打野帝Stonewall详解 那些毁灭世界的打野英雄

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[技术交流]打野帝Stonewall详解 那些毁灭世界的打野英雄

楼层直达
归咎我或归咎你

ZxID:21456466

等级: 贵宾
    

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-12-09 0


前言
  许许多多的玩家都曾经问过我同一个问题,那就是在不同的情况下针对性的选择正确的打野英雄,这个问题我之前也曾经写过一篇文章予以论述,因为我想让读者们能够受到启发而去思考这个问题,所以那篇文章在主旨上稍微含糊不清。因此在这篇文章中,我会尽量更详细地讲解几个英雄,读者们如果能够理解,我会更深入的拓展。
  选择合适的打野英雄确实是对游戏有帮助的。有一部分的打野英雄就是可以自然而然的轻松(或者较为轻松)地完虐其他的打野英雄。然而选择打野英雄时还需要考虑与线上英雄的互相克制。更进一步还需要考虑这个克制的程度和他们过渡到团战期的能力。一个打野英雄可以很轻松地完虐对方打野英雄并不代表他们可以在游戏中后期对对方打野和线上英雄有很大威胁。一大部分的克制在游戏的对线期过后便至少在一定程度上变得不太重要了。不过注意大部分的内容都只是我个人的意见而已。
  话虽如此,在此文中提到的打野英雄(只是一部分,我以后可能会写更多)都会较好的克制我列出的一些特殊线上英雄,除此以外还可以很好地欺负几个打野英雄,不仅如此,我还会对此打分以说明这种克制的程度。一些打野英雄确实可以完克一些特定对手但是有时候仅仅只是使对手觉得恶心而不能径直地完全打崩对方。
  正篇
  兽灵行者乌迪尔
  克制阵容:爆发性团队
  我曾经说过,乌迪尔对于没有多少团控技能的队伍或者低护甲的队伍效果拔群,在此不再重复。除此之外乌迪尔还对高爆发队伍有奇效,对于都是爆发性法师的队伍更是轻松带微笑。一般只有两种情况,第一种,乌迪尔冲进团战混乱之中,遭到对方集火(开着乌龟姿态最好)他可能倒下但是对乌迪尔的集火过多导致乌迪尔的队友跟上并展开对敌方一边倒的屠杀。另外一种情况就是乌迪尔因为出了成吨的防御装和灵龟姿态在对方的爆发下生还,那么就轮到乌迪尔杀气腾腾的冲脸时间了,因为对方的技能都已经在冷却中,就更无法终结掉有灵龟姿态的乌迪尔了。一个不错的例子就是如果维嘉抓到了乌迪尔并且一套技能完美地击中了他,然而乌迪尔依然坚挺不倒,此时维嘉的大招跟E技能都在冷却,W技能不可能在没有眩晕的情况下击中有超高机动性的乌迪尔,这时候乌迪尔就可以轻松的走上来开心地拿走维嘉的菊花。
     克制线上英雄(非常克制):虚空恐惧科加斯
  我知道科加斯并不是一个当下非常常见的英雄但是我一直想找出一个乌迪尔能够在对线期完虐的英雄,就决定是你了!科加斯!科加斯是一个兼有不错的爆发和持续输出的英雄。但是这两种伤害都不至于高到对乌迪尔造成威胁。科加斯没有什么机动性,他可以对乌迪尔使用自己的团控技能但是这不能弥补他的短腿。乌迪尔变态级的机动性可以让他把科加斯当做挠爪柱,肆意妄为地挠他。乌迪尔可能不能秒掉科加斯但是在一次gank中科加斯没有还手之力而且也不太饿可能逃脱,所以乌迪尔gank科加斯是比较合适并且安全的。
  克制打野英雄(较为有利):梦魇
  暂且不论对方的阵容,单看对方选了梦魇这个打野英雄,大部分情况下我都会秒锁下乌迪尔,深藏功与名。一方面来说,梦魇是游戏打野英雄中最不平衡的几个单挑英雄之一,他在某些情况下可以轻松摧毁敌方打野英雄,但是对上一部分对手就会悲剧得土崩瓦解。另一方面,乌迪尔在游戏的打野英雄中拥有数一数二的单挑能力,他似乎可以在打野英雄单挑能力中排上前三名。梦魇没有能够跟乌迪尔站桩对拼的伤害,至少在乌迪尔把他变成300G之前不行。猛虎姿态的乌迪尔较于凤凰姿态在单挑中更具有威胁。从本质上来讲,梦魇遇到乌迪尔的时候,乌迪尔都有着一边倒的优势,除非乌迪尔只剩丝血,乌迪尔应该能够赢得所有的决斗。唯一的不足之处就是梦魇可以依靠他的E技能护盾来帮助自己很好地逃离乌迪尔。

