炉石传说中卡组的曲线是非常重要的,合适的卡组曲线可以有效防止真空期的存在。俗话说万事开头难,竞技场中如何能在前期占据场面主动权与卡组曲线息息相关。下面我们就一起来谈一谈炉石传说竞技场前期选牌误区及技巧分析。[font=Tahoma, 'Microsoft Yahei', Simsun] 一、前三回合选牌和曲线 大家在选择1、2、3费卡的时候,问的最多的一个问题是,选多少张足够?这里有个很大的误区,所谓1、2、3回合卡,往往不是所有消耗1、2、3水晶的卡牌,而是你很可能在1、2、3回合用出去的卡。道理很简单,关门放狗是张2费卡,但是有几个人会在第2回合用呢? 还有任务达人,精神控制技师,血骑士和各种职业1费技能,2费辅助怪等,在没有其他卡牌或者条件支持的前期是很少会直接在当费回合打出的。那么这些卡就不能直接算作前期卡。很多新手选卡,看看自己的曲线前期够高,就以为很稳妥了,而实际情况是如果前期能用的卡不多,一样卡手卡死。所以更应当考虑的是,选了多少会在1、2、3回合放出的卡。大家如果看看trump的直播视频就会发现,trump会经常数自己选了多少真正的1、2回合卡,trump推荐的数字是6张左右。 二、1,2,3费卡的质量 前面说到,trump选牌数的最多的是1、2费卡。前3费中立卡中,质量最高的是2费中立卡,下面具体分析: 1费卡: 1费卡能换掉大部分的2费卡。但问题是,这种卡往往都是1血,炉石中有3个职业在2费回合可以用英雄技能打出1伤,在对抗这些职业时,大部分的一费卡会亏一卡差。1费卡在先手和后手情况下差别也很大。先手1费卡很有用,即使面对法师,盗贼,小德,先手1费要么能赚对手水晶卡加1回合不出牌,要么能赚2-4血和前2回合都不上怪。而后手在手中有2张2费的情况下,能直接出2费,所以作用相对小一些。1费卡能选择的余地很小,大部分人都跳过,所以往往可以将前2个回合一起考虑,这也是为什么潜行狼人渗透者非常好用。1费卡优先选属性2/1。 2费卡: 2费卡中立卡的质量最高的。2费卡能换掉绝大部分的2费和3费卡,并且2费卡的特效非常实用全面,2费卡优先选属性3/2。2费卡对英雄技能的也有很好弥补: 如果你选的是战士,猎人,2费卡尽量多选。在2费回合跳过是非常不利的,这2个职业技能在2费回合无法对场面造成任何影响,后面也很难靠职业技能追赶劣势。 如果你是牧师请多选2费卡。牧师好在可以在中期通过为厚血怪加血追赶一些劣势。 如果你是小d,法师,请选足够2费卡(6张左右),虽然这2个职业技能能免费赚卡差,但是跳过2费会损失大量生命。 盗贼,萨满和骑士和术士可以相对少选一些。ss自己有高质量1费仆从,可以代替2费,但是如果没有拿到职业仆从请参照第一条。盗贼可以在2费储存2点伤害(这里能看出盗贼跟法师的不同,储存的好处在于后面可以不用浪费水晶,并且盗贼是1费1伤)。 骑士和萨满职业技能,2费时能铺场也能为3费buff仆从提供空间。 3费卡: 3费卡不能换掉大多数的4费卡但却会被大部分2费卡换掉。并且3费卡中许多都是辅助卡。这造成的结果就是,在第3回合出一张2费卡也是可以接受的。所以对第3回合来说,3费卡作用并不是非常大。但在中后期,3费卡的作用会大大提高。 三、起手留牌 留牌参照选牌原则,首先考虑的是回合能用的牌,而不仅仅是牌的费用。每次留牌时,问自己前3回合的出牌计划,然后再选。虽然说计划敢不上变化,但是手中能留一个当前情况下的最优解,一定比没有计划好。能上的怪优先解怪的魔法。 先手: 3费以上建议全部换掉,如果起手实在太差,可以留1张4费的aoe,但不推荐。最好的情况是1、2、3或者2、3、4都可用。224,122都可以接受。但是如果有2张3费卡,请换掉一张,原因上面讲了,3费回合用2费是可以接受的,而4费回合出3费确很不合适。 后手: 后手讲究跳开1回合的卡。最好的情况是1334,2234,1244。尽量不要在4费回合上3费怪。在选牌不合理,低费过少时,后手是好过先手的,因为容错低。但是在选牌很合理的情况下,先手一般是优于的后手的。这也是为什么新手喜欢后手,而先手的胜率高过后手。