实战中,一般在落地后,入弯前使用加速,这样在过了这个U玩进入近道才能有足够的速度。
上近道需要漂移,这样上去后才能不撞墙。 这个漂移角度就是上不上的的关键。
你再漂移之前,吧车头于对面的赛道成直角状态,然后打右方向键后,马上进行漂移,在车头还没有偏向右面的时候漂移。车辆在起票的一瞬间,是没有太大速度损失的(例如结束托票的拿一下反向的小票,车辆速度并不会降低)但是车辆在转弯的时候会有明显的降速(具体的例子就是,在直线上你加速最高速能达到274 ,但是你把方向打死,速度就会降到240左右)
这个弯道的关键就是这个道理。
垂直正对近道,然后漂移,上去后,如果车身角度不够,可以向矿山下木桥那里一样,继续按下方向键,这里就是按→,使车头角度继续往右边偏离。