一.近战系机体
导论:学习该属性机体技术前,请理解并记住以下几个概念
(1)系统判断机体(无硬直不倒地的除外)被一般近战系机体的武器(什么迅雷风车之类的除外)连续攻击8下倒地
(2)在被任何攻击连续攻击3次后机体会出现硬直
(3)拳头机体的第5刀会有倒地效果,就如同红异端的3号一样,就是这刀带倒地,前面的中不中没关系,中了这刀就倒
(4)大多数机体面对敌方机体使用近战武器攻击第1下时会冲刺(妹子除外)
(5)射击时机体会出现硬直,此时走一步可以取消硬直.
熟悉理解了么?那么开始吧
1.CA牋COMBO燗TTACT
最基本的技术,所有白打的基础.所谓的35就是这个技术的最简单使用.
目的,就是消去(4)的冲刺效果和消去(3)的倒地一刀.
具体方法如下:
使用1号武器,将视角斜向上拉45度(左右随意),按下攻击,然后拉回(记住是先按后拉,所谓的同时会造成不良后果,很难掌握),中间间隔非常短,按了就拉,视角拉回到目标身上.如果命中并没有出现冲刺,那么恭喜你CA成功.一般这个动作我们叫做甩刀.
记住这只是一个动作!!!并不是一种招数.35即为在出现(2)时利用这硬直的时间,停顿一下,使攻击重新判断,从而不出现第五刀而能砍满8刀的过程.所以第3刀看完后必须停一下,再甩.这个停顿很短,多练习就能把握住,但一定要有.
练习方法:这个是基本,一定要练好.去训练模式打NPC.不停的练习这个动作.如果没冲刺但也没打着,那和冲刺了没区别.练习和使用时,心态放轻松,甩的角度把握好.
流程:切视角--按攻击--拉回来
妹子无需CA......
2.2?1
2?1就是CA的进阶技术了.上面的CA没练到95%以上成功率的不要来看,以免混淆.
目的:由于(1)的关系,我们为了尽量造成更多的伤害,所以在8刀的基础上在近战武器攻击中追加光束木仓射击.
具体方法如下:
攻击两次然后切换2号武器打一下,对手受到这个第三次攻击出现硬直,此时为了对手不跑掉,要消去(5)中的射击硬直,所以按1下w,然后立刻切换到1号武器CA,然后继续.根据机体不同每两到三刀射击1次,这样一般机体都会被你一轮打死.此技术很复杂,一般要在训练房练一天才能把那个射击切换的动作练好并连贯好.然后在实战中练4到5天才能正常使用.但也并不熟练,所以不推荐在和水平相当或比你高的对手面前使用.因为一旦每连上对手很容易跑掉,特别是那个收木仓动作.
流程:射击---w---换1---CA牋一直下去直到对手倒地.
3.反CA(反甩)
作为拳头,在没有十分把握时,绝不出刀.
牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋牋------迓刷仔
顾名思义,就是利用CA的无冲刺快速反击对手.这里主要用于对付35和21不熟练的玩家,在他们CA和换木仓的空隙,由于他们不熟练,造成空档过长,此时你就可以使用CA进行反甩,自己抓住主动权.此时选择对对手进行35或21还是打5刀跑路那就自由选择了.
还有一种技术,我也归于反甩一类.那就是原地甩刀.
在我看来,这是很帅的技术.在对手冲过来砍你时,一个CA砍住对手,让他偷鸡不成蚀把米.
这个技术需要很强的技巧,把握最佳时机反甩.高手们一般都不轻易出刀,就是怕被反甩.一旦被反,就是死路一条.
所以不推荐21不熟练的人使用21对付高手.
4.收刀
这个和CA一样,是基本技术.
当你冲过去抓人时,如果没有抓到,会空砍一下,这样就会硬直一下,从而被抓.此时只要在砍出之后迅速切换2号武器就可以取消这个硬直,快速作出反应了
5.MCA牋牋燤OVE烫OMBO燗TTACT
关于MCA这一高级技术,在这里不多赘述.
只解释一下,这个技术就是像苍蝇一样绕着对手砍,对手视角无法找到你,没法用必杀反击.还可以不断抓对手后背出会心.而且最重要的用途,就是躲避对方队友的射击,安稳的杀掉目标.前面的躲必杀抓会心都是附带效果
高手可能在你砍第一刀时就必杀.......
具体方法:据称是砍2到收刀冲一点回来再砍........