在我看来关键要提升老怪的血量、秒杀技能和人类复活的间隔时间。拿奥伯恩为例:开局就变身,血量翻倍,引力加倍,边吸引边扔炸弹(看你们怎么
躲),小怪开局就出来,而且全是炸弹僵尸(数量适中,从四个角上下来)。异形除血量翻倍外,开局就可以全场冲撞,撞到就死,还有手刀,完全可
以一刀一个嘛。迪欧斯和安哥拉把地刺搞的再密些,而且要全场的,唾液嘛碰到就死。炎魔把冷却管都拆了,过段时间大招就施放一次。堕落泰坦,每
隔2分钟就召唤一次,招出的同类血量和它是一样多的(最多3个)。库拉肯嘛,触角挠一下扣300血,3次玩完。导弹轰到就半血,全中必秒。激光施
放时间延长一倍。狂暴饕餮大招搞个全场吸入,不管你在哪,在地面上的玩家被震动波震到一次就扣半血。雪怪来个全场十字螺旋,精准打击,压死你
没商量。然后把血少的玩家复活时间减到30秒,血多的升到90秒。大家看这样的难度怎么样?