扭曲树精茂凯
  克制阵容:法师团队
  茂凯对持续输出多的队伍更是有奇效。茂凯对抗法师们有两手特长。第一,他的大招可以轻松减少大量的伤害并且返还给他们。当茂凯还拥有着军团盾或符文壁垒,钢铁烈阳之匣的时候,他几乎可以完全让法师们报废,茂凯的被动不断地充能因此不断地回复,对手就会更加慌张地乱甩技能,茂凯在一次与法师的战斗中回复大量的生命的案例是十分多见的。另外,茂凯的Q技能可以打断任何妄图吟唱魔法的法师(萨萨菲罗·化石为泥术!)。
  克制线上英雄(非常克制):卡牌大师
  这是另外一组经典的克制。逆命哥对茂凯的gank毫无招架之力。只需要稍稍的点一下W技能,就等于对崔斯特宣判死亡。茂凯的束缚弹道期间无法被选中,也就是说其无法被黄牌击中,这就保证了茂凯能够不断地用Q技能爆菊,这十分有趣。在单排的时候,我经常选茂凯来死蹲卡牌一万年。如果他靠近任何一个草丛,他都会被我束缚然后交出闪现或者变成300G。虽然他开大抓人你大部分时间都没有办法,但是你可以在他可能去的地方送他个树苗,让他想起你对他无微不至的关怀。虽然作用不大但是还是可以提醒队友的。
  克制打野英雄(较为有利):末日使者
  尽管稻草人被非常非常多的英雄克制,但是我不得不说茂凯这货虐他太容易了!茂凯不仅完虐他的大招,还可以轻松打断他的吸血技能。茂凯就是一个生来虐法师的英雄,对持续输出的法师更是轻松带微笑,很不巧,稻草人就是其中一个。如果你觉得太长不看,那你记住这个,茂凯就是能把稻草人艹的生活不能自理。
  德玛西亚皇子嘉文四世
  克制阵容:半肉队伍
  嘉文四世对于很多阵容都非常的克制。然而我更倾向于用来克制前排特别多的队伍。在单排中,很多队伍的前排都会排在一起然后保护自己的脆皮们。嘉文可以很惬意的击飞他们然后把这些VIP关起来打,或者他可以把这群抠脚大汉全部都关在一起,强迫他们只能跟自己搞基。不过第二种方法较为冒险,因为在单排中的人都经常会有着奇葩的站位。嘉文四世的群控能力如果能被运用的很好可以有效地隔绝一些突脸英雄,例如乌迪尔奥拉夫波比。简单地说,嘉文在面对突脸半肉队伍的时候,可以很好的充当保镖保护自己的后排。
  克制线上英雄(较为有利):吸血鬼 较为有利
  嘉文四世是几个对有位移闪现技能的英雄较为克制的打野爸爸之一,因为他有很长的突进距离和远释放距离的大招。他可以gank像卡萨丁,EZ,阿狸这种英雄,当然需要队友。嘉文四世最经典的克制之一便是对抗吸血鬼。尤其是当吸血鬼自杀性地选择了鬼步作为自己召唤师技能,而吸血鬼的血池技能无法穿过嘉文的围墙,,此时嘉文四世可以轻松地将他框起来一顿胖揍。一般来说,gank情况是这样的,嘉文走上前一个EQ,此时吸血鬼可以选择被击飞,然后被嘉文跟队友输出直到他交出血池,然后被嘉文一个大招框起来,如果此时吸血鬼没有带闪现,那么他就要悲剧了。嘉文也可以直接用大招先关门打狗,如果此时吸血鬼用掉了自己的血池,那么他也就失去了自己的逃生技能,如果在大招过时之后再释放血池,那么嘉文可以用EQ连击追上他继续爆菊。
  克制打野英雄(反制较强):寡妇,乌迪尔,奥拉夫
  嘉文有着很多有趣的克制。嘉文确实是有一些伤害并且可以杀死一部分的打野英雄但是他需要一定的技巧和运气。嘉文四世不是一个在入侵野区和打野英雄对抗中特别有利的英雄。然而当他gank和团战时他可以使部分英雄失去行动能力。正如前文所说,嘉文四世可以轻松利用EQ连击挡住想要突进到后排的怪蜀黍,如果需要的话也可以在几秒内让他们只能静静等待或者利用技能逃出。最经典的克制便是对抗奥拉夫这种英雄,奥拉夫有着变态的大招,但是嘉文只需要轻松一框便可以让他的鬼步和大招耗费大量的时间。不过要记得,将对方用大招关起来的时候,嘉文四世也在圈里边,这几个英雄可能杀死你。嘉文四世能做的,仅仅就是让他们无法gank和无法再团战中发挥巨大的作用,虽然少,但是嘉文就是特别的专业!

