职业技能:
●スタンウェイブStun Wave
落下攻撃に衝撃波が発生する
价值非常高,贵重的远程攻击手段,LvMAX时距离全屏,每hit威力60,有贯通特性,目标体积越大HIT数越多(打独眼的时候可以看到恐怖的HIT数),对罗尼这种体积也能打出3HITS,清X轴上的杂兵非常高效,对精英怪伤害比较乏力,但是发动异常状态几率很高,配合炎上,冰冻,石化有极好的效果
可以用回避取消一次,常用连携:↓+口>R>↓+口>R>落地普攻取消硬直派生回旋斩,两次冲击波之后大多数怪已经吃了异常状态了然后落地出回旋斩很安定
口+X同时按然后按住下可以超低空出
对于小蘑菇,蝎子有类似滑铲的直接秒杀效果
话说这招不能用来攒狂暴状态,不过这样也合理,否则太过逆天了
●ネックスプリッターNeck Splitter
ダウン中の敵に有効な落下攻撃を放つ
可能是亚马逊的职业技能里唯一的废招,威力不错,能劈到倒地敌人,不过落地硬直不能取消是硬伤
●デッドリーリボルヴDeadly Revolver
空中回転攻撃の反転回数が増加する
这招价值很高,空战立回的核心技之一(还有个是二段跳之后输入X的飞踢),空中口命中后可以输入左或者右增加旋转次数,二段跳或者空中回避之后可以接着出
无论是发动武器的异常状态,绕背,积攒狂暴状态就非常好用,还能打掉一些飞行道具
●ブルータルドライブ Brutal Drive
メガスマッシュと衝撃波が強化される
强化O的大招,满级威力880,冲击波350,相当暴力,不过亚马逊一般很少主动扔掉武器,毕竟有没有武器的时候战斗力差别太大
●パリィParry
敵の攻撃を受け流し、一定時間無敵になる
弹反,被攻击到前一瞬间防御后强制让对手硬直,同时自己身上闪光发动无敌时间,对上骷髅之类喜欢乱砍的非常好用,大多数boss也有一些可以弹反的招式
可以用来取消普攻
回旋斩的无敌时间后马上防御,发动弹反的成功率很高
●オーバーラップOverlap
地上攻撃が多重ヒットし、バーサーク状態になりやすくなる
地面普攻变成多段,对回旋斩和砸地冲击波无效,点满的话威力还算可观,基本等于普攻前四下的攻击力x2,对于清一些杂鱼和定点输出效果不错
●ブランディッシュBrandish
武器を振り回す無敵攻撃を放つ
灵魂技,发动中全程无敌,威力也非常高,出招中可以任意向左或右位移,无论输出还是发动属性都非常实用
延迟输入可以最大化延长无敌时间
●バーサークBerserk
敵を連続で攻撃すると威力が上昇する
连续攻击敌人后伤害和攻速上升,灵魂技能,第一段狂暴要2hit,第二段要5hit,第三段要7hit(有オーバーラップ的情况下)
只要不被打出硬直,持续攻击目标,可以一直维持狂暴
大概8秒不攻击任何目标后结束狂暴
●アドレナリンAdrenaline
HP減少時に威力が上昇する
又称火事场力,按照wiki的说法是LvMAX的情况下,剩余30%的HP后攻击力变为170%,发动后定点输出强得可怕
个人不太懂这个技能是要HP闪烁还是只要HP不是满的就可以发动,求解惑
●ウォーペイントWar Paint
一定時間多重攻撃する分身を出す
战斗涂装,LvMAX时攻击发动两个分身,持续20秒,配合Lv3狂暴那攻速... 杀boss简直是放血
配合デッドリーリボルヴ杀美杜莎效率也极高
●ルナティックLunatic
HPを代償に一定時間バーサーク状態になる
LvMAX的情况下扣70%HP(吃食物超过上限的话也计算在内),直接进入Lv3狂暴状态
据说已经处于Lv1狂暴的话,发动Lv2 Lunatic可以只扣50%的HP进入Lv3狂暴
以亚马逊的耐打程度,30%的HP基本只能吃boss或者精英怪一击
配合50%以上HP受到致死伤害后不死的饰品可能可以安全一些?
