍣e娲川婵犲嫧妲堥柤鐟扮焸閺岀喖鏌ㄧ€n偁浠㈠┑顔硷攻濡炶棄鐣烽妸锔剧瘈闁告洦鍘鹃弳銈夋⒑鐠囨彃顒㈤柛鎴濈秺瀹曟粓鎮㈢粭琛″亾娓氣偓瀵噣宕煎顏傚姂閺屽秹宕崟顐熷亾婵犳艾鍌ㄩ梺顒€绉甸悡娆撴煠閸︻厼顣肩憸鎶婂懐纾奸柡灞诲劤閻h櫣鈧鍠楁繛濠囥€佸Δ浣虹懝闁搞儺鐓堥崯宥夋⒒娴h櫣甯涢柛鏃€鐗為妵鎰板礃椤斿吋杈堝┑鐐叉閸旀垶绂嶅⿰鍕╀簻闁规澘澧庨幃濂告煟椤撶喎娴柡灞剧洴閸╃偤骞嗚婢规洖鈹戦敍鍕杭闁稿﹥鐗滈弫顕€骞掗弬鍝勪壕婵ḿ鍘ф晶鎵磼椤旂⒈鐓肩€殿喕绮欐俊姝岊槾妞ゆ梹娲熷铏瑰寲閺囩偛鈷夐柦鍐憾閹ǹ绠涢敐鍛缂備浇椴哥敮锟犲箖椤忓嫧鏋庨煫鍥ㄦ煥椤︹晠姊虹紒妯诲鞍婵炲弶锕㈡俊鐢稿礋椤栵絾鏅i梺缁樻椤ユ挻绂掗幘顔解拺闁告繂瀚烽崕宥夋煕婵犲喚娈滄鐐差樀楠炴牗鎷呴悷棰佺綍闂備礁澹婇崑鍛崲閸曨剛顩烽柟缁㈠枟閳锋垿鎮楅崷顓烆€屾繛鍏煎姍閺屾盯濡搁妷锕€浠村Δ鐘靛仜閸燁偊鍩㈡惔銊ョ闁哄鍨堕缁樹繆閻愵亜鈧牜鏁繝鍥ㄥ€块柨鏇炲€哥粣妤呮煛瀹ュ骸浜炵痪鍙ョ矙閺屾稓浠﹂崜褎鍣柣鐘冲姃閸楁娊寮诲☉銏″亹鐎规洖娲ら埛鍫㈢磽娓氬洤鏋熸俊顐㈠暙閻i攱绺界粙鍨祮闂佺粯鍔栭鏍i幘顔解拻濞达絽鎲$拹锟犳煕鎼存稑鈧繈濡撮崘顔煎窛妞ゆ牗绮堢粭澶嬬節閻㈤潧校缁炬澘绉瑰畷鎴︽晲婢跺鍘遍梺闈涱樈閸犳洜鑺辨繝姘參闁告洦鍋侀崑銏ゆ煛瀹€鈧崰鏍箠閻愬搫唯闁挎梻铏庡Σ顒勬⒒娴e摜鏋冩い顐㈩樀瀹曞綊宕稿Δ鈧粻鏍ㄧ箾閸℃ɑ灏紒鐙欏洦鐓欓悗鐢登瑰皬闂佺懓顕崗妯侯潖缂佹ɑ濯撮柧蹇撶畭閳ь剙锕弻锟犲川椤斾勘鈧帡鏌嶈閸撴氨鍠婂鍜佺唵婵せ鍋撴い銏″哺閺佹劖寰勫Ο缁樻珖闂備焦瀵уú宥夊磻閹惧墎纾奸柍褜鍓熷畷姗€鍩炴径鍝ョ泿闂備礁鎼崯顐﹀磹閻熸壋鏋嶉柡鍥ュ灪閻撴洘绻涢崱妤冪妞ゃ儲绮撻弻宥囨喆閸曨偆浼岄梺璇″枓閺呮繄妲愰幒鎳崇喐绻濆顓熸婵犵數濮烽。钘壩i崨鏉戠;闁告稑鐡ㄩ崑锟犳煃閸濆嫬顏柨娑樺€垮缁樻媴閾忕懓绗$€光偓閿濆懏鍋ョ€规洘鍨挎俊鎼佹晜缂併垺閿ゆ繝鐢靛Т閿曘倝鎮ф繝鍥ㄥ亗闁靛鏅滈悡娑㈡煕鐏炲墽鈽夋い鏇熺矒閺岀喖顢涘鍗炩叺闂佸搫鏈惄顖氼嚕椤曗偓楠炴ḿ绱掑鍡忓亾瀹ュ鈷戦梺顐g〒閳规帡鏌涢弬璺ㄐら柟骞垮灩閳规垹鈧綆浜為ˇ銊╂⒑瀹曞洦鍤€闁靛洦锕㈤幖瑙勬償閵婏妇鍘介柟鍏肩暘閸娿倕岣块幇顓犵闁圭粯甯炵粻鑽も偓瑙勬礃缁诲倿顢樻總绋跨倞闁靛ǹ鍎辩花銉︾節閻㈤潧鈻堟繛浣冲浂鏁勯柛娑卞灣閻棝鏌涢幇闈涙灍闁绘挾鍠栭弻鐔稿鐎涙ɑ閿繝鈷€鍛笡濞e洤锕、鏇㈡晲閸モ晝鏉芥繝娈垮枛閿曘倝鈥﹀畡鎵殾闁圭儤鍨熼弸搴ㄦ煙閻戞ê鐏ラ悽顖e灦濮婄粯鎷呮笟顖涙暞濠电偛鎳忓ú鐔肩嵁閹达箑鐐婄憸蹇涘汲閿曞倹鐓熼柕蹇婃嚉瑜版帒绀冮柍褜鍓欓—鍐Χ閸℃ê鏆楅梺绋款儑閸犳牠銆佸▎鎾冲耿婵炴垶鐟㈤幏娲煟閻樺厖鑸柛鏂胯嫰閳诲秹骞囬悧鍫㈠幍闂佸憡鍨崐鏍偓姘炬嫹