每当一款MMORPG出来的时候,大家总喜欢和WOW进行对比,我也不免俗,随便写写,毕竟玩了快6年的WOW,打心底也想看看,其他游戏比WOW究竟如何!
出身:
WOW是暴雪爸爸出品,有着人气单机WAR3的IP,同时又有着暴雪的名声,名门望族不为过!
激战2,北美A社出品,有意思的是,A社核心主策和主程竟然都是原先暴雪的人,也参与了最初的WOW开发,所以,算是后起之秀吧!
人气:
WOW不多说了,刚出来的时候,甚至拯救了欧美疲软的网游市场,在中国更不多说了,除了3亿小学生的梦想之外,就是WOW了!
激战2,销量简直不把消费心理学放在眼里,在欧美的销量高的吓人,不过,由于买断制的消费模式,最近利润数据倒是有所下滑,国服未开,暂不明!
画面:
如果用现在的眼光,WOW完败,不过毕竟WOW是十年前的作品,所以,WOW略胜一筹!


游戏性:
WOW可谓是将PVE展现到极致的网游,大家第一次知道BOSS是要有攻略的,第一次知道一个人犯错,整个团队是要灭团的,第一次知道指挥的意义,第一次。。。
激战2正好相反,PVE可谓休闲到极致,PVP却强悍到极致!战场,世界之战,竞技场,将激战2的核心玩法体现的淋漓尽致,甚至,第一次知道,一个战场能够打一个月,战略据点竟然可以如此设计,现实中的战术在网游同样有用…
游戏粘性:
WOW,粘性极高,毕竟是点卡游戏,在线时间就等于利润,所以,当初玩WOW也是差点毁了大学学业
激战2,粘性较低,因为,如果是个休闲玩家,完全可以玩的很休闲,不强迫升级,因为满级和0级所能体验到的内容差不太多(PVP进去都是80级,不管是0级还是80级)