玩了3天的美服《神之浩劫》,除了睡觉上厕所之外没离开过电脑,要怎么形容我的感觉?一个字:爽翻了!
3D的MOBA是完全另外一种游戏,首先普通攻击是没有锁定的,这点有点像动作游戏,在战斗时用不着先选定目标,完全看出招和走位来达成命中。大多数技能也是没有锁定的,也是要打提前量的,像dota里锤子、雷电那样指向性法术很少。
更牛的一点是远程攻击也没有锁定,取而代之的是鼠标指向瞄准,鼠标会划出一个瞄准用的辅助线,一些法术技能也是依靠这个辅助线来瞄准,非常好用,并不难。个人感觉比dota里选人再右键还要好用一些,其实是降低了游戏的上手难度,比如dota火女那种英雄,如果用这种辅助线来瞄准就非常容易把握方向。
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另外还有一点就是这个瞄准线自带距离标示,如果英雄的攻击距离只有400码,那么这个瞄准线也就是只有400码,线条不到的地方,就是攻击范围之外。
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此外近战是打不到飞行单位的,远程攻击是可以靠走位来躲开的,用一个不太恰当的比喻吧,就好像是看小电影和真人的区别。那手感,那触觉……总之就是更有实战感觉,而且上手难度实际上比dota小多了。