[align=center][table=560,#95CACA][tr][td][table=550,#B3D9D9][tr][td][table=540,#C4E1E1][tr][td][table=530,#D1E9E9][tr][td][img]http://pic.zcom.com/u/attachment/201111/28/1296537_1322493211H7kK.png[/img]
【属性篇】
现在50级的首饰,蓝装的表现非常一般,无论是单项属性并没有比绿装好,而综合属性更是差绿装不少,所以不要被装备品质蒙蔽,高玩纷纷选择绿色首饰,选择蓝装的你真的伤不起。让我们了解一下装备知识的基础,现在《斗战神》装备大部分的属性是随机的,少部分为固定,一般全随机的属性最多有五种,最少一种没有,所以一般来说,越多的属性表示这样装备越有可挖掘的可能性,但属性多并不代表这个装备就一定好。
随机属性种类
装备产生的随机属性很多,首饰里主要以下几种:基本属性、五行加成、五行抗性、种族伤害加成、种族伤害减免、其他。在现版本中,攻击向装备的价值远大于防御项,为了追求最高的输出,我们最优先考虑的应该是五行属性,其次是种族的伤害加成,之后才是基本属性。
属性的优先级:五行加成>种族伤害加成>基本属性
现在游戏表现中最为强大的是五行的加成,全副武装的五行属性伤害高得可怕,我们应该优先考虑的。
其次是对应副本的种族加成,尤其是对妖、神、鬼三种族的属性非常强大。妖族是斗战神副本里最多的怪物种族,在蓬莱的boss也多为妖族,所以收益最大;鬼族是怪物第二大族,枉死城你要有好的表现也必须拿下对鬼族加成的装备,神源岛boss部分为鬼族;而神族在50级的副本里也是非常多,御马监、南天门、谴云宫、银河战舰都是。
傀儡和兽族多数是小怪,没什么针对的必要,而灵、仙、人基本找不到……这类属性可以无视了。
基础属性里五围属性在50级装备的表现非常糟糕,比如20点斗志根本没什么作用,而3%攻击却很强大,如果你有1000攻击力,就为你增加了30点攻击力,并直接体现在面板,远高于30点斗志的作用。3%伤害则是在你的最终伤害上加了3%,同样3%命中率也是一个非常好的属性,这是直接在你的最终命中率结果提升3%。尽管百分比提升属性的效果非常好,但是也有坑爹的。比如3%斗志、3%身法之类具体提升效果就非常少,你有400也才提升12点,还不如20斗志来得靠谱。
基本属性优先选择:3%伤害>3%命中>3%攻击力
属性叠加:
[img]http://http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1204/19/2505220_1.jpg[/img]
在以前的装备是分开显示的,叠加属性说的是当装备的五项属性中出现两个同样的属性,之前版本中会分开显示,但是现在显示为一种。叠加的属性最多为该属性的150%效果,只有基本属性和五行属性可能出现叠加的情况。要想追求极致,属性叠加的装备是不可或缺的,但是好首饰可遇不可求,遇上极品一定不要放过,下面我会详细地说明真正极品的项链和戒指应该具备什么属性。
【戒指篇】
基本属性:斗志、精准、3%命中率、3%伤害、3%攻击;
五行提升:9至12(叠加13至18);
种族加成:10至14。
优秀的装备应该在具备五行属性的同时,还能够有与之相对应副本的种族伤害加成,如果这两样都具备了,还有3%伤害/命中/攻击加成,那就是一个非常不错的DPS戒指。除了罗刹以外,其他职业并不会同时需要多个五行属性,但如果一个戒指同时具备多个五行属性,那这个戒指可能会适合多个副本,但并不能同时发挥出这个戒指所有属性的作用。
只满足五行和种族加成的戒指很便宜,比如火加成/对神族加成的戒指,电加成/鬼族加成的戒指,这两个戒指每个应该不超过1万。但是同时提升火、电并对神族和鬼族加成的四属性戒指就可能要20万,你准备前面两个戒指按需更换就行了,后面的那个戒指也就是为你省了一个格子。但是,后面的那个戒指装备起来看着就比较爽……
下面为实例分析:
[img]http://http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1204/19/2505220_2.jpg[/img]
具备叠加毒属性最高的18点,追求极限毒性五行伤害的首选,同时拥有14%对神族伤害,所以在谴云宫和银河战舰都会有很好的发挥。
[img]http://http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1204/19/2505220_3.jpg[/img]
网友提供的戒指截图,如果再有个火属性就是一个完美的收藏品。但是可惜对人族加成完全没用,实用价值一般,好处是涵盖多个五行属性,不用经常换。
[img]http://http://img0.pcgames.com.cn/pcgames/1204/19/2505220_4.jpg[/img]
又是一个收藏品,精准是叠加属性,但是对兽、仙两个种族的加成几乎可以忽略,而且没有五行属性,实用价值很差。
【项链篇】
一般只有五围属性+闪避、五围3%加成、五行减免、种族减免,至于2%闪避率加成,5%对妖种族加成,都是蓝色项链的特殊属性。
基本属性:斗志、筋骨、体魄、身法、闪避、斗志3%加成、身法3%加成;
五行提升:9至12(叠加13至18);
种族减免:7至9;
五行抗性:5至7
项链相比较戒指,少了对种族伤害加成,多了五行抗性和种族抗性,攻击属性少了不少,也更难挑选。一个好的项链,首先五行属性依然是最重要的选择,其次是相应的种族的免伤,毕竟像噩梦枉死城这样的副本生存还是非常重要的。搭配可以参考戒指的表格。五行抗性现在基本只体现在PVP上,而基本属性的提升作用并不明显。
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便宜好用的枉死城项链,奈何桥同样适用。
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18风属性项链,追求极限的玩家首选,其他的属性倒不是特别有用。
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火属性提升,另外2%闪避这蓬晶链特有属性也为这件装备加了分,筋骨属性作用不明显但有总比没有好。
结语:
之所以没有写饰品的,是因为饰品的属性多为状态抵抗,没有什么输出属性。现在的斗战神已经可以武装到牙齿:两个戒指、一个项链,加上装备的6个五行加持,宠物学习相应的五行攻击,理论上最高可以超过190的五行属性,造成的五行伤害是巨大的。
好的首饰是需要用心去淘的,属性多不一定好,好的东西不一定贵。相信只要有毅力,你也能找到满意的首饰。
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