个人打比较熟练有把握可以不怎么受的boss才开
配合亚马逊的每HIT回复1HP的吊坠效果还不错,生存能力高了不少
主动扣血发动アドレナリン很方便
●イモータルImmortal
HPを代償に一定時間仰け反らなくなり、ダメージが10になる
LvMAX时持续20秒,一秒扣5%的HP,最后剩1HP,虽然不硬直,被打伤害为10,但是投技和异常状态还是会吃
主动扣血发动アドレナリン很方便
因为止痛药的存在比较没有存在感
个人的加点方案:(不是所谓的最优方案,只是符合自己的使用习惯而已,建议根据自己的使用习惯调整)
スタンウェイブ Lv7(Max) 威力 60 衝撃波距離 +190%
贵重的远程攻击+发动异常状态手段
ネックスプリッター Lv1 威力 150 与ダメージ+100%
点一点让有这个招,基本也不会用
デッドリーリボルヴ Lv7(Max) 威力 30 反転回数 4 与ダメージ+100%
这个完全看个人喜好,Lv1,Lv4,Lv7都可以考虑,毕竟大多数情况下不是用它做主力输出(美杜莎除外)
パリィ Lv4 威力 130 無敵時間 3.0秒
Lv4总共3秒的无敌时间够出完普攻前4HIT接回旋斩了
オーバーラップ Lv3(Max) 威力 60
这个有Lv1和Lv3两种选择,只是要让普攻变多段,发动狂暴更容易的话Lv1即可,Lv3的话清理一些杂鱼和定点输出稍强一些
ブランディッシュ Lv5(Max) 威力 150 連撃回数 5
没有不LvMAX的理由
バーサーク Lv10(Max) バーサーク中の与ダメージ+60%
没有不LvMAX的理由
アドレナリン Lv3 HP減少時の与ダメージ+50%
完全看个人使用习惯,毕竟满血的时候这个技能等于不存在,如果有30%以下血量长时间作战的技术这个技能的收益可以大得惊人
每一HIT回复1HP的吊坠多少会影响这个技能的效果
和50%以上的HP时受到致死攻击不会死的技能也许相性不错?
ウォーペイント Lv3(Max) 回数 3回 分身 2体 持続時間 20秒
没有不LvMAX的理由
ルナティック Lv3(Max) 回数 5回 HP減少量 70% バーサークLv 3
看个人使用习惯,有Lv2和Lv3两种选择
ゴールドヒーリング Lv3 HP回復量+5
个人很喜欢的捡钱回血,毕竟一般都不带药这个实在是方便,非常适合solo
ヒットポイントアップ Lv6 HP最大値+100
吃满食物可以到900HP,够用
フードサイトロジー Lv1 回復量+20%
一个技能点收益不小的好技能,回20%的食物变成24%,回30%的变成36%
アイテムユーザー Lv7(Max) アイテム再使用時間-50%
看个人的使用习惯,个人点满这个主要还是为了boss战的时候发动Lunatic后可以尽快发动War Paint,对加攻药和止痛药的效果也不错,需要切换武器的时候也比较方便
イヴェイド Lv2 回避回数+2
看个人使用习惯,个人感觉亚马逊的闪避好像是起跳到最高点的时候无敌,下落的时候不无敌?
エクストラポケット Lv3(Max) 鞄のアイテムスロット数 10
我的物品栏分配是这样:
加攻药
止痛药
武器1
武器2
吊坠
戒指
耳环
靴子
战斗涂装
狂暴项链
偶尔把加攻药或者狂暴项链换成霸者纹章,带两把武器主要还是为了武器被打掉的时候马上切换备用的避免影响战斗力。
止痛药感觉是神一般的道具,持续时间比Immortal长,发动后投技和异常状态外的所有攻击都无法造成硬直,配合亚马逊的攻击回血吊坠,和五连回旋斩的无敌时间,可以平推很多boss
加攻药也很实惠,记得是攻击力+20%。