地图名称: 尸如潮水v4.2正式版 地图类型: 生存/对抗 魔兽版本: 1.20/1.24/1.26 地图作者: 邪魔殿:邪魔ご鬼神 支持人数: 11 地图介绍: 人类:- 寻找一个好地方躲起来,建造基地和防御设施。 - 使用战略生存,并且摧毁僵尸的基地。 僵尸:- 通过攻击人类的建筑获得补给。 - 使用战略,在人类摧毁你之前灭掉人类。 地图特色: 1、僵尸只要A了建筑或者单位就都有钱拿,僵尸所购买的装备会在所有小僵尸身上出现! 2、人类死亡后可以选择“维护和谐”或者“报复社会”,不同的选项会对整个游戏的进程造成巨大影响。 3、经过高压,该图仅1M,在各大平台无需多等待即可满人,百玩不厌的游戏题材让你永远不用愁找不到人一起玩! 4、目前有9个地形可以选,每次游戏的地貌和树木放置都是随机的,每次的游戏体验都不一样! 5、2.1版开始增加了多变的称号系统,各玩家的称号会随着游戏的发展更变,不同称号使游戏更具有趣味性! 6、该图已成为浩方目前最火爆的RPG地图,能轻松在专区找到队友。 7、2.2开始更需要玩家间的合作,耍单边只有死路一条! 8、2.3开始变为1.20和1.24双版本,让更多玩家可以玩到! 9、2.7版本开始招收高素质的《黄金主机》,详情见尸如潮水专区! 10、3.3版本开始出现四个游戏模式,适合不同玩家水品的群体!新出的比赛模式按照(1僵尸、6人类、2大叔、2走狗)的固定配置和随机排序选择身份,让游戏趣味性更高! 11、2.9开始新增【精英玩家】身份认证,详情见专区公告! 12、3.6开始新增【战队】身份系统,详见专区公告! 13、3.7版本开始出现第五个游戏模式:挑战电脑僵尸,并且分为两个难度,需要开启一个电脑作为僵尸! 14、4.0版本新增【叛徒模式】,新的模式更加刺激好玩。 15、4.2新增【进阶模式】,满足经典和困难之间的玩家需求。 更新内容: 4.2: 1、修改【废墟】右上角地形 2、经典模式的兵营价格改成和困难模式相同 3、人类和大叔打金币的收益降低 4、翻妈包价格增加,训练时间增加 5、投刃塔攻击CD减少 6、普通僵尸攻速降到2.5/2.4/2.3/2.2/2.1 7、削弱火属性塔 8、增强红狗的光环 9、增加小怪兽的攻击范围和HP 10、小怪兽、巫师降价 11、增加雅蠛蝶的攻击范围和HP 12、删除简单模式 13、经典难度删除传说兵营,删除精英僵尸,主农民升级+8全属性 14、新增进阶模式,有传说兵营,精英僵尸初始1,有地形特效 15、削弱基础2 16、每级僵尸加0.1的攻击速度 17、增强草地特效 18、增强沙漠特效 19、增强废墟特效 20、僵尸英雄的大技改为15级可以学 21、死骑的Q改为可以对自己和任意人类非建筑单位使用 22、巫妖的W增加清除CD的功能 23、增强地狱地形特效 24、部分僵尸木头兵增加进化系统 25、羊咩咩改名 26、动物增加自杀技能 27、增加三个W技能 28、电元素塔重新改成攻击4个单位 29、人类兵营首领攻速增加 30、叛徒模式改成随机给主农民自杀技能 31、巫妖Q的范围和释放距离减短 32、德玛西亚所增加的攻击力减少 33、困难模式精英僵尸数量增加 34、僵尸上限增加到130 35、增加一个Q技能 36、死亡教主的收买技能换成加蓝技能 37、经典模式和进阶模式僵尸每秒金钱收益改为1 |