《讨鬼传》NPC性格和行为倾向研究

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[游戏攻略]《讨鬼传》NPC性格和行为倾向研究

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无名指的等待丶

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2014-01-18 0










1,樱花:傲娇的前辈,虽然傲娇,但还是蛮可靠的

  行为倾向:正常情况下会尽自己努力保护队友,是一个全能的中坚力量,双人时会跑到玩家与鬼中间通过吸引攻击保护玩家,当玩家濒死时会尽快赶到玩家身边救援,但还是以防守为主(救援时鬼攻击会很快回避并重新开打),三到四人时则会很大程度上无视玩家,当玩家濒死时则会更努力的攻击,吸引鬼的注意力,让其他成员去救人

  2,速鸟:看起来冷冷酷酷的似乎非常难以接近,但事实上却是个不折不扣的M

  行为倾向:对玩家行为反应最快的角色,真的是和忍者很像,当玩家净化部位时会不知道从哪儿突然冒出来放一个隐身然后跑掉……偶尔用秘针扎到鬼身上,或者放一个不动金缚,通常在鬼背后攻击,但玩家血量不足时会挡在玩家身前,甚至会贴到玩家旁边,只有近身了的鬼才会去打,玩家走远通常都会跟过来(取决于他是否被鬼注意),继续跟着……玩家濒死时则会像樱花一样努力吸引攻击让其他队员救人

  3,那木:那木姐还用讲吗?连我这个不控御姐的都很喜欢魅力到底有多大?

  行为倾向:极其强烈的奉献精神,在玩家血量降到45%以下时就会以最快速度跑到玩家身边放女神之社,当有三个玩家血量低于25%时则会放变若水,但这只是技能方面,当玩家濒死时那木会以最快速度到玩家身边救援,速度堪比速鸟的隐身速度,不过由于太过专注于救人,在救人时会忽略回避,非常容易受到攻击,战斗方面则很平均(不受影响时稳定的输出)

  4,息吹:可靠的大哥,基本可以去当BL剧里的S方了(息吹:喂你跑题太过分了吧?!为什么我要去演BL剧啊?!)

  行为倾向:非常平衡,有时候救人有时候防御,有时候攻击有时候协助,所有活都干,没有啥倾向,总的来讲行为倾向就是没有倾向,不挑食(息吹:无路赛呐)

  5,初穗:可爱的新人后辈(虽然据说40多岁了),虽然实力不是很强,但非常努力的帮助大家慢慢的也成为了一个可靠的伙伴

  行为倾向:战斗中无论什么事都非常努力,有强烈的模仿倾向,玩家做什么初穗就跟着一起做,包括净化部位,救人,攻击,甚至连攻击部位都会模仿,另外,初穗对玩家也非常关心,玩家濒死时通常第一个到的是那木第二个就是前脚跟后脚赶过来的初穗,还有最重要的一点,初穗用的是镰锁,鬼千切积攒和释放频率极快,一局玩家放不了四五次,初穗能放六七次甚至七八次,不过虽然积攒快,但是由于初穗是新人,下手不够果断,总是准备很久后才放出去,而这么长时间鬼一般都已经跑掉了,算是一个双刃剑性质的吧

  6,富狱:看起来蛮可靠的肌肉兄贵,放格斗游戏里绝对是个毫不违和的角色,事实上是个有觉悟的热血笨蛋

  行为倾向:热血笨蛋属性,看见鬼就一头扎进去一个劲的打,注意力全部集中到鬼身上,全力战斗,虽然看起来无脑,但是却非常有经验,攻击防御时机把握准确,很少有被重创的时候,但是这货是个不折不扣的笨蛋,意识非常差,玩家净化部位或者濒死时,还是在一个劲的打鬼,只有看到玩家的时候才会像初穗一样模仿玩家的行为,除了攻击以外没有其他积极行为









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DB+17 2014-01-19

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CrystalSemJung

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2014-01-19 0
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