网络游戏不谋利。怎么可能?但腾讯做的实在太过了。游戏才1.5G不到(不喜欢用“客户端”这个名词)内存小于1GB不行。卡得不行。游戏代码没有优化好或者根本没有优化。导致了系统资源过度占用。这就是过份缩减成本的结果。
它没有固定的反外挂引擎如GAMEGUARD GAME PROTECT。而是强行进行完整性检查并强行加载一个驱动程序在系统的最底层以监视系统环境甚至监视硬件(它的优先级甚至超过了WINDOWS系统本身,换句话说WINDOWS的所有UI,进程也在它的监控之下)。这样说是有根据的。如打开DNF后启动跑跑卡丁车。则它的GAMEGUARD反外挂引擎无法加载提示114错误。即驱动程序冲突。不信可以试试。
如有任何不符合规则的操作(开挂)就强行退出游戏并给出非常模糊的提示。按确定退出后该驱动并不完全卸载。不少人抱怨玩DNF后系统异常杀毒却报无毒。这和采用STARFORCE进行加密的游戏很相似。STARFORCE在美国发行的游戏中已经禁止使用。腾讯这样做目的何在。。是想DNF在中国死得更快还是其他。