自从《疾风之刃》新职业镰刀娘在TGC上亮相,大家天天讨论的话题就是新职业会如何如何厉害,这几天听了许多关于新职业镰刀娘打破职业平衡会成为各个职业噩梦的讨论了,但我觉的,大多数疾风玩家是被官方新职业概念视频震住了。在视频中,那一把大镰刀让很多玩家在主观上错误的判断镰刀娘会很厉害,觉的无论是这把镰刀还是镰刀娘的胸部迸发出来的都是杀气。
还有一位玩家发贴说:在镰刀面前,任何职业都是豆腐!
这怎么可能,要是镰刀娘强到这个程度,那放眼望去,《疾风之刃》里不全是镰刀娘。
官方爆出资料说镰刀娘最擅长的是魅惑,引诱敌人放松警惕,继而快速移动并进行袭击。
快速移动的概念是什么——走位,在对战中技术走位多么重要不用我说了吧,说到底镰刀不可怕,可怕的还是操作。
从这不多的职业特点来推断,镰刀娘的操作技巧在《疾风之刃》所有职业中应该属于有操作难度的,对着着其它职业的天生优势,除了魅惑,现在还没有在技能上看出镰刀娘天生的优势。
那把镰刀,呵呵,别逗了,没有优势,给你扛把铡刀也是枉然,操作不好,充其量也只是游戏里的花瓶——摆设。
但我不否认镰刀娘会有很大的伤害输出以及超速度攻击,这是她职业特点必带的技能,但也绝对会是一个非常考验玩家手法的职业。
至于镰刀娘是近战攻击还是魔法攻击,在这点上基本没什么疑问,大多数拿镰刀的都是物理攻击,不过也不排除虚张声势,但我个人还是倾向她是物理攻击。
现在推断再多也是纸上谈兵,镰刀娘还没上线,大家都还没熟悉,不过好处是玩家可以在游戏中大幅度提高自己的意志——从被虐到虐,从而掌握出色的操作技巧,只有这样,才能凌驾与万人之上,以操作凌驾他人之上的目地不是为了证明你比别人优秀,而是证明你可以帮助大家,到时候不要忘记把驾驭镰刀娘的攻略贡献出来。