本人放弃了疾风卷的法力。。而选择了风墙。。。。
风墙一重天
原因1。。疾风卷老是忘记叠加到30层。或者叠加到了,跑路的时候,忘记连续了。。所以直接放弃。。疾风30层大概能+800法力。。确实有点可惜
原因2.。。 风墙的回蓝。尤其在群体怪物的时候,恢复效果极其明显。这个在FB速度刷的时候,提供了大量的缓冲时间。另外,风墙的加速。。感觉
能稍微的弥补罗刹短腿的劣势
原因3.。。冰瀑过程间隙大概7秒出一次间隙。。这个时候还要千里冰封。凝冰法界。以及雨师。。。叠疾风卷的时间很不好弄,因为卡公共CD。。。
缺点。。所有技能丢出去后。。会有1秒多的真空期。。。。这个暂时没办法补救。。
火墙6重天
这个基本没争议。6重天的燃烧时间增加。能明显让火瀑的连续性更好,让火瀑容错率更高
雨师9重
伤害增加。个数是必须点的。。冰环和死亡冻结增加冻结怪物几率。。没争议
凝冰法界满。。冰罗核心爆发输出技能。伤害增加必须要点。冻结可点可不点
爆盾流的精髓所在。。8重莹冰罩+急速冷却
赤火法咒9重,出会心率和灼烧。。。。
最后,也是最最最核心的技能,冰瀑。。。这个没有任何争议。必须要满的。。。但是精修点,请注意我的点法
有人选择的是存在时间1点,伤害增强满点。。。但是我说。这个伤害真心比那个高。。。。。好吧。让数据给你计算下
假设.35秒中。。。。2种冰瀑的伤害对比
1.满伤害的。。35秒,可以放10次冰瀑。。冰瀑存在时间为5秒。也就是说可以有9次1.5秒的双倍加成,也就是说是13.5秒
加上伤害加成也就1.15. 1.35*1.15=15.525。。。增加的伤害为15.525
2。我的这种加点。35秒。10次冰瀑。。。冰瀑时间存在为7秒。。出现28秒的第二次冰瀑叠加(已经扣除前面的3.5和后面结束的3.5秒)
而这种伤害加成的时间是1.06.也就是说28*1.06=29.68....增加的伤害为29.68.。。差不多高出原来的一倍还多。。。
而且。你的冰瀑冰冻触发几率,以及狸猫或者灵蛇的触发几率都会增加一倍。。这伤害。。你懂的。。。。所以。童鞋们。考虑用这种加点吧