基本:
1、牺牲没有用的素材卡,让别的卡牌升级,就是强化合成。
2、强化合成需要支付一定的金币,付出的金币数量与卡牌的星级无关,只与卡牌的等级有关,卡牌的等级越高,所需要支付的金币越多。
3、不同星级的卡牌,在同等级时,所需要的经验相同。
4、有些特殊的卡牌会提供比同星级的卡牌更多的经验,现在已知的有:教练型凯、制御型贝蒂维亚、布加系列。
5、合成后的卡牌,如果被当成素材卡,它所能提供的经验值一定小于合成前所有卡牌的经验总和。
6、通过探索和使用绊点时所获得的卡牌是卡库里本身就拥有的卡牌时,会免费的自动合成,但不会进行限界突破。
限界突破:
1、合成界面,如果素材卡片是基本卡片的本身,便能进行限界突破。
2、每进行一次限界突破,该张卡牌的等级上限会+10。
3、每张卡牌的突破次数是有限的,一般跟该卡牌的星级有关,例如六星的卡能突破六次,五行的卡能突破五次。
4、卡牌的等级上限跟卡牌的星级有关,星级越高的卡牌,它的等级上限越高,特殊加工版(俗称闪卡)的上限等级会比普通的卡牌多10级
(同星级,不同的卡牌初始等级上限会有不同,但卡牌限界突破满的等级上限相同,例如普通五星级的第一型加拉哈德,它的初始上限等级为42,满突破后,它的等级上限为90级,而不是92级)
如果把特殊加工版(俗称闪卡)的卡牌作为素材卡,合到相同的普通的卡牌上,该普通卡牌会进行一次限界突破,并变为闪卡。
将两张都进行过限界突破的卡牌进行合成时,卡牌的限界突破的次数会叠加,例如突破过一次的卡牌合成到限界突破两次的卡牌时,该卡牌会变成限界突破四次的卡牌。
升级卡牌所需的经验值:
1、由于游戏的设定,卡牌升级没有数值,只有%,以下的数据,是以1级升2级所需要的经验为100%进行设定的。
2、不同星级的卡牌在同等级的情况下,所需要的经验是一样的。