斗战神印魂咒 效果详解及其锁链效果对比
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发表于: 2014-04-06
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测试角色:小号49熊狐,大号60移动狐狸,靶场各级靶子。
测试时间:一小时(印魂咒冷却时间太漫长,没办法,好辛苦)
本文减防效果仅限于印魂和锁链技能的百分比效果,其他职业与狐狸的弹夹减防不在此列(弹夹减防效果与本效果无冲突)
印魂咒减防效果无法独立生效,必须触发诅咒效果,诅咒效果为概率生效
,生效概率跟等级差有关,高级压制低级,但不是100%生效,另外如果等级差距不是很高(具体差距多少级触发概率明显削弱,以及实战BOSS触发效率原则请问地板),那么对触发概率影响实际并不大,如果诅咒效果没有触发,则减防效果无效,只能用来骑熊吸血,而吸血实际上是另一个技能——骑熊后印魂咒变为嗜血印魂咒,这是为什么印魂咒不骑熊不能吸血的原因。
当印魂咒和锁链先后释放,两个技能的诅咒时间会冲突——后一个技能的诅咒时间会替换掉前一个技能的诅咒时间,也就是说如果你是先放的引魂咒再放锁链,而两个技能的诅咒效果都触发了,那么锁链的诅咒时间会顶掉印魂的,反过来一样,这里面没有收益优先,也就是说,不会保留时间长的那一个,而是先到先得。
另外减防效果实际上并不是直接由诅咒生效,而是由诅咒引导产生的一个隐性状态,同样的,这个隐性效果也是先到先得原则,无收益优先,这样就导致一个效果,当你先释放锁链,6秒诅咒,减防15%,然后释放印魂,20秒诅咒(点了时间延长精修,时间延长精修对诅咒同样有效),减防25%(点了印魂领悟等级的前提),根据先到先得原则,占据主导地位的减防效果是锁链,所以后续印魂的减防效果无法生效,但是因为减防效果是由诅咒引导产生的隐性状态,印魂的长时间诅咒替换了锁链的短时间诅咒,所以结果就出现,锁链消失后,印魂效果还在,诅咒效果也在。
但是你的减防效果依然是锁链的15%(实测),如果说减防效果是诅咒直接产生,那么印魂的诅咒替换掉了锁链的诅咒,防御应该继续下降,但实际上没有,而如果说减防效果是主技能受诅咒引导产生,那么在锁链消失后,减防效果应该替换为印魂的减防,但是也没有,由此说明,
减防效果是一个隐性状态,非直接状态。
而诅咒的自身效果只有一个——生命回复减半,所以盘丝洞狐狸同样可以用来开蛋,但是能不能开全看运气,印魂诅咒时间长,但是CD太久,一次不触发就白瞎,锁链CD时间短,但是持续时间也短,另外受限于触发概率,三次不触发也是可能的,蛋有没有抗性我不知道,但是BOSS是一定有抗性的,所以本来就是触发的东西,去掉抗性削弱,触发概率进一步被降低。
印魂的精修效果由主体状态印魂咒触发,这个没什么问题,另外印魂是群体技能,生效个数请问地板。
可能有人说印魂这技能没什么用,都不学,但是我只想说,团本谁用谁知道。
斗战神
玉狐
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青春哥的梦想
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2014-04-07
๓青春哥包包๓ 斗战神欢迎迩ﻬ
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