[table=100%,#f2f2f2,#d8d8d8,5][tr][td] [img]http://ol01.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/QUUyNSwzMzcsMTAwLDQsMywxLC0xLDAscms1MA==/u/dnf.tgbus.com/UploadFiles/201312/2013121014463514.jpg[/img][color=#333333][/color]
[color=#333333] 首先说下一,玩家与NX之间的利益关系,个人觉得NX的目的有一个 保证国服每日在线率的同时,保证一定的游戏收入。从而保证游戏长久不衰。那么,如果看到这一点,就不难理解为什么NX会一直坚持金牌远古盒子这一反人类的设定了。金牌盒子既保证了玩家在线时间,有保证了一定的玩家投入(深渊,刷PL遇加百列消耗游戏时间等等)。[/color]
[color=#333333] 另一方面,从我们玩家角度考虑一下,玩家的意见很统一,应该有以下几点(个人总结,有错请指正)[/color]
[color=#333333] 1.金牌难做,耗时间,一个金牌我自己做需要1.5-2小时左右。有时候还会出现花费2小时后发现仍然完成不了的情况。[/color]
[color=#333333] 2.金牌任务趣味性非常低,每日机械性的重复完成游戏内容,对话,PK,刷PL等等。枯燥无味,同时会增加玩家的反感度。(70版本真野猪一套耗时250天,时间比金牌更久,但是当时的情况是,全民野猪。除去野猪套优秀的属性和全套出世时候的炫耀心理外,我想每日野猪组队,增强玩家与玩家之间的交流,增加游戏趣味,这也是坚持250天一个很重要的原因吧。)[/color]
[color=#333333] 把以上几点综合一下 NX:在线率,游戏收入。[/color]
[color=#333333] 玩家:不算太长的游戏时间(一小时左右很合适),有一定趣味的游戏过程。[/color]
[color=#333333] 由以上两点,我个人总结出得一个远古盒子获得方法(真的不要喷我,功劳都是WTB的)[/color]
[color=#333333] 1.每日任务①:通关任意异界地下城两次,难度王者,获得任务道具一个(本来是想说指定异界地下城两次的,每日变化,但是一想到 掉线 卡屏什么的 掉了今天就白忙活了)[/color]
[color=#333333] 2.每日任务②:异界地下城绿名和BOS有一定几率掉落任务物品N个,需要一定数量的任务物品+异次元碎片(恶魔结晶)完成任务,获取任务道具一个。[/color]
[color=#333333] 每个远古盒子需要80~100左右的任务道具不等。[/color]
[color=#333333] 简单说一下这种方式的好处(别喷我= =!)[/color]
[color=#333333] 1.有一定作用,满足NX与玩家之间的需求,双赢。[/color]
[color=#333333] 2.效率,可以在打异界的同时,完成任务。改变万年缺一的状况,同时加强异界与远古盒子之间的联系(之前很多玩家吐槽,异界装备居然不是异界有关的方式获得)[/color]
[color=#333333] 3.歪瓜,增加异界手动党,死亡无法获得任务道具。歪瓜带活尸体需要满材料等等,只能起到一定抑制作用,或者兴起收费带的浪潮,很难把握。不过这种方式在很大程度上鼓励了手动玩家,起码到时候5x线可以看到很多队伍,每日任务来队友 , 来强力玩家一起每日等等之类的。希望可以回到70级大野猪250时代。[/color]
[color=#333333] 至此,希望与大家一起讨论,一起研讨出一个有可行性的远古盒子获取方式。[/color]
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