炉石传说:魔兽英雄传 组牌思路技巧与各职业玩法
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炉石传说:魔兽英雄传 组牌思路技巧与各职业玩法
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组牌的思路与技巧:
言归正传,我有幸参加了炉石传说的封闭测试,对游戏的赞美之情也是溢于言表。但由于不想在美服充值任何人民币,所以在竞技场比赛之余,我也把很大一部分精力放在炉石传说的套牌构组上,尤其是只用基础版构组套牌。经过笔者测试,所有的职业即使只用基本版本(即系统赠送的所有卡牌)也可以组出强度尚可的套牌,在现在平均水平不高的情况下,胜率可以达到60%以上。下面我就把我的思路和一些简单的技巧和大家分享一下:
首先,我们要明确两个概念——手牌优势和法术力曲线。这两个概念也是几乎所有卡牌游戏的基础。以炉石传说为例,在游戏开始的时候,对战的双方拥有相通的手牌数量以及法力水晶(后手玩家多一张手牌,但先手玩家会在自己回合把这张牌补上,而在后手玩家回合其手牌数再次领先;而法力水晶则是先手玩家先占优,然后后手玩家追上)。如何利用好这些有限的资源就是我们取得游戏胜利的关键。
理论上来说,我们希望每一个回合把法力水晶刚好用完,并且使用威力更大的盟军或咒语。但显然这两个命题是相互违背的,因为通常威力比较大的咒语费用也一定很大。而如果你抓的都是法力很大的咒语,那么在你能使用这些咒语之前的法力就全部浪费了。因而我们需要找到这两项目标的平衡点,就是尽量使用费用不是很大但效果不错的卡牌,简单来说就是性价比高的牌。
有人不禁要问了,到底什么是性价比高的牌呢,这里我们就要说到手牌优势了。之前我们说过,对战双方的手牌数是一样的,我们假设你的每一张牌都可以被对手的一张牌交换掉(就像两个人拼刺刀,然后一起KO了一样)。那么理论上说,我们永远分不出胜负。所以我们要尽量使用可以抓更多牌,比如:奥术智慧;或者有机会换掉对手更多牌的卡,比如:多重射击。
奥术智慧:抽2张卡
多重射击:对随机两名敌方仆从造成3点伤害
那么同样的目标,我们还可以引申出一些其他的牌可以赚取手牌优势,比如侏儒发明家、雷矛特种兵。再深入一些,比如暴风城骑士:2/5的身材以及激怒的特性,可以几乎肯定去打死对手的一个仆从而自己不死,也就是说很有机会再次杀死对手一个仆从才挂掉。如果真的这样完成了,那么他也就完成了如多重射击一样的作用。
暴风城骑士:拥有冲锋技能,入场即可攻击
雷矛特种兵:入场造成2点伤害
我们继续引申一些,使用赚的卡牌也有一个隐含的意义——就是不用亏得卡牌。这个好像是废话,但其实真的有很多牌是亏的——比如魅魔。魅魔很容易被对手同样2费的其他3攻仆从交换掉,而一旦如此,你随机弃掉那张牌就真的很亏的了。其实在炉石传说中,所有的1防仆从都很容易亏掉,因为在9大职业中有超过一半的职业可以依靠天赋杀掉你的一防仆从,而这些都是不消耗手牌的。同时回复己方英雄生命的牌也是不太好的,因为当你赢的时候你是1点血还是30点血是没有任何区别的,而你用的这张加血牌如果对手用的是一个仆从的话,你回复的血量早晚都会被打回来的。
魅魔:尽管属性很好,但是入场要随机丢弃一张卡
治疗之触:恢复8点生命值,实际上并没有那么好用
中立仆从推荐:
我们下面先说说中立的仆从,我们这次还是从只有基础版开始。
