英雄联盟S4赛季季前赛即将于2013年12月开启,这意味着英雄联盟S3赛季将和我们正式告别,在这版本更迭的时候,让我们一起回顾一下英雄联盟S1赛季和S2赛季的那些事吧,同时我们也要以更好的心态迎接英雄联盟最大的变革——S4赛季。
S4赛季展望
辅助与打野的春天新机遇下的中国电竞
英雄联盟S3排位赛已落下帷幕,随之而来的是S4改动的各种消息。
英雄联盟S1到S3赛季热点总回顾 展望S4
就目前已知的情况来看,S4改动显著的至少有以下几点:
1.新"饰品"系统登场,玩家的道具栏将出现第七格用于放置饰品。不同的饰品具有不同的辅助效果,将大大提升辅助英雄在游戏中的能力。
2.部分符文被减弱,而改动后的天赋树将起到改变英雄定位的作用,并会对前期游戏产生更多影响。
3.野区得到加强,不仅打野路线变多,野怪也将提供更多金钱,打野英雄的春天来临。
4.辅助英雄的春天也来了,星妈、风女等几位传统辅助的数值都得到了提升。新的插眼、补刀系统都将使得辅助的经济情况得到大幅改善。
5.S4的视野机制中,每位玩家的插眼数量上限被限制为3个,新增的"饰品"系统则提供了多种新的控制视野的手段。游戏中的草丛分布也得到了多项改动。
6.整体节奏上,推塔所获得的全球经济奖励将被减少,小龙金钱增加、大龙buff削弱,游戏中经常出现的"滚雪球"现象有望在S4中被减弱。
综合而言,一直在中国玩家心目中较为冷板凳的打野、辅助两个位置将在S4中得到进一步加强,对于视野机制的改动将使得比赛中的团队合作显得更为重要。
伴随着巨大的改动,可以预见,S4中游戏的战术也将发生巨大的变化,职业战队的打法必然会发生许多调整。WE战队若风在测试过S4之后曾表示,S4赛季的改动使得游戏的竞技性和趣味性得到了提升。
新的赛季来临,面对仍然强悍的各国战队,尤其是被视为假想敌的韩国战队,中国的战队面临着不小的挑战,借着S4的热潮,中国电竞能否取得更好成绩,我们拭目以待!!!
S1到S3的一幕幕从我们眼前流失,有WE的不甘,也有属于皇族的骄傲。最初的赛季中,中国甚至没有正规战队参赛,到了S3皇族战队问鼎亚军,《英雄联盟》见证了中国电竞事业的成长。是什么让我们走到了一起?是什么让我们舍得陪伴?“英雄联盟”
S1赛季
S1赛季所加入的英雄
第一赛季中总共加入了29名新英雄,以中国风英雄德邦总管·赵信为始,以独特设计的无蓝英雄放逐之刃瑞雯为终。其中最令人意外的,自然是腾讯并购Riot之后带来的意外之喜:失而复得的中国风英雄,盲僧李青与齐天大圣孙悟空,这两个英雄设计曾经由于某些原因被否决,但是他们自正式加入lol后,惊人的人气证明了中国风在全世界都盛行。
英雄联盟S1到S3赛季热点总回顾 展望S4
(回忆S1的英雄头像 看起来别有一番风趣)
S1赛季中曾争霸一时的英雄
江山代有人才出,各领风骚数百年。如果将第一赛季各个时期引领风骚的英雄按时间顺序列出,大致会是:
——赵信(逆天程度)
——大发明家,小丑,探险家
——盖伦、草丛、慎和可以叠加的阳炎披风
——Bug大嘴的秒人时代
——厄运女郎、吸血鬼、阿木木、哨兵之殇、莫甘娜、冰晶凤凰、凯南的AOE时代
——琴仙娑娜、风女,两大辅助时代——再后来焦点集中于加强后的潘森、战争女神和野区重获新生的伊芙琳与龙龟身上
——再后来,游走英雄称霸,伊芙琳、老牛的强力gank,努努则在野区称霸
——最后,人们开始重视强续航能力的英雄,狼人、乌迪尔、掘墓者都曾短暂称霸。其实,还有许多英雄"各领风骚三五天",比如死歌,石头人,还有许多英雄的强势表现贯彻全年,比如虚空恐惧、寒冰射手、飞机、狼人、安妮和宝石骑士等。
S1赛季中被重做的英雄
英雄重做:意为大幅度改动某英雄的核心技能或多个技能。
由于这时英雄联盟刚刚推出,所以在S1赛季中,大量的英雄因各种各样的原因重做。其中比较大幅度的改动有:
【流浪法师·瑞兹(修改攻击加成模式技能CD时间与大招效果)】
【蛮族之王泰达米尔(增加怒气系统数个技能的数值调整)】
【牛头酋长技能重做】、【船长重做(取消反补)】
【熔岩巨兽全面重做】
【大发明家重做(大招效果改变)】
【审判天使重做(取消了物攻法伤转换的被动技能)】
【奶妈的系列重做】
【战争之王与卡牌大师全球传送技能的削弱(全屏传送变半屏)】
【正在开发中的隐身系统重做】等等。
S1赛季中加入的新道具
S1赛季中加入的最重要的道具恐怕就是与"韧性"系统一同加入的韧性装备了,此外增加大量法力值的装备魔宗利刃一度也非常热门,这几个装备到底是冷是热,大家一定可以在游戏中感受到。
S1赛季中被移除与重做的道具
S1赛季中,诸多道具经过了微调,比如5秒加钱系列装备的特效改为唯一,五贤者、五龟壳、五贪婪之剑的出装方式成为过去,部分坦克装备遭到削弱,暴风大剑价格降低、无尽之刃属性提升等,我从中选取几个重要的改动,记录这些装备的过去与其对游戏的影响。
