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斗战神嗜血牛PK加点攻略
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发表于: 2014-04-08
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January 12, 2014
在斗战神中嗜血牛是一个比较适合PK的职业,它的控技很多,可惜在副本里对于BOSS而言控技对其的作用远远小于玩家。所以嗜血牛的加点实际上是偏重于PK的。下面来看看斗战神嗜血牛PK加点攻略。
满级嗜血牛魔加点
据了解,(不包括高玩罗刹)。噬血牛,在斗技场,生存能力要强一点,副本要差点,因为副本里你需要贴身BOSS的。一个不注意,秒了你。虽然打小怪有吸血,但是打BOSS吸的那点血,不够BOSS打你一下的。
而气功牛,在副本里,魔手-悬炽珠-霹雳掌-CD-魔手。。。循环下去,生存不算什么。BOSS面前就能有生存了,因为不接近它,安全更高。
好了。下面我先说下,噬血该加哪些技能,个人认为,选噬血更注重PK方向,因为不是一个人说,斗技场遇到这样的牛,总觉得有力没处使,被控的没办法还手,很是郁闷。
第一个,撼地锤。天赋给9重。
这毋庸置疑,神技,为什么说神技,它有无敌状态,如果操作好点,黄泉路第二个BOSS,需要你躲进光圈的时候,你会发现,你用撼地锤完全可以不用躲,当时队友蒙了,说这BOSS你也能抗的住?困难打6000+血,凶险打1W多血,佩服的不得了,只有笑笑。
精修就要看你个人爱好了,因为精修点完全不够,看你喜欢用什么技能就把精修往什么技能上加。
弑要点满,因为随着攻击范围的加大,更加可以命中敌人。
暴不推荐,因为精修不够才不推荐,毕竟你不是高爆发的攻击者。
绝没法说,我还是愿意的加的,毕竟点满了,当你的角色只有一半血的时候,可以100%让对手断筋,也就是减速。这个就看个人爱好了,你觉得你的操作需要不需要这减速。
破极:动地这个不点就太伤天害理了。浮空是什么?就是多控制对手一些时间啊!
第二个技能,魔手摄敌,9重!
不管是噬血,还是气功,别忘了你老牛的身份。这个技能,我也不多说,哪怕你现在玩老牛只有20级。那么。把它精修里能点的都点上!不解释。
PK打怪都XX。
第三技能,疾风三重。9重!
这里也就有老牛开始分支了,但是这个技能,一个字,炫,战场上的冲锋无疑是每个战士的梦想,在斗战神里也得到了体现。这个技能是必须配合精修的,不然就废了,下面我谈谈它的精修。
破击,有人会学,有人不学,不学的也没什么。毕竟精修点少到大家都不愿意浪费一点。但是加满了破击,你会发现。你又多了一个控制,可以击飞敌人并导致长时间倒地。控制住敌人,让敌人无法释放技能,才是噬血牛的真谛啊。你要想输出,换成气功牛吧!
伤害增强。放弃。
怒气回复。是看你怎么去定位了,如果斗气场,放弃点它,如果你下本,加吧!
破极:二重。点了。持续2次冲击,输出更高,而且打怪、PK、跑路必备的。
第四个技能,噬血狂杀。11重!
不学它,算什么噬血牛?加满了,攻击变的更高,吸血更多,有了这个技能,可以说,看到全屏的怪(除奈何桥30波以后),你会觉得,那都是你的瞬回药啊!如LOL里蛮子是5秒哥的话,这个技能就是15秒哥。(PK忽略)
弑,如果是PK,不推荐,毕竟打玩家个打副本是不一样的,因为吸不到多少血,所以那15秒的冷却就别想了。
暴,因为是有几率,所以我放弃,此技能才15秒。15秒中还需要有几率触发。虽然将几个技能持续时间提高5秒,但是,做人要实在,不能需要人品因素的存在。
绝,加攻击,看清楚了哦。不受噬血狂杀影响,当你血量还省一半的时候,你的攻击提升15%-60%,什么感念,自己想吧。我想我会点满,毫不犹豫。
破极:杀意。点一点就好。不推荐全点。
第六个技能,我选着了挑杀,又是一个神技!我只点1重!
什么是神技。无敌状态啊。打BOSS躲技能必备啊!还可以把敌人击飞到天上。控制啊!!因为它的精修用处给我的感觉都不够完美我放弃了学习精修,之前我认为弑不错,以前没效果,现在效果出来了,200多点的闪避,瞬间到了1000+,但是,我想你操作好的话,你人物离开敌人的攻击范围,或攻击区域,比加这个点要好的多,意识,PK更重要啊!绝倒是不错,但是我没去考虑。我想的是怎么多去克制,控制对方!
第八个技能,裂地诀,9重!神级控制技!
又是一个被击中就无法动弹的技能!节哀吧!精修无疑还是继续在技能的持续时间上。弑点满就好。
这样下来,还省2点天赋,3点精修。爱加什么加什么吧!随意。
补充一点。刚刚被我誉为神级控制技的,包括罗刹的旋风,都是可以用受身技能解开的!呵呵。但封这2个技能为神级控制,也不无道理啊!
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