腾讯《天天酷跑》即将在4月中旬进行游戏版本更新,此次更新改动内容较多,增加了众多的人物、宠物甚至精灵,以及全新的“进击模式”,下面就给大家带来新版本的更新内容。进击模式 首先我们来说一下“进击模式”,“进击模式”是继“经典模式”和“极速世界”之后推出的第三种酷跑模式,玩法与之前的有着不小的变化。
从按键中我们就能发现,“下滑”已经被“攻击”所取代了,在“进击模式”中我们不必使用下滑来躲避阻碍物,但我们需要通过“攻击”按键来消灭面前的怪物。而在按下“攻击”之后我们便能发现,角色的攻击是有距离要求,只有到达在一定的距离时我们才能发动攻击。而且每次的攻击会有得分判定,分别为“Perfect”、“Great”和“普通攻击”,不同判定所获得的得分也有所不同。
除了奔跑时的玩法发生了变化之外,“进击模式”的超级奖励也变为了“BOSS出现”。当奔跑时屏幕下方的进度条累计到100%便会触发BOSS出现,在BOSS关卡里面你可以见到绑架公主的恶魔,此时你只需不断的点击屏幕发动攻击便可以,在你攻击BOSS的时候,他会不断的掉落奖励哦!
精灵 说完“进击模式”之后,我们来介绍一下“精灵”,按小编的理解“精灵”与“宠物”最大的区别是在与“精灵”的主要作用是增加游戏中获得的奖励,而宠物主要的作用是增加表现力以及游戏得分。精灵的能力分为登场效果和不登场效果,也就是说在游戏中你选择一个精灵后会获得该精灵的登场效果,再加上其他未登场精灵的不登场效果。精灵越多,加分越猛。