《龙腾世纪:审判》团队的“holiday build”目标就是完成游戏主线的所有内容,这样他们可以在之后集中完成游戏的玩法系统。
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《龙腾世纪:审判》的开发商BioWare近日在其开发者的博客上,系列制作人Mark Darrah说团队已经完成了“holiday build” -- 一个BioWare的传统,制作一个可以让团队成员和其它组员工进入游戏的版本。
另外,团队现在已经开始了为游戏配音和配乐,职业平衡且增加独特性,后期技术等工作。下面就是近期团队开发过程中的一些截图。
《龙腾世纪:审判》将于2014年后半年登陆 PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbox One。值得一提的是,《质量效应4》在今年结束前也会制作出一个可玩的版本。
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