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发表于: 2013-11-29
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斗战神灵猴的困扰 综合所有的猴子问题
1、输出手法比较繁琐,一边掌握方向一边看存点,数学还得好,稍微不慎,进4定放不出3个飞升破天,输出手法不好的帽子我又戴上了。
2、PVP环境不公平,大家心里有想法,都是血汗拼出来的装备,一进堕武或者竞技场就被打成儿子,存点,逃命,存点,逃命,技能全开,逃命,逃不了就死吧。没有丝毫击杀**,搞得跟生存大挑战一样。
3、输出容错性低,全程紧张程度大。我个人觉得90%玩猴子的人一定有过技能全开差一个破天进定4,被BOSS晕眩的经历。结果是你得重新打2个破天进定 4,导致其他辅助技能在运行的同时没法正常爆发。或者说是我进了定4我没有足够的点来爆发,而要重新打一套棍势。再者,进到PVP环境连套棍势都没打完就被这个吸一下,那个拉一下,好了,这些我都忍了,你让我爆发能打几个人行不?不行,你还得注意方向,你方向不对就是打空气,你前面跳得天花乱坠都没用。我就不信没人试过被打了阴风箭受身加空格都被拉回去的经历。敢问制作团队,我打不起,我躲都躲不起啊?何况我的爆发还得靠前期的积攒,你让广大猴子们如何忍?
4、眼红病。这样说的也许并不符合实际情况,但也许只有这样措辞是最为贴近的。为什么?因为我相信99%的人都喜欢齐天大圣,而不是“孙子大圣”。可能广大除了猴子之外的玩家们说,孙子没什么不好,还会写兵书。我只想说,其实你让我们玩的畅快淋漓点,我死又何妨。我可以死,但不是憋屈的死,而不是一直在憋着存点打,打了还没效果,那就憋成气了。心里有气,制作团队又不肯仔细了解,聆听,不讲道理,那,谁才是无理的人?
5、被齐天大圣招牌所蒙蔽的人比比皆是,玩猴子的玩家过多,而制作团队又因为这个原因迟迟不肯对猴子作出有效的改动。你人数本来就多,你比别人强,谁还玩别的职业?但敢问一句,就你们这种元神升级,精炼装备,副本掉落,任务主线,声望系统,装备制作,生活技能。说句实话,对于一个有工作,但又想玩游戏的人来说,还真心玩不起小号。怎么玩?前期单精炼就砸进去几千块的人比比皆是,都搞成这样了,我对你游戏公司又没什么信心,说不定哪天我把小号搞好了,你又搞一代补丁一代神的事情,哥们不是欲哭无泪?
6、猴子玩的人多了,那自然对猴子的副本位置就更挑剔了,而且主要是猴子没有像其他职业那样有多样化的团队辅助技能,我也很理解人家辛辛苦苦把一堆怪聚一起,被哥们几个破天打成一堆散沙的郁闷。但,我们除了只是玩了猴子而已,我们也是个普通玩家啊,你们不至于我打个破天把怪打散了都怪咱们吧?所以猴子有时进个副本还真有点难。
综合以上我个人观察的问题,这猴子玩得的确有点憋屈。但,玩游戏,图找个乐子,无论如何,我们对事而不对人,来到这里的,都是挺喜欢这个游戏的,都是朋友,不是吗?游戏制作团队对于游戏质量出了问题,正视问题,慢慢改善,才是解决的办法。对于玩家们的诉求坐视不理,置若罔闻,你们又是如何对得起我们这些热爱这个游戏的玩家们?
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青春哥的梦想
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2013-11-29
๓青春哥包包๓ 斗战神欢迎迩ﻬ
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