斗战神玉狐四系评价:移动可圈可点蓄力可期待
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斗战神玉狐四系评价:移动可圈可点蓄力可期待
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斗战神玉狐四系评价:移动可圈可点蓄力可期待
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发表于: 2014-01-14
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斗战神玉狐四系评价:移动玉狐可圈可点,蓄力玉狐可期待。最近关于玉狐的讨论又多了起来,多半是因为蓄力玉狐重新亮相吧。下面是一个玉狐玩家对于四系玉狐的客观评价,非常中肯,对于目前想选择玉狐的新手玩家来说,实乃入门必看。
一、移动系玉狐评价
“移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对敌人造成极大的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开敌人的攻击。”
在目前的版本中,是使用人数最多、被研究得最透彻、副本适应性最强、PVP能力最强(或者说唯一能PK)的玉狐分系。
具有特点:
爆发力:较强。三连甚至四连射天的爆发力非常可观。
持续输出:较强。疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间。
控制能力:极强。觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道。
机动性:极强。各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势。
生存能力:弱/极强。这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现“菜鸟直喊脆,高玩从不跪“的现象。
团队贡献:较强。虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高攻击频率和不间断射击的特性,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力绝对是首屈一指的。
PVP能力:极强。作为唯一在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成熟的开发了出来,且移动狐的高机动性强控制也使其在PVP中占得优势。
二、投掷系玉狐评价(果子狸)
“投掷召唤玉狐能通过各种种子对敌人造成伤害,同时不同的种子还能在地面上长出各种植物给予敌人二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。”
在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。
具有特点:
爆发力:较强。荆棘+天雷+毒蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,爆靶子的好手,爆发其实是极强的。但缺点是爆发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了。
持续输出:极强。40秒一大爆发,20秒一小爆发。由于主力输出技能都是持续性的,所以疲软期相当短。
控制能力:弱!!!玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。
机动性:弱,现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。随着以后团队副本的多样性和难度增加,”命令冲撞“有待开发。
生存能力:极强。果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,敌人全程不会看果子一眼;毒蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧。
团队贡献:极强。减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃烂+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂暴的时候保护团队,果子有许多减速和眩晕的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控。
PVP能力:弱/较强,所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手。
三、战熊系玉狐评价(东郊小霸王)
“当玉狐骑到熊上开始作战时,给敌人带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次攻击都是毁天灭地,顷刻就能将身前的敌人全部摧毁。”
千万不要被官方的描述给骗了,什么”恐惧“,什么”毁天灭地“,什么”摧毁“,那都是对队友和自己的自信心而言的。在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号:东郊小霸王是也。
具有特点:
爆发力:弱。笔者没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多指教。
持续输出:弱。笔者没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多指教。
控制能力:一般。笔者没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多指教。
机动性:较强。笔者没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多指教。
生存能力:极强。熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山。
团队贡献:较强。减防组合拳:虚弱弹+花妖溃烂+锁链箭虚弱。缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的情况,这也出现了”空有一身铁,却无人来打“的窘迫。
PVP能力:弱/较强。经常出现的情况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。但听说某区有一操作神级熊狐,无一败绩。不知真假。
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2014-01-14
๓青春哥包包๓ 斗战神欢迎迩ﻬ
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发表于: 2014-01-14
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