首先声明这不是我的原创,各大网站的宠物经验区都有原贴,我只不过把人家的东西总结一下,以免本区老是充满求算档的帖子:
一:为捕获时是一级的宠物算档时(这都是人家的原公式)
(HP+MP)/3 + 10围 = DSP
(DSP+5.3)/10=DP
成长=(DP-2)/(当前等级+3)
成长的算档是-0.05一档
满DP 最大成长 最低成长
金卡 12 星 26 6 5
银卡 11.5星 25 5.75 4.75
银卡 11 星 24 5.5 4.5
铜卡 10.5星 23 5.25 4.25
铜卡 10 星 22 5 4
(最大成长-成长)/0.05=掉档
二:为捕获时是野宠的宠物算档(人家提出来了,但没具体公式,我总结下)
(HP+MP)/3 + 10围 = DSP
(DSP+5.3)/10=DP
成长=(DP-3+捕获时等级)/(当前等级+3)
掉档=(最大成长-成长)/0.05
ps.道理很简单仔细想想就明白了
三:关于公式
1.(二)的公式其实包括进(一)的公式了,因为一级的宠物捕获等级就是1。
2. 原贴中作者也提出来了,这个公式并不精确,算一级的宠物时一般都会有些浮动。随着当前等级(或捕获等级)的升高,公式会趋于精确,但讽刺的是大家需要在一级时就要确定档次(至于捕获等级,没人会抓高于2级的吧,呵呵)。
3.原公式是来自于日服,对于官服,有些情况时不适用(尤其是吃烤肉后,我见过一只成长5.98的吃烤肉的龙骨),而且貌似久游修改了部分宠物的成长,比如火老鼠的最大成长(我朋友有一只成长5.4的火老鼠)。
给火老鼠算档时,我是就按银卡的标准算的,满成长5.5。
4.关于成长和档次有无关系的话题。大家可以抓两三个宠自己验证一下嘛,不要老是道听途说。(希望一些比较愤怒的朋友不要拍我,我做过一些实验,感觉还是有关系的,尤其是5级之后,成长基本变得稳定,可能和初始档次有些差别,但差别不大。我更倾向于把它归因为公式的问题。)总之,关于这一点,网上说法太多了,希望各位朋友自己做做实验,把实验结果发到网上交流就更好了。。。