盲僧李青
  克制阵容:收割队伍
  李青这个英雄相较其他英雄有所不同。他非常非常非常地灵活并且十分需要操作。然而他在前期是一个很好的刺客,在中后期又成为了辅助型的半肉,但是同时又具有一定的刺客突进和开团能力。他的灵活性在于他可以像阉割版的石头人一样进行减速,也可以像炮娘(不是御坂美琴啊!)一样击退。他在前期对于团队的作用十分之大可以打出巨大的优势,他对于线上的施压能力和偷BUFF,保BUFF的能力都是一流的。不言而喻,李青倾向于杀人和毁灭脆皮。作为一个通用型的打野,他不会太克制什任何队伍但是对自己的的队伍是如虎添翼。
  克制所有线上英雄,请叫我打野爸爸!
  李青在前期既全面并且拥有强大的能力。他可以gank所有人。他的gank工具过于YD并且能够应对任何情况。他有足够的伤害,团控能力,突进能力,逃生能力,应有尽有,他就是不断的重复重复重复然后打崩对方。不过需要一定的练习才能让他发挥出作用。(话说有一次就抓到别人打字说求你别来了)
  克制打野英雄(反制较强):努努
  李青是靠机动性胜过其他打野英雄的,而不是粘人的能力。一个熟练的李青可以对抗任意一个危险的打野英雄,例如乌迪尔和斯卡纳。李青是游戏中少数可以对抗努努的英雄(另一个是蜘蛛)。李青可以在努努跟野怪缠绵的时候四处gank,或者他可以蹲点坐等努努前来。努努的减速风筝能力无法甩开有减速能力和强力突进的李青。而且李青是用能量的英雄,他可以从任意一个buff打起。李青也可以找出努努的清野顺序让努努的野区干干净净。但是这个李青玩家必须要非常的经验老道才能克制努努。如果你玩的不错,努努是会全场酱油的,尽管李青后期没什么作用,但还是比努努有用的。
  沙漠死神内瑟斯
  克制阵容:推进阵容
  狗头哥对那些热爱推塔的对手们完全无压力,这是众所周知的。当他有蓝爸爸的时候,他有可怕的清线能力。他可以走到任意一条线上然后让你白推这条线。当他队友的清线能力也不错时,您就别想推塔了。他们可以让自己的塔完全不受任何的威胁。狗头同时可以完全无视那些A你的人,轻松的清线(这个可以有)。
  克制所有没有类似闪现技能
归咎我或归咎你

ZxID:21456466

等级: 贵宾
    

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-12-09 0
打野的位置确实重要
点滴都是爱

ZxID:26716983

等级: 元老
我是自由人

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-12-09 0
恩 说的不错
最致命的毒品

ZxID:13589260

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-12-09 0
S3不适合发育流打野,快节奏如蜘蛛VI 瞎子才是主流
老赵.

ZxID:7272

等级: 版主
配偶: 大小姐 
啊?

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2013-12-09 0
      瞎子打野主流  。
等级: 元帅

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2013-12-09 0
这样啊.
一直不够好

ZxID:28828071

等级: 元老
配偶: 神歌o丶
  自由战队  队长       看破不说破

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2013-12-09 0
说的不错,最好带张图,效果能好点
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