大神级神将用详细数据表明,各种属性对于神将的具体收益。
斗战神神将
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属性的分级分类原则:
1级属性:也就是只受人物能力及装备数值影响基础属性值
2级属性:受1级属性以及装备附加影响的属性值
3级属性:受2级属性以及装备附加影响的属性值
加成属性:加成类属性 只受装备附加影响
属性的分级分类
那么我们来看 我们的人数最初给予的当然是1级属性,1级属性到2级属性有一个转化率,这个转化率考量基础属性值的提高能够给我们带来多大的收益:如图
1级属性转化率
这里可以看到 神将还有一个转化率0.05的筋骨转化攻击,做的时候本人忘记添加了。
斗志主要任务就是提供攻击;
筋骨主要任务提供防御,极少量提供攻击,对于神将还提供近1/3的伤害;
精准主要提供命中,少量提供会心
体魄主要提供生命,少量提供灵气(其实也不少)
身法主要提供会伤/会防,少量提供闪避
属性攻击/抗性主要提供属性的伤害提升和伤害减免
到这里我们还不能看出什么内容。接下来继续看