中立仆从中,我们无法使用具有很多异能的仆从,这也使得我们之前说的手牌优势概念更难以达到,因为越是简单就越难通过操控打出我们需要的结果,可谓巧妇难为无米之炊。既便如此,笔者仍然精选出一些不错的仆从,加上基本版各职业的技能或专属卡就能很好的组出一套30张的套牌。下面我们来一一说明:
2费:
学徒工程师。这个可爱的小家伙总是不会逃出我的套牌,因为她肯定是不会赔的,如果可能的话还有机会能够换掉对手可能的一防生物。最不好的情况,至少可以配合自己去除咒语消灭掉对手的一个不好去除的生物,比如和战士的斩杀等。
3费:
狼骑兵。这是一个类似去除的仆从,一般我会用它消灭掉对手一个超过3费的生物。需要注意的是,当对手是法师、盗贼、德鲁伊、甚至圣骑士时都要注意不要随便把他放进战场。即使能够成功打掉对手3血,被对手天赋换掉也不是很好的选择。
铁鬃灰熊。这是一个中规中距的人,但嘲讽的能力让人很想使用它。在一些施法职业中他可能不如达拉然法师,而在猎人套牌中他又是不二之选.3费3/3的身材实际上是不如2/4的。所以他仅仅是可以的选择罢了。使用他是需要考察法术力曲线是否合适为唯一标准的。
团长。这是一个效果方差很大的牌,有时候他能让你取得比赛的胜利。而更多时候他只是可以一用的牌罢了。可用但不推荐。
破碎残阳祭祀。他和团长相比效果更佳的直接,身材也较团长有较大的优势。但她的问题同样明显,你需要2回合有个值得被她赐福的仆从你才愿意在3回合出她。学徒工程师不够格,圣骑士召唤的白银之手更不行。
4费:
暴风城骑士。这是我认为基础版中最优质的仆从,2/5的身材加上冲锋的特效可以稳稳的交换对手两个仆从(或者1个仆从一个去除)。而且4费我也认为是现在炉石中大小生物的分水岭。达到5费以上的仆从,攻击力就有明显的提高,而且白板也越来越少,复杂亦能越来越多。
森金村盾牌大师。这是在基础版本中你所能拥有的最好的嘲讽仆从,3/5的身材几乎可以承受同费用所有生物一击而不死。这就意味着对手几乎要用两张牌来去除他。这是我在组拍中一定会保留的仆从,即使你以后得到更多好牌,他也应该是最后被淘汰的单卡。
侏儒发明家,龙人机械师。他们两个我放在一起解释了,因为她们都是比较边缘的仆从,都是身材一般可以赚一点点的牌。可以使用,但一旦我得到了新的好牌,她们会首先被我踢出套牌。
5费:
雷矛特种兵。之前我们提到过这个仆从,他很好,非常好。是你在基础版中唯一可以躲开对手嘲讽仆从直接干掉对手仆从的通用卡,4/2的身材也肯定可以和对手的一个仆从共赴黄泉,所以他一定是赚的,而我们就喜欢赚的。
暗鳞治疗师。这是一个容易被人遗忘的好仆从,在操控合理的情况下,他甚至可以治疗8点以上。很多时候她的战吼能力能够带来不止一张牌的效果,更不用说她和牧师仆从北郡牧师的imba配合。
藏宝海岸保镖。这是一个可以使用的下限牌,让我们和雷矛特种兵做个比较就明白了。雷矛在杀掉对手的2防仆从后,仍然可以和他换掉,所以他不好。除非你的牌中急缺嘲讽仆从,否则不要用他。
6费及以上:
竞技场领主。这是基础版中你可以使用的最大的嘲讽仆从,所以你要用他,他不错,但也仅仅是不错。如果你有其他6费的优质仆从,忘了他吧。
暴风城勇士。他和团长一样是个方差比较大的牌。很多时候只是个6/6的傻大个,但如果你套牌有很多1带2的牌,那么用他不会让你失望。他在其实套牌中更是非常中坚的力量。
