本篇主要说下PK场的改动平衡
改版后分别用了53木仓身,46鬼泣,41柔道进行了PK但结果感觉又再次被愚弄了。
改版前,毒王的挑衅,剑魂的无脑操作(高手当我没说)使PK场完全失去平衡,本以为改版后会有所好转,但事与愿违。
此次改般修改了很多技能并减少了所有大招的CD和高伤害,使游戏更具可玩性。但有的普通技能呢?
经常PK的玩家可能遇到这样的情况,大木仓一个激光炮7000+暴击12000+。1个BBQ4000+
弹药的手雷只能拿3个,但是别的技能呢?1个手雷炸你4000+一串爆炎弹更能打出12000+伤害
为什么会是这样的结果呢?仔细看下技能你会发现技能说明少了几行字:
对人行护甲的敌人只能造成XX%的伤害。
多么可笑的改动啊,手雷系列多了30%伤害,爆炎弹多了50%的伤害,BBQ多了70%的伤害
类似的问题还出现在鬼剑士的月光斩技能上,元素的很多技能亦是如此,1个地火直接打到你起保护。灰加的圣光球打出4W伤害也就不足为奇了。
真不知道TX搞的那个测试服都测试什么了,掉线卷土重来,PK场还没以前平衡。
再次被愚弄了啊。 PS 我转的大家看看[ 此贴被qq617432046在2009-01-25 01:47重新编辑 ]