《魔兽世界》全新装备特效 越来越像《暗黑破坏神3》

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《魔兽世界》全新装备特效 越来越像《暗黑破坏神3》

楼层直达
欢其一人

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一个人挺好

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-11-25 0
在2013暴雪嘉年华上,《魔兽世界》首席设计师宣布了若干项游戏机制方面的重大改革。其中最大的亮点便是装备系统的剧变,而作为重中之重,除了属性(数值)压缩以外,全新的《暗黑破坏神3》式装备特效也引来了台下观众的惊喜与欢呼。
  本文根据Celestalon的推特翻译整理而来。Celestalon是《魔兽世界》的技术设计师,与平衡性、数值调整、电子表格和资深PvP设计师Holinka打交道。
  预计下周大概会有篇官方博文介绍属性变动,我们先趁现在翻译整理一下。
  译名请以游戏内为准。
  与急速/爆击/精通/绿字护甲/精神
同属于副属性:
增幅(Amplify):
  X%的增幅的效果是:爆击伤害和治疗、多重打击伤害和治疗提高X%,由装备获得的急速、精通、准备就绪、精神和护甲提高X%。
多重打击(Multistrike):
  X%的多重打击的效果是:所有技能都有两次分开的机会(概率为X/2%)额外命中目标一次,产生30%的伤害或者治疗。
  多重打击被视作同一次施法后命中目标2次,而不是多次施法(例如心灵震爆不会产生2个暗影宝珠)。
  多重打击有2次分开的几率,所以偶尔会出现3次连续命中的情况(爽!)。
  多重打击的上限数值是200%,而不是100%。
  每次HoT和DoT都有几率触发多重打击(某一跳可能触发,下一跳又不触发)。
  多重打击的基础伤害和治疗数值按技能本身的数值来计算(乘以30%的多重打击系数),不考虑触发时爆击与否。
  只有命中目标的攻击、治疗才会触发多重打击。
  多重打击可以爆击。
       准备就绪(Readiness):
提高某些职业技能的冷却回复速度。
  受此属性影响的技能数量随天赋专精的种类不同而变化,会在法术书里列出,就像精通那样。不是SoO饰品那样固定6种。
  不同天赋专精的CD减免系数也会不同。
三级属性(辅助属性)(Tertiary Stats):
顺劈斩(Cleave):

命中后一定几率对额外的多个目标进行伤害或者治疗。

  顺劈斩可爆击。瞬劈的数值按触发基础数值乘以系数,不考虑触发时是否爆击。HoT或者DoT每跳都可触发。(同多重打击)
  顺劈斩不可再触发顺劈斩。
  顺劈斩不会攻击到被群控的目标。
坚固(Sturdiness):
  装备不消耗耐久度。
速度(Speed):

移动速度。




命中的每一次伤害的X%转化为自我治疗。(这个名字国服肯定会和谐)
回避(Avoidance):

        受到的范围伤害降低X%。
  同一个装备最多只能出现一个三级属性。
  宠物、爪牙和护卫会继承所有副属性和三级属性。
  会考虑到触发过于随机或者爆发性过强对于PvP的影响。
  第三属性是类似现在的“战火”“雷霆”一样随机出现在装备上的,而且不占用物品等级。
  此外,某些第三属性是部位限定的,比如移动速度属性只会出现在鞋子部位上
本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10 2013-11-25

◐ 青若包包,单机版块欢迎你 ◑

 练儿。

ZxID:19908209

等级: 元老
配偶:  子谦。
 ▶热会①队◀     ▶勿忘初衷◀  

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-11-25 0
   魔兽单机版的

际遇之神

奖励

 练儿。 路遇凹凸曼打小怪兽,分得10DB


为卿死,为卿生。为卿对月饮长风。
为卿折断青锋剑,为卿吹熄长明灯。

漫漫长夜谁为伴,春帷半卷梦中怔。
追忆前尘生死誓,探问来世聚散盟。

因怜筝曲归山林, 却惜琴音悲且清。
又爱笙鸣林鸟跃,人世浮沉触目惊。

猴岛锅

ZxID:5000

等级: 元帅
配偶: Hi
                                               

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-11-25 0
谢谢分享
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