其实撸主(
奉劝大家少撸为妙,解决一下某些需求在所难免)接触的第一辆三槽的道具车是--朵朵Z7+。当时砸到后别提有多高兴了,既是三槽又有绝对防魔属性。。撸主一激动,马上60多粒子、、、唰唰唰,迅脱-集气-蕉皮转水雷就出现了。而后撸主带着激动地心情去S1玩了几局试试车,顿时就感觉到了朵朵的强大,三槽又绝对防魔。当时真的很觉得朵朵很强大,别看它长得挺Q的样子。
但随着玩的时间久了,开始发现三槽车的“三道具槽”强大的同时也是一个弊端。耗卡不单止而且很容易造成切换失误以及延迟。比如我道具槽里从左到右按顺序的道具是--消除飞碟(有个闪电符号那个)、盾、盾,然后你跑在第一位,因为一些原因你没来得及把“消除飞碟”道具切换在最右边。而在这时候刚好突然来一个飞碟了,按道理来讲你需要按两次alt才能把道具切换过来。但实际等你把“消除飞碟”道具切换到最右边的时候,别人家放的飞碟已经开始生效了,你自己的头饰也同样开始生效。这时候就算你把道具切换过来了,并且已经使用掉,然而你的速度却已经开始被减慢、、、所以撸主面对这种情况很多时候都是直接连续快速按三次ctrl键,直接把三个道具用掉、、、三槽车顾名思义就是你能吃三个道具,吃的道具比别人多,甚至有时候能四个,手里拿着一个导弹。然而在这时候,三槽车的优势又在哪?三槽车引以为豪的三槽反而成为了现在道具车的一个弊端。相对于法老的两槽,三槽车优势并不是太大,天马也一样。没有倾向法老的意思,也没有要贬低天马的意思,更没有要吐槽三槽车(好像是在吐槽三槽车,又不知道是不是,连我自己也不知道我到底在干嘛)。以上只是个人的游戏观点。所以最后总结一句话就是,
三槽车的三槽在强大的同时也存在着一个较为严重的弊端,简单讲就是切换问题,弊端重在切换而非耗卡。[ 此帖被aaa56322在2014-03-07 00:37重新编辑 ]