爱心饭盒:由于该道具的存在,使当时的琴仙、乌迪尔、众星之子等英雄变成无限续航的永动机,最终被移除。
中娅戒指:既有死亡之帽又有中亚沙漏的特效,代表了AOE英雄最强的时代。
腐蚀之刃:这个装备的最初属性为吸血效果,并增加后续攻击的伤害值,由于太过冷门而且特效机制太复杂,去除了吸血效果,特效改为附加魔法伤害并削减魔抗。
智慧末刃:最初的效果为附加魔法伤害,并减少对方的法力值,因此被称为削蓝刀或者烧蓝刀。由于英雄联盟中多能量系统的存在,烧蓝这一机制适用性有限,最终移除了这一属性。
日炎斗篷:原本的阳炎特效为每次造成40伤害,效果可以叠加。它的特效改为"唯一"后,代表着一个时代的结束,五阳炎三速鞋的无敌盖伦不复存在,阳炎教覆灭,此后对坦克装备的一系列削弱,宣告坦克联盟时代过去。
幻影之舞:这个装备曾经有20%的闪避几率,后来闪避效果被移除,价格直降500,并提升了部分属性。
打法的演变
2010.8月-10月的时候,lol还尚未完全成形,分线没有太多策略(基本上远程Carry中单),打野英雄并不多。现在再回去看过去的比赛,你可能会不能接受。后来欧美玩家开发出许多新的打野英雄,龙龟成为叱咤一时的gank王,另一个经典的野区开发案例是复活打野流的寡妇制造者。人们加大了对野区的重视,一时硝烟弥漫,玩家不再放任打野英雄清野区,加大了对野区的gank力度,即所谓"反野"打法的兴起。
经典的反野英雄有小丑、波比、机器人、寡妇制造者等。同时,也为后来头号反野英雄——努努的崛起作下铺垫。
2011年后:这一时期的英雄联盟有两点开始得到重视:游走与对线能力。一些对线能力强大的英雄地位得到平反,比如首领之傲、石头人、提莫、虚空恐惧、豹女等,玩家意外地发现这些英雄其实分外强大,对线期的意义就是——好的开始就是成功的一半。
游走打法在2011年上半年则更具代表性,游走英雄+打野英雄,前期往往人头不断。经典的游走:老牛,寡妇制造者,老鼠,宝石骑士,波比。游走打法经过沉淀(受各种因素的影响,部分游走英雄被削弱),现在依旧流行的游走英雄并不多,老牛与宝石这种游走辅助算是硕果仅存了。
2011年另一个打法演变是高回血能力的英雄成为线上王者,他们用自己变态的回血能力轻松将自己的线上对手磨垮,尤其是半肉DPS。
最经典的同时也是最传统的:吸血鬼,刀锋意志,包括上面提到的豹女与虚空恐惧。
往后一些有:策士统领,狼人,野兽之灵,武器大师。灯笼、海克斯科技左轮、远古意志与海克斯科技木仓刃这些高回血能力的装备成为了"神器"。
赛事的发展
在第一赛季的这一年里,英雄联盟国内也举办许许多多的大型比赛,IG战队(前CCM)以两次大型比赛的冠军笑傲群雄,而WE紧随其后,另一知名电竞俱乐部EHOME的LOL战队在国内也享有很高的知名度。除开大型国际比赛的国内预选赛,另一重要赛事就是腾讯自己举办的TGA(腾讯游戏竞技平台)与TGC(腾讯游戏嘉年华),腾讯专业的包装、推广,与高额的奖励,使这两项赛事成为当前英雄联盟国内的王牌赛事。
第一赛季中所有的大型比赛,以在瑞典Dreamhack举办的第一赛季总决赛最受瞩目,在这次比赛上,英雄联盟创造了电竞史上直播观看人数记录——在高峰期有超过20万人观看了Dreamhack英雄联盟比赛。
不管是比赛的关注度还是影响力,这次的英雄联盟比赛都撼动了整个电竞界,全世界的顶级LoL队伍云集瑞典,让全世界的LoL玩家见识到了各式各样的打法,带给lol玩家真正的电竞盛宴。这次比赛真正影响到了世界上的每个玩家,欧式分线开始变成Lol的标准分线方式,双法师阵容也成为玩家竞相模仿的战术。很多英雄都通过这次的比赛让人们意识到了他们的强大。最后的总冠军为欧洲电竞劲旅fnatic的lol分队,亚军为aAa,北美强队TSM获季军。
当前英雄联盟的全球大型正式比赛有:
世界最大的电子线下聚会Dreamhack
电竞界的奥运会WCG
全球巡回大师赛IEM系列赛
此外,ESL在欧洲与北美都举办了GO4LoL线上联赛,赛程分周赛、月赛与总决赛,吸引非常多的玩家参与,也培养出了许多出众的战队。ESL还于科隆游戏展举办了ESL欧美大战线下决赛,欧洲的SK战队与北美的TSM战队进行了两场精彩的比赛。在第一赛季末段,Riot公司宣布了在第二赛季,英雄联盟的各项比赛将会有500W美元的总奖金。
进击的S2赛季
英雄的改动
第二赛季一共有22名新英雄加入到战场中来。而多个英雄的加入也引起了更多样化的战术,多名极具潜力的英雄加入,像是龙血武姬等等以及首个可以进化的英雄:卡兹克。S2相对S1来说是一种全新的体验。
Riot在S2