自21日新流星三次封测以来,江湖上再次掀起格斗热潮,对于新流星的各色评论是一打一打的,相当一部分对新流星给予很高的评价,甚至也有一部分玩家童鞋称之流星为格斗的超越之作。楼主深爱格斗游戏多年,也趁着热气,下手试炼了一番,献给爱格斗的童鞋!
捏人篇:不好意思,扫了你的兴,楼主一上来就要说新流星的弱项了。相对普通网络来说,捏脸的模型的确选择很少,比如妹纸的胸器就不能手动调整,不能满足本宅视觉的恶趣味,脸型、发型、衣服只有四种,这可能是考虑新流星是格斗游戏的缘故吧。而职业目前也开放了三种,但是官方新闻貌似玩朴刀的都有了,又是故意不放出来吧。相信服装造型神马的未来应该也不止这些~
任务篇:任务不是普通网游的才有吗?不不,楼主一进游戏就做了三四个任务,说实话这些任务多半是新手熟悉技能用的,什么连招、大决、防御等等,有趣味性但没技术难度。我猜很多玩惯武侠网游的应该能在任务找到一些快感。
任务难度也是逐步升级的,像黑水滩任务和杀猪猎虎,这基本没有一定的技术含量过不去。在逐步的提升中,也要求玩家技术能步步跟进。为什么这么说呢,因为传统网游是级别升高装备好了才能过,而新流星并无装备,只能靠技术进步......楼主能告诉你黑水滩俺过了N次才过了么?囧~
对战篇:对战是新流星的核心内容。所以楼主重点也研究了这几个模式。如果在游戏里单人PK,快速匹配或者选中人点切磋就行,个人理解这种单挑应该是新流星的常态,毕竟新流星号称全球唯一电竞武侠格......总不至于竞赛全是多人打多人吧。但并新流星让人惊叹的正是做出五种团战PK的玩法!见下图。
对队、狼烟、大将、猎头、攻城.......就这五种玩法,绝对爆秒之前任何一款格斗游戏。I对阵是和敌方队伍挨个打一遍,我觉得这个可以衡量个人在团队中的技术水平。狼烟是趣味争夺。大将就是车轮战。而猎头则是比哪个队伍杀的人头多。攻城是借助道具在一个特殊地图上的PK.......
比如在大将模式,你可以看队友在台下打,写实啊!
而攻城不但要讲技术,还要借助炮台和箭弩等武器,同时还要面对凶险的地图,摔下去就死啦死啦滴干活......
每一个模式的玩法,都是以PK技术为核心的。这意味着神马,楼主不用多说了吧。
其次。我要说一下画质,以上所有截图都是在中等画质下截的图,在高画质的情况下,新流星也是秒爆目前各种格斗游戏,不客气的说,那啥斗之王就是渣渣。
总结一下印象:怎么说呢,个人不专业,只能凭感觉来说吧,新流星的任务剧情像是个人通关格斗游戏,越来越难,充满挑战和刺激。而五种对战玩法模式则是把对战变着花样玩,能把一个简单的格斗,做的这么丰富,并且实现360度无死角的搓招格斗,格斗做到这样,我还能说什么呢?
只是在外貌协会的今天,多一身服装,多一种脸型,还是好的,我能说捏脸的确弱了点么?
太长了,不说了,之后有机会再写。个人体会,不喜勿喷。