日前而《龙腾世纪》系列最新作《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》就将会成为这样的游戏。日前BioWare最近在接受媒体采访时表示,该作将具有一定的经营要素,玩家可以将可以攻占和管理游戏世界中的许多城堡。
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BioWare的制作人Cameron Lee表示:玩家将在《龙腾世纪:审判》中扮演类似军情六处长官的角色,拥有相当大的权力。玩家可以在游戏中压制其他小国的异见、建造矿井、监视图谋不轨的封臣、给河流下毒等等,还可以派出手下去挑战巨龙。游戏中的世界正面临着一场大灾难,一个空间裂隙(地狱之门之类的东东)被打开了,玩家必须尽可能的说服各个国家放弃旧有的敌意,在恶魔入侵之前联合起来。
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没错,听上去非常像是《质量效应3》的剧情。
玩家这次可选的种族除了人类、精灵、矮人之外还有Qunari。在这个种族歧视严重的国度,扮演精灵和Qunari将让玩家真正感受到什么叫做人生艰难,即便你已经身居高位。目前已经公布的角色有三名,一是《龙腾世纪2》中的给自己的十字弓起了个女性名字的Varric;二是在《龙腾世纪2》里一直在拷问中对Varric拳打脚踢的女特工Cassandra;第三名则是一个名为Vivienne的新面孔法师。
玩家在游戏中将不断的通过各种方式控制新的城堡。而这些城堡都可以通过委任不同数量的审判官来对其进行经营。比如建造一座矿井来增加收入,或者投入大量的人力物力建造一座巨像,来提振当地军队的士气,从而能更加有效的对抗恶魔入侵。而攻占更多的城堡则可以解锁更多的任务,从而推进主线任务的发展。
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更重要的是,游戏的战斗机制进行了极大程度的改进。虽然总体模式与前作基本相同,但《龙腾世纪:审判》的战斗模式将更加强调战术、走位与技能的搭配,而非装备和生命值。比如玩家可以用Vivienne的冰墙魔法将敌人法师与他的跟班们分离开来,这样我们的审判官们就可以进行突袭将其消灭。
最后,Cameron Lee还对《龙腾世纪:审判》的质量表示出了充分的信心,他向玩家保证,BioWare在《龙腾世纪2》中应该做到而没有做到的东西,都将在《龙腾世纪:审判》中呈现给玩家。
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《龙腾世纪:审判》原定于2014年秋上市。不过从EA此前的举动来看,很有可能将要跳票。
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