技能介绍 【Q】面板伤害高,能造成敌人一段长距离的位移, 但蓝耗较高,CD较长,需谨慎使用。该技能的命中 率能够很大程度决定布里茨的水平。
【W】在一段时间内,极大的增加布里茨的攻击和移 动速度,可以用来调整站位,也是集支援,逃跑,追 杀于一体的技能。
【E】一个稳定的控制技能,短CD,前期的伤害也不能小觑。
【R】瞬间伤害高,附带沉默效果,CD也不长,开大的时机也是布里茨需要把握的技巧之一。
【被动技能】在布里茨生命值过低的时候,提供一个临时的护盾,保护自身。
值得一提的是:该护盾的多少是和布里茨的当前法力值有关,而不是最大法力值。 技能加点 主Q,该技能面板伤害高,同时升级可以减少冷却时间,意味着布里 茨有着更多次出勾的机会;副E,升级该技能只会减少技能冷却时间,但这是一个 稳定的控制,冷却越短,布里茨也就可以更久的控制敌人;有大点大,这是毫无疑 问的,高伤害,瞬间爆发,沉默打断,我找不出不升级的理由;4级点出W,并在最 后点满,作为一名近战辅助,布里茨并没有很多机会去利用自己的攻击速度去普攻 敌人,虽然移动速度对于布里茨来说很重要,但我们可以通过其他方面弥补。
技能加点
主Q,该技能面板伤害高,同时升级可以减少冷却时间,意味着布里茨有着更多 次出勾的机会;副E,升级该技能只会减少技能冷却时间,但这是一个稳定的控 制,冷却越短,布里茨也就可以更久的控制敌人;有大点大,这是毫无疑问的, 高伤害,瞬间爆发,沉默打断,我找不出不升级的理由;4级点出W,并在最后 点满,作为一名近战辅助,布里茨并没有很多机会去利用自己的攻击速度去普 攻敌人,虽然移动速度对于布里茨来说很重要,但我们可以通过其他方面弥补。
召唤师技能 虚弱+闪现 点燃并不像有些辅助那样适合布里茨。布里茨的留人能力不足, 在勾住人之后,如果没有秒掉,敌方也很可能凭借自身的位移技能 逃离战场,而布里茨的追击能力明显不足;而且布里茨的保人能力 也不是很强,所以更需要一个虚弱来保护后排。 出装 上古钱币提供的回蓝回血搭配天赋使得布里茨能够更好的混线,而圣盾之物的 加钱效果需要自己去A兵,布里茨作为一名近战,没有宝石的回复,也没有曙光 的双抗和强大威胁,在补兵的时候又很难找到勾的机会,所以敌人很借此消耗布 里茨很多的血量,这很可能会导致线上一段长时间的劣势。而上古钱币的成品 所提供的减CD对于布里茨很重要,其主动效果能够便于团队进攻和撤退,也能保证 布里茨寻找出勾的机会。而由于饰品的存在,在前期基本不可能控制住草丛视野, 两点小知识:一、在天赋中清道夫能够在友方英雄击杀附近小兵的时候获得额外1金币, 而在出了黄色系列工资装之后,不论小兵是如何死亡的,你都可以获得1金币 (虽然only1金币,但这些钱很可能帮助你多买一个重要的眼或者几瓶血,从而避免 一次gank或死亡;说的好像很不相信队友补兵一样- -!)二、在当前版本中, 插的眼可以同时存在3个(原来是2个),这意味着你可以暂时不必要升级成, 而用这些钱去出一些其他装备。 对于鞋子的选择,对于布里茨来说最好的鞋就是五速鞋,没有之一。 利用好五速鞋的移动速度,做出更好的支援效果。
中期装备 鞋子你需要尽早的做出家园卫士,这能够节省你到线上的时间,方便布里茨的站位和眼位埋伏。由于保人能力不足,我会出坩埚来 保护后排,你需要和打野协商,让他出军团;至少保证身上有1个真眼,同时尽快升级红色饰品,这可以使得你们能够控制一小段区 域的视野,对于布里茨的先手和埋伏是很有好处的。 后期神装 团战思路 一个没法先手的布里茨在团战中的作用会小很多,所以你需要尽可能的寻找先手的机会,在装备基本 持平的情况下,如果你能先手勾到人,这场团战的胜率就会大很多(PS:有人说的什么英雄不能勾, 这都是不切实际的,勾过来的一瞬间开大再E,在配合队友,不死及残);如果装备差距过大就是另 外一回事,你只能选择勾辅助和2个C位,勾到打野和上单(特别是有团控的)都可能导致团战的失败。 布里茨技巧 在有打野的情况下,你可以故意站在敌方半血小兵旁边晃悠,然后开大电死小兵,然后马上出勾,成功率很高;但是打野 不在不提议这么做,因为少了一个大招的爆发,很可能勾过来之后伤害不足以杀死对面,被对方反打一波。 有很多人在对拼为了保证Q的命中率,喜欢开W冲过去E之后在Q,但是在冲的过程中由于无法躲避技能,导致承受过 多的伤害被换掉甚至是反杀;对命中率不是很高的朋友可以选择开启W冲,然后闪现贴近对方E,同时把虚弱套给ADC,最后 再Q,这样基本不会导致这波对拼失败。 有很多人觉得EZ克制布里茨,因为EZ的E可以让自身不 被布里茨勾过去。我认为EZ只是在6级前克制布里茨而已。因为6级之后,布里茨可以通过W接近EZ(不需要贴脸, 只要保证他进入你大招范围),这是看EZ反应,如果他E了,这代表他在接下来十几秒内都不能在被勾中之后逃走, 前期EZ的E冷却还是很长的,你需要把握好这十几秒时间;如果他没有用E,再等你出勾的话,不要由于,直接开大, 在沉默的时候EZ是放不出E和闪现的,果断Q,基本能中。 虽然布里茨保后排能力不强,但不意味着没有, 在对方强行开团切入你们后排之时,你需要及时的把虚弱套上(如果几个人都切进来,套输出最高的),你要始终相信, 对面能够切死ADC,你应该在第一时间用大招打断对面的切入节奏,然后开W走到输出最高的身边E飞他,然后接Q,这样也 可以限制住其2秒左右的时间,如果你有闪现的话,应立即向你们ADC后撤的相反方向闪,然后出勾,把那个人也带出来, 能限制其更久,甚至让其不能再次贴近你们ADC。 在线方面,除了一个女坦是威胁 (只能在你们远程兵较多或者打野来gank的时候勾她,其余时候因放弃她),其他的都是可以勾的对象;你的钩子越准,线上的优势就会越明显。 而且玩布里茨非常需要自信心,前几次勾越准,你会发现自己的准度也会越高;也是对自己越来越有信心的表现。
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