[attachment=7672471]
盲僧——李青
动心价商城认为李青几乎是从玩家们有了打野概念以后就一直跻身T1打野直到现在。在S2 之后的一次大改中删除了李青W的附加护甲后,不少人认为盲僧会因此落下神坛。然而事实上棒子——我的意思是韩国人开发出的新打野思路又把盲僧捧回了神坛。眼石的运用以及叠多兰的出装方式让盲僧变成了野区大杀器。几乎任何和盲僧敌对的打野英雄都要提防着突然草丛里钻出个光头抢掉他们的buff——甚至连自己的人头也一并拿下。
21/9的天赋加点以及盲僧的技能优势使得他在前期急剧侵略性。而在其补出眼石之后,盲僧几乎可以任意穿梭于野区。而在对线上的gank方面,盲僧前期在拥有双buff的情况下拥有和大多数单线英雄单挑的资本,所以gank不是太依赖于己方线上英雄,这变相增加了盲僧 gank的成功率。不过盲僧的弱点也是显而易见的。在盲僧无法积累前期优势的时候,他在团队的作用也会显得微乎其微。所以盲僧在出装方面,除了必要的打野装以外,要更多的选择肉装和团队装,来增加自己的存在感。
[attachment=7672472]
德玛西亚皇子——嘉文四世
皇子也算是老牌打野中的骁楚。虽然在S3中不断的被削弱,但是其gank和发育能力都是可以的到肯定的。皇子的优势在于无脑。在拥有了三级后,皇子就可以非常轻易的通过EQ二连起手来,W与红buff减速来轻易而无脑的发动gank。有了大招后更是可以用EQ来逼出线上英雄的逃生技能,然后用大招框住将其击杀。而在发育方面,主E的皇子在发育方面也表现的近乎完美。
他可以用极快的速度清掉一波野怪营地。所以即使gank并不顺利,在S4的新野区里,皇子也能找到合适的发育空间,并不会落下太多的经济和等级。要说缺点的话。皇子的缺点就是比较依赖他的EQ二连来进行gank。一旦二连落空,那么基本就失去了这次gank的机会。
[attachment=7672473]
狂战士——奥拉夫
比起上边的两个打野。奥拉夫并没有活跃在S3中,而是S4的后起之秀。奥拉夫的兴起得意于野区经济的加强,奥拉夫本身的改动,野区争夺的越发激烈等等。与对线主E副W不同,打野奥拉夫更推荐主Q副E的玩法。主Q不断并在打野过程中不断捡起斧头可以让奥拉夫以极快的速度清野——当然留下蓝去gank还是有必要的。在gank时,斧头扔的好不好与其gank是否成功程对应关系。斧头扔出的位置最好是在敌人的身边,这样你可以更多次的捡起斧头再扔过去。
一般来说,如果在一次gank中成功的扔出三次斧头,那么这次gank基本不会失败。而在野区对拼中,W技能可以保证奥拉夫的血线不会过低,让他时刻有状态应付遭遇战。而E技能配合被动可以在对拼中频繁的打出真实伤害。动心价商城认为在后期团战中,奥拉夫的免控使得对方的后排无法逃避他的追逐。虽然不是百分之百的切死对方后排,但是对敌人后排的输出干扰是非常奏效的。
[attachment=7672474]
蜘蛛女王——伊莉丝
伊莉丝在S3时多用来上单,在削弱后就变得路人起来。在S3后期,伊莉丝被二次开发用来打野。到了S4赛季后更是成为了一线打野。伊莉丝拥有不俗的打野速度以及多变的gank方式。你永远无法想到伊莉丝会以哪种方式接近你——也许是人形态的绕后眩晕,也可能是蜘蛛形态的无脑跳脸。伊莉丝的优势在于她在三级时就拥有了所有的必要技能。
这让她的gank黄金时期比大多数打野更早到来。至于清野方面,人形态的自爆蜘蛛可以给野怪造成很高的AOE伤害。蜘蛛形态下的W更让伊莉丝打野消耗非常低。而在后期团战中。灵活的技能选择让敌人的后排很难摆脱伊莉丝的干扰。这让伊莉丝成为了一个从前期强势到后期的打野。
[attachment=7672475]
皮城执法者——Vi
Vi在S3时加入英雄联盟,并强势过很长一段时间——直到她被狠狠的砍过一遍。在S4里,他在毫无改动的情况下进入了T1阵容。这不得不说是对发育流英雄的加强造成的。经历1-2级短短的劣势期,三级之后的Vi不论是在清野,gank还是野区互殴上都很有一套。选择Vi的玩家可以在3级后就立即去线上碰碰运气,也可以埋头刷野到6后再用大招到线上进行几乎无解的 gank。更可以去对面野区找一找对面的残血打野或者帮对面的打野清一清野怪。
在后期,Vi的定位也很多变。顺风局或者自己装备比较好时,Vi可以用大招直接冲进对方的后排,对他们的重要英雄进行击杀。而在逆风局中,Vi可以用大招以及Q技能去牵制对方前排,保护己方后排。正真做到进可攻退可守。
[attachment=7672476]
寡妇制造者——伊芙琳
说实话,伊芙琳不管在清野速度还是gank能力或是野区对拼里都不是很强——也不存在综合能力突出的情况。伊芙琳火起来的原因完全是因为视野的改动——400被删除,真眼变成了可视的。这样一来,我们无法——至少暂时无法找到克制隐身型英雄gank的方法。这就导致了伊芙琳的gank几乎无法被预料。而伊芙琳的打法也相对简单,利用隐身和草丛几乎无脑的接近对方,然后发动突袭。也可以利用视野优势对敌方英雄进行打野三陪。在较好的克制隐身单位的方法被发现前,伊芙琳将会一直被作为威胁存在下去。