[table=100%,#d8d8d8,#d8d8d8,5][tr][td] [backcolor=#ffffff][color=#333333][font=Arial, 宋体] 逆袭6和巨兵6涉及减cd和加攻击,还是不同技能的,单看不是不好比较。[/font][/color][/backcolor][color=#333333] 所以我想的是限定一定时间,根据对应cd算出每个技能最多能用的次数,计算出理论上同样时间的累计百分比。[/color]
[color=#333333] 次数计算时取整,比如技能cd20s,23s内,第一次不用冷却,所以能用2次;38s内还是2次,因为还没冷却好。[/color]
[color=#333333] 风车、狂锤、无双数据皆为HF无达人契约满级满ex的,分别计算180s、120s、60s两者数据对比,如下:[/color]
[align=center][url=http://dnf.tgbus.com/UploadFiles/201312/2013121116531792.jpg][img]http://ol01.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/MkEzRSw1MDYsMTAwLDQsMywxLC0xLDAscms1MA==/u/dnf.tgbus.com/UploadFiles/201312/2013121116531792.jpg[/img][/url][/align][color=#333333] 还算了竞速党在攻城+刺激药下,90s通关的[/color]
[size=2][backcolor=#ffffff][color=#333333][font=Arial, 宋体][/font][/color][/backcolor][/size][align=center][url=http://dnf.tgbus.com/UploadFiles/201312/2013121116532963.jpg][img]http://ol03.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/MDk1Qyw1OTYsMTAwLDQsMywxLC0xLDAscms1MA==/u/dnf.tgbus.com/UploadFiles/201312/2013121116532963.jpg[/img][/url][/align][color=#333333] 从上面来看,2者累计百分比几乎没有差距,苦行6高那么一丢丢,1%以内。[/color]
[size=2][backcolor=#ffffff][color=#333333][font=Arial, 宋体][/font][/color][/backcolor][/size][color=#333333] 实际上根据每个图不同,技能安排不同,有的技能不是到cd就放的,有的大招可能没放完怪就死了,伤害溢出了。[/color]
[color=#333333] 个人总结:[/color]
[color=#333333] 2者可以说差距不大,二者皆可作为空斩打被狠砍后的接班的备用装备。[/color]
[color=#333333] 苦行的风车具有较强爆发力,cd也短,对需要爆发的图有优势,次数减半,更干脆利落;逆袭6的风车与之相差不大,风车攻速+30%,利索快捷,还有加强无双,整体而言还是逆袭6稍好些。[/color]
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