《DNF》50元素心得,PK刷图大分析

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《DNF》50元素心得,PK刷图大分析

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等级: 大尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-01-22 0
先,我不是RMB玩家,到现在了除去洗点一次,商店一个,剩下多余的点卷都拿去充仓库了。时装我是一件没有的。装备也都是一般,都是靠自己爆装备,卖东西自己买的。现在还在努力收全套的月海,只差下装了(太少了,没人卖)如果谁有的话,低价卖我哈!
  
  废话说多了。
  
  首先进入刷图。想刷图,元素必备黑洞技能,辅助首选极冰或捷克降临,天雷次之。如果想要暗冰双修,前40可能需要辛苦一点,因为没有大技能,但是到了40一下加上2个大技能,出头的日子啊!另外,天雷的眩晕,在杀BOSS的时候还是可以用用的。
  
  PS:不要以为极冰很鸡肋,其实是个很不错的组队配合刷图的技能,其中的用处大家自己可以体会,不是那些人说什么没用就是没用的。要自己用过才知道。不过,这技能不太适合单刷,那是事实。因为那减速实在效果不大。
  
  接下来说初级技能,黑猫、雷光珠是刷图首选,这2个技能,一个是长距离穿刺攻击,一个是近身高攻击+耗蓝特小。2个技能的主要特点在于,高伤害输出。如果只为刷图,可以自己选择一个或者2个全加满。雪人不适合刷图。至于捷克,还没加到满级,无法断言。要知道前3个技能,除雷光珠(前期就很NB了)以外,加10级和加到满级,完全将会是2个技能。相差太多了!
  
  PS:黑猫PK也是个强大的技能。加到20真的很强大,完全和10级前是2个技能。距离至少加长的一倍还多。用好了,是PK,刷图的至上之选。满级雷光珠在PK场上也是很霸道的,那叫一个大啊!不过硬直时间太短,很容易让人无视其攻击力直接上前杀你。
  
  最后来说2阶技能。
  
  2阶技能同样有4个,其中或烈炎冲击和冰墙都是刷图必备技能。可以考虑加高,或者只是做个前制技能也是可以的,都是刷图的主要伤害输出。雷旋可以推倒敌人,用来防身不错,不用加高,1点就可以了。后期怪物大部分都是带有霸体的,效果不大,PK倒是一个非常实用的技能。虚无之球,这个技能要看个人爱好了,用好了好强大,大多视频上都用到这技能,配合黑洞刷图,那是没话说的,加高了范围大了多,攻击也是很可观的。不过,我是不常用这技能,才5级,效果很不明显,放弃。
  
  还有就是其他的辅助技能。
  
  魔法记忆满,不解释。
  
  魔法绣,个人爱好,刷图可加可不加,要加就加满,不过还是建议加到满级,那20秒绝对是怪物和BOSS的噩梦!冷却时间是50秒,也就是说,每30秒可以爆发一次。
  
  元素点燃,刷图可以加满,PK看个人爱好。刷图的时候基本可以保持3灯量起,加到满级,也就意味着,你将会有180点的智力附加。偶尔来个4灯全量,那将是可怕的300点智力!PS:有吃过蓝色圣杯吗?加20点智力的。我吃后用黑猫打盗贼BOSS,从原来的1300,提升到1600。效果自己想象。
  
  移动魔法,这技能可以用来配合初级技能,其他高级技能用处不大。可以加一点用来回头,也可以加满了,行动起来方便放黑猫以及雷光珠。
  
  草人,1点足够了。逃跑用的。
  
  魔法盾满,后期肯定要加的,要不,你就会知道我们元素是多么的脆。
  
  远古魔法书,可加可不加,要加就加满。至少我现在50级了,还是很爱这技能的。虽然他CD太长了,可一次可以回上1/5的蓝,你说能不爱吗!我蓝的上限是3200左右。
  
  落花,刷图就不加了。
  
  接着来说说PK。
  
  如果你在初级场中混地不错,不代表你就是个PK高手。毕竟一个25出了烈炎冲击和冰墙+雷旋的元素已经算是很强大了。靠这3个技能,你可以横扫初级场了。可以靠在初级场里的战斗经验,多练下烈炎冲击的运用。
  
  在高级场里,那将会是2个世界了。这时候,3个技能明显不能应付其他职业高手的攻击了。除非开了魔法绣,要不,冰墙在很多职业面前将显地非常脆弱,虽然释放时间就只有那么短,可还是容易够人打断(除非你有加不屈意志),木仓手那万恶的回旋T,更是让我们的雷旋黯然失色。碰到漫游的超级恶心移动回旋T,回家叫苦去吧……
  
  那到底靠什么在高级PK场立足呢?
  
