个人觉得是本作中刻画得最成功的非一号。
感念诸葛亮再造之恩,坚信诸葛亮是大汉的希望,对大汉的忠心即是对丞相的忠心,因此在他的心里,丞相在他心中占据最高的地位,他会为丞相牺牲自己的一切,甚至是多年友情与飞羽的荣誉。对与丞相做对的一切,他内心不会挣扎,不会犹豫,果断坚决,死时也拒绝敌人的施舍——真英雄
性格开朗洒脱,不拘小节,重情义但更重大义。处事较为果断冲动,时常未顾及后果。但人又识得大体,有自己的理想,并积极为之奋斗。
游戏中对此人的描写较多,尤其是处理各种事情的争执之上,性格表现多为其言语
经典桥段
1.与尖嘴艾的多次争执
2.血洗白柳砦
3.建业猎场风云
4.绝命崖诱杀朝云
5.战败自尽终不悔
耶亚西----好讨厌,眼泪一直停不下来
剧情发展许久才登场,但给人印象极其深刻。
对朝云属于一见钟情型,而且敢于积极争取自己的感情,而且是极痴情的那种。以一种纯真的心去看待这个复杂纷争的世界,以自己的方式去处理自己认为应该做的事情。在她心中最重要的,就是她的“章鱼GG”
性格坚强乐观,聪明好学,脾气比较倔强。待人谦卑有礼,对事情主动而积极。一份清纯少女或是孩子的眼光,善良的心去感受这个世界。愿意为所爱的人付出一切,确又大度而识大体。
与横艾的对比很鲜明,是横艾的克星。
经典桥段
1.猎场报弟仇
2.与横艾的几处对白
3.向朝云的表白
4.绝命崖单骑救朝云
5.痴情少女待百年
诸葛亮----鞠躬尽瘁,死而后已
虽然不是主要人物,但对其侧面描写相当到位,刻画极为成功,是一个有血有肉人一样的孔明。
为报先帝知遇之恩,誓要在自己有生之年完成北伐大业,以致于在晚年劳民伤财的北伐中退无可退,明知不可为而为之。占据高位后渐渐远离百姓,看着自己渐渐脱离了远大的理想而又无可奈何后,选择用借刀杀人的办法来解脱自己,解脱苦难的大汉。
性格极其谨慎,考虑周密。虽谈不上运筹帷幄之中,决胜千里之外,却也能做到世事知悉。法办虽严但也为性情中人,理想远大却不得不受托孤之寄盼。工作勤勉,只为大义高于苍生;心忧苍生,奈何托孤之诺不可违。
此人与周瑜形成鲜明对比。周瑜功成身退,隐居巫山,不问世事,真有诸葛亮当初“躬耕南阳”之乐了。而一心想实现自己远大理想而选择离开笙儿的孔明,终于在决死的那一刻回到了他十六岁的梦中。
经典桥段
1.费祎举报飞羽时的反应
2.对马姑娘行刺由公由私的态度
3.与赵云下棋
4.与笙儿的约定
5.笙儿夜探
皇甫暮云----一剑凌云山海情
不得不说,暮云从戏份上确有跑龙套之嫌,但游戏从头到尾对他的侧面说明很多。
暮云的感恩在此作中描写得相当出彩。
张郃被杀以后,他首先做的事情是放下手头的一切工作,为义父守灵三年——确有救天女青魅的风范。对报义父之仇也耿耿于怀,以至于在守灵后回家与养父徐庶发生了争执——因为他坚信是诸葛亮杀了张郃,而徐庶对其为曹魏做事感到痛心,并极力阻止其找好友孔明寻仇。终于争执之下惨剧发生,暮云剑气失控失去了他在轩辕界除哥哥外最后的亲人。为报养父的恩情和赎罪,他放弃了为义父寻仇的打算,并接受徐庶的遗言保护诸葛亮最后的时光。当他得知杀死张郃的人是飞羽而非孔明时,即知自己误会,为保护孔明不惜牺牲自己,死后仍拒绝使出剑气击杀孔明。他深知朝云是他失散多年的亲哥哥,但是,恩情永远高于亲情,为报恩亲哥哥又如何?当一切都无法改变时,他内心中强烈的报答第一位恩人——青魅的想法也让朝云深受影响,为报这第一恩情,朝云选择了去山海界,而且是明知不可为而为之——这就是暮云的感恩,那么地专致,那么地辛苦。
暮云并非有些朋友认为的滥杀无辜之辈,流马渊他只是将人打伤好破坏设备——要不一剑下来祝犁早挂了。对徐庶是纯属意外——有陆小哥之嫌,难怪在前作中他说有过不良记录。对飞羽之众也说过只要离开就让他们活命,端蒙是屡教不改型,诸葛亮也默认了,所以马姑娘很可怜。 可见暮云是一个重恩情,知恩图报的人。这与轩5对他的刻画是完全一致的。
经典桥段
正面描写都是打架,对他的刻画有朝云的回忆和其他人的对白。
朝云与笙儿
此作的男女主角,由于戏份较多而且人物性格有较多变化,个人能力有限,通关两次了还不能完全理清,反而与第一次通关的印象截然相反,尤其是笙儿,每通关一次对她的看法就变一次。不过有点是肯定的,她和朝云是真正的1 vs 1,两人彼此间感情是不错的。
游戏中像游兆啊,端蒙啊,尚章啊这类也很有型,但就游兆印象深点。铜雀尊者们除魏明帝外其他的都是路人甲,包括我们的人气王磬儿在内,还不如一个孙尚香刻画得细致。有几个boss也不错,于禁和许堡主。支线中舞陶俑刻画得不错,煸情了点。
游戏剧情整体感觉不错,第一次通关在游侠发文时对剧情感觉不是那么地好,只对系统印象深刻。此次通关终于被感动了,细节上还是有待强化,剧情的表达上弱了点(赶工吗?),但论情节本身确实不输于轩辕剑(回顾、新闻、小游戏)历代任何一作。人物刻画上更是不输于《苍之涛》外的任何作品,轩辕剑的角色刻画一直在走“去脸谱化”的过程,即没有所谓好人与坏人之分,从主角到配角,都是真实的人,这样做法的好处是真实,坏处是游戏本身人物角色太难把握,就像桓远之那般。