伤害增幅研究 dnf固伤职业金魂属VS战神套

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伤害增幅研究 dnf固伤职业金魂属VS战神套

楼层直达
浪客 

ZxID:27828327

等级: 元老
潜水

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-12-13 0
  伤害增幅研究 dnf固伤职业的首饰搭配金手镯+魂追+属强戒指VS战神天袭套
  前言:看了百分比职业的讨论,没查到固伤类职业的对比,岂不是藐视我们大红眼?哈哈 玩笑而已啦 进入正文

  对比的条件如下:1.全部按照最上级来算,战神戒指最上力量66,战神手镯最上力量51,羽系列戒指最上力量44.。
  2. 所有首饰全部附魔12属强卡,右槽属强按照30计算,QP部分属强13,宠物属性强化8,即除去首饰部分包括附魔,人物属强按照51计算
  3.以进图力量3000为基准,也就是说除去首饰部分,人物进图力量按照3000计算
  4.武器以镇魂计算,最上级镇魂独立560
  5.灵魂猎者不提升武器锻造部分的独立,镇魂满锻造273独立。人物独立(除去锻造部分)按照1468计算
  6.战神附加伤害按照尊十计算,也就是附加23%的伤害,连击次数按照100次算,即附加百分之十的力量
  公式:伤害=[基础攻击×技能百分比+技能基础固伤×独立攻击÷100×100%×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻×技能百分比×无视攻击效果
  (只计算固伤部分)
  固定伤害=技能基础固伤×独立攻击÷100×100%×(1+力量÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]
  省去因子=独立攻击÷100×100%×(1+力量÷250)]×[1+(属强-怪物属抗)÷220]
  假设怪物属性抗性为0
  灵魂猎者三件伤害=(1468×20%+1468+273)÷100×[1+(3000+44)÷250]×[1+(51+36+16)÷220]×1.09(金手)×1.08(镇魂)
  战神首饰伤害=(1468+273)÷100×{1+[3000+66+51+(3000+66+51)×10%]÷250}×[1+(51+36)÷220]×(1+23%+8%) (白字之间加算)

本帖de评分: 1 条评分 DB +40
DB+40 2013-12-13

小凌O(∩_∩)O~包包。(*^__^*) 恭喜。……

小艺v

ZxID:28434967

等级: 大元帅

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-12-13 0
感谢分享。。
wkhqmlg

ZxID:1796834

等级: 中将
粉卡快到碗里来
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-12-13 0
····战神套不错的样子啊

际遇之神

惩罚

抢沙发不成,与楼上的斗殴,处以治安罚款DB10

天堂漫游者

ZxID:26913231

等级: 元老
天堂漫游者

举报 只看该作者 地板   发表于: 2013-12-13 0
数据估计要测得很麻烦吧
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