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水之TDII紫罗兰之塔
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发表于: 2014-01-08
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描述:2.jpg
地图名称:水之TD II 紫罗兰之塔
地图类型:TD(塔防)
地图版本:2.2.7d
魔兽版本:1.24-1.26
地图作者:【通魔作坊】泡泡Bubble
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
《水之TD II 紫罗兰之塔》终于发布了,这个版本也是在水之TD II之后我继续趁热打铁加班加点做出来的
这个版本最大的亮点莫过于新增的“紫罗兰之塔”了。“紫罗兰之塔”的获取方式也是在推敲后决定还是通过挑战Boss来获得,这样保证了玩家不需要通过RP来左右,也让玩家可以自己来决定什么时候挑战这个比较有特色的新Boss。
当然,“紫罗兰之塔”的技能也是非常有趣,总而言之,这个单位越早出,对玩家越有利,希望各位加油。
结语,还是想说,这一段花在水之TD上的时间很多,所以一口气连出了2个大版本,我相信自己在今后的日子里暂时不会再去做这么大的更新了,我很希望这个版本便是最稳定最完善的版本,可以让玩家们津津乐道很久的版本。
真心喜欢水之TD的玩家,我还是欢迎加进群和大家分享你的喜悦和心得,群号:39615675
改动列表
综合
11平台支持积分系统,每个玩家会记录“局数”,“通关”,“杀神”,“随机”,“满生命”,“通水刃”,“失败”和“逃跑”
11平台上会根据玩家的局数来给玩家增加称号系统,局数越多的玩家将获得更帅气的称号
合作模式、竞技模式和生存模式的起始人口都大幅上涨
合作模式的每一个难度都略微下降,起始金钱增多
合作模式新增一个难度:“桃子和娜娜”,此难度相当于正常模式的“水刃和蛮牛”和合作版,专门针对骨灰级高手定制的
修复了竞技模式中4号玩家买捣乱怪无效的bug
禁止了竞技模式中可以交易资源
竞技模式中的“花猫下雪的祝福”消耗木材从2下降到1
修复了生命独享和竞技模式下,跑了Boss后生命变成负数也不会失败的bug
赛车模式修复有时无法进行下去的bug
赛车模式的赛车增加大量血量,并增加移动速度;赛车可以购买的物品都普遍加强
“魔典:牺牲”不再可以牺牲幻象
“魔典:牺牲”的效果改为从2倍资源下降到1.5倍资源
“魔典:牺牲”所有玩家只能合成一个
“圣典:惩”的人口下降一半效果改为人口降低为0
修复了“圣典:歌”和“圣典:静”在神出场后无法使用的bug
修复了大部分辅助技能在神出场后都无法使用以及无效的bug
修复了部分范围伤害技能可以摧毁地面上物品的bug
修复了部分范围伤害技能在神出场后可以摧毁自己单位的bug
所有等级的元素塔的占用人口都适量下降
所有等级的终极元素塔和宇宙元素塔的升级价格略微下降
所有终极元素塔将拥有1个物品格子
所有宇宙元素塔将拥有2个物品格子
所有位面元素塔的占用人口从15下降到10
新增挑战BOSS“止戈”,击杀“止戈”将获得全新单位“紫罗兰之塔”(竞技模式不可以挑战)
地图地形做了细微调整,对玩家防守更加有利
做了大量的美化地图工作
泰坦的“调和”的“时光倒流”技能,持续时间从7秒提高到10秒
泰坦的“星辰”的攻击力修正正常,并且修复了长期以来“星辰”的技能必然会导致程序报错和贴图错误的bug
下载地址:
http://dl.pcgames.com.cn/download/70988.html
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