  不屈意志,是首选!这是毫无疑问的。不过刷图很鸡肋,大家要考虑好,我们元素SP毕竟不多的。我是没有加的。没那SP[SMILE=3092]
  
  满级雪人,注意,我说的是满级雪人!不是10级以下的雪人,那完全是2个技能!(说过N次了)靠这技能,至少送你上4段5段。要是配上一把冰灵魔杖,22级的雪人绝对是足够YD的。开上魔法绣,满场跑的雪人,那是敌人这辈子和你PK最大的错误。一个雪人攻击大概有2300~4000左右。还附带冰冻和减速效果,另外看准时机,一个烈炎冲击轰敌人上天,再一个冰墙,倒地再上一两个雪人。那效果,直接秒人了。满级雪人追踪效果很好,甚至可以回头追击,把敌人的路全封死,再在他们将要突围的地方来上下黑猫,那场景……3000+3000+3000+2500+2500。
  
  PS:雪人最好要蓄力满了再放,那样才会附带效果,持续时间久。开魔法绣效果最强大。一些高手对付雪人流的办法还是很多的,大家还是需要其他的技能辅助,不可能一味的放雪人!
  
  黑猫,其实这技能初级场也是很好用的,只是给那3个技能的光芒盖去了。满级黑猫射程超级远,突袭效果很不错,学会来回“扯”也是很重要的。需要配合满级的移动魔法技能。我只加了12点,本来是想加满的,想了一想,还是把剩下的加到元素点燃上好了。
  
  虚无之球,PK最好满级,实在很YD的技能,跟着黑球走,没事再放一个,叫敌人不敢近身,配合其他技能,可以很好的保护自己。不过这不是万能的技能。还是要看个人应用。上面说过了,我不常用,只加了5级出黑洞。
  
  极冰盛宴,很多人不加这技能,PK也没实践过,真是莫大的罪过啊!这技能就如同机械的空袭一样,大面积的突袭伤害,而且效果还比空袭来的好,来的快,有什么理由不加呢?!用这技能不知道有多少英雄豪杰倒在我脚下
  
  PS:很多人靠我蓄气马上跑远……以为我是要用天雷,结果……那叫一个无语。敌人在中心,至少中3下2000,反映不及时的,2下,少说也可以中下,牵制敌人。
  
  黑洞,PK上还是很少用的,虽然攻击和效果都很好,但是范围太小,没蓄气满吸力不足,这才是PK的鸡肋技能!高手不会给你机会用也不会中。
  
  元素点燃,个人爱好吧,这技能之前是用过PK上的,后来洗点洗掉了,现在又想加回来,实在很矛盾。不过,在PK场上少说也可以亮着3灯,180的智力还是很可观的。
  
  草人,1级,不解释。
  
  魔法盾满,如果有时装,我肯定不要什么大技能,还是要这魔法盾!配合月海的附加一级,7级的魔法盾,那又是另外一个层次了。不加?那你一定是个中高手中的高手了!我是佩服死你了!
  
  落花,可加1级,效果还可以。不过,有一点,快捷你到底放拿?冰墙,烈炎,雷旋,雪人,黑猫,极冰。反正我是没地方放的。不过,好象操作指令还是很简单的,大家可以试试。
  
  空中捷克,喜欢就加吧,PK还不错的逃跑技能。刷图鸡肋。
  
  其他辅助技能,比如魔法爆击、背击,各系精通,大家看着加吧,有SP就加。
  
  关于PK的总结PS:初级技能是你的主要输出伤害,2阶技能是你的防身以及连招时的追击伤害,大招只能做为辅助!一切都要看你的灵活应用和自己的手感。多练习也是关键。我现在的胜场只有600多,输了300多,胜率68左右。其实,实际和同样的人PK,我只有50%的把握,和“高手”PK,我是一点信心都没用,那些带着全身+10以上装备的,随便一下就是上前的血,我是实在打不过。再有时装的属性附加,一个至尊漫游,直接用手木仓连到死,也实在没话说。在这要说的是,大家PK还是多注意点,虽然我不是见到高段的就跑,但是那些“高手”还是少碰的好。以前见到6段7段的会怕,现在也是很想和他们PK一下的,毕竟自己也6段了。碰上和我一样一步步走上来的,输了也甘心。玩的好的交个朋友,这事还是很愉快的。哎……现在的全是“高手”了啊!PK还是要靠技术啊!不过也没诋毁RMB玩家的意思,那是你们的权利,像我一样的贫民还是只能只样了。
  
  最后说说我自己的加点,50级了,明天(8.20)51吧。
  
  草人1级。
  
  魔法盾5级满,月海衣服+1。希望可以有时装,再+1。不过恐怕……
  
  雪人20级满,+9冰灵魔杖+2。这武器我很喜欢。
  
  黑猫12级,不打算加了。SP不足。
  
  雷光珠5级前制。
  
  捷克5级前制。
  
  各系精通2级出觉醒前制。
  
  虚无之球5级前制。
  
  烈炎冲击1级,加高了范围会大,不过也习惯了。
  
  冰墙10级,加太高了,有点后悔,5级前制就好,不过也习惯了。
  
  远古魔法书,满级5级。PK回蓝,刷图回蓝,都还可以。
  
  雷旋1级。PK用。
  
  极冰3级,不打算加了。SP不足。
  
  黑洞6级,打算加满。
  
  魔法记忆10级满。
  
  移动魔法10级满。
  
  魔法绣10级满
  
  元素点燃,0级,后期打算补满。看来这是60级的事了
  
  剩下的SP是用来加觉醒技能的。都算过SP了,大概就是这样了。
  
  好累,大家可以发表自己的意见。

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