S4独占的《深坑》(相关资讯)最初公布演示时让很多人眼睛一亮。游戏展现了CGI级别的画面,它不仅增强了自己次世代作品的分量,也成了索尼的一个卖点。但在多人demo出来后我们认为现在的这个演示质量完全比不了最初的。
最初的演示:
看看场景是如何的写实,你甚至不知道这其实不是真实存在的洞穴。也请注意光照是如何的完美,不泛滥不缺乏,就是完美。
[size=16px] 这张图告诉我们最逼真的火焰效果应该是什么样的,粒子效果简直赞爆了。
[size=16px] 一个字:哇。龙看起来很惊人,泛光效果很完美,看起来就是CGI一样。
[size=16px] 可观的多边形数使得铠甲头盔效果非常好。
[size=16px] 现在的演示:
这张图明显告诉我们画质不再是CGI级别的了。
[size=16px] 这张图的效果很接近初版演示,因为它的光照效果很不错,但只是接近,还没有达到。
[size=16px] 这张图片也展示了同初版预告片相差巨大的画质。它仅仅有一般般的光照和部分不错的阴影效果。
[size=16px] 从这张图我们看到了同原版预告火焰动态效果的些微区别,虽然角度不同,但火焰看起来形态不太正确。
[size=16px] 我们认为游戏演示的效果确实没有原作那样好,有这样那样的差别。对此合理的解释有很多,有硬件方面的,有开发进度方面的,有虚假宣传方面的,看你怎么想了对吧。
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