以上就是笔者精选出的基础版中比较好的仆从,选择它们加上各职业专用的卡牌就能组出一套不差的套牌了。需要说明一点的是,基础版中其他的仆从并非都是完全不能用,只不过其他牌都不太赚,或者应用起来比较狭窄,各位看官还是要有一些自己的观点的,注意实践才是检验真理的唯一标准。
各职业玩法:
给大家简单介绍一下各职业的玩法。由于我们的牌只限定在基本牌,所以很多套牌的思路与竞技场的完美版本的思路肯定会有一些出入,但这不影响大家提高自。特别需要说一下的是,并非那些稀有、史诗、甚至传奇的牌是没有用的,当你在竞技场遇到你觉得不可战胜的牌时也不要灰心,毕竟你们是站在不同层面进行竞争。随着你慢慢打竞技场得到越来越多的单卡,你的牌一定可以战胜所有人的。(笔者从开服以来没花一分钱,靠着竞技场有限的卡包,打造了一套无紫无橙的盗贼套牌,现在已经大师三星了)
我们言归正传,下面是各职业的分析,我不会把每一张牌都讲出来,而是把思路为各位理清:
法师:
1.法师套牌的核心思路是烈焰风暴。依靠前期各种嘲讽生物和去除咒语,尽量活到烈焰风暴出山。一发烈焰风暴过后一般你就能逐渐占到场面的优势了。
2.注意活用自己的英雄天赋,用自己的仆从换对手的仆从时,即使对手的仆从还有一血也是可以接受的,因为你可以用天赋将对手的仆从击倒。
3.要活用像达拉然法师,大法师这样的增加法伤的仆从,他们能让你的寒冰箭杀死本来杀不死的仆从,这很重要。
4.变形术切忌乱放,你需要他解决烈焰风暴解决不了的家伙,他是救命的稻草。
盗贼:
1.如果只用基本牌,盗贼是比较弱的,与竞技场之王的身份有些不太相符和。思路是用自己的刀尽量去除对手的仆从,然后用自己的仆从去攻击对手的生命。
2.有时候对手没有仆从的时候不用急着让自己挥刀去进攻,有时候保留自己武器的耐久度还是很重要的。
3.闷棍很好用,影袭很不好用。
4.通常疾跑的数量为1是比较合适的。
牧师:
1.牧师的核心是北郡牧师,这张2费的仆从能帮你抓好多的牌。你要尽量保护好这个引擎。很多时候给她用神圣之灵生命翻倍也是不错的。
2.所有可以给仆从治疗的牌都是可用的,尤其好的就是暗鳞治愈者,一次可能抓好多拍。
3.精神控制不错,可以用两个。
4.暗言术:痛和神圣惩击是一定要用的,这是你活下来的根本
术士:
1.术士从头到尾只有一个中心词——生命。你要保护你的生命,不择手段的保护自己的生命。回复生命的,嘲讽的,能用多少用多少。只要有血你就有手牌,最后你总能赢的。
2.魅魔是不能用的,但灵魂之火不是。他是你能找回节奏的关键,0费不是盖的!
3.术士是唯一不怕赔的职业,很多时候2换1也是可以接受的。为了自己的生命不择手段吧!
战士:
1.战士的核心思路是用武器开路,或者场上由一个战歌指挥官用比对手大的仆从开路也还可以。注意奥金斧除非能把对手打死一定不要砍英雄!
2.斩杀是战士最好的咒语,一定要给你觉得值得的生物。
3.整体看,战士的基本拍比较少,如果只用基本版是很困难的,so。。。。
猎人:
1.猎人是基础版比较强的一套牌,良好的曲线,优秀的野兽配合。还有三张及其优秀的去除。我们的思路就是把自己套牌的曲线调整到最好,你有很多中立的野兽可以使用。
2.不必急着出秃鹫,很多时候出秃鹫紧接一个野兽抓一张牌的选择更好。
3.杀戮命令不必急着使用,也许他就是对手最后的5点生命。
4.多重射击可以干掉对手隐匿的仆从,而且尽量在对手只有两个仆从时候使用。
萨满:
1.萨满的核心思路是前期苟住生命,然后用天赋造出各种不太实用的小图腾,然后找到机会一发嗜血搞定对手。
2.火舌图腾是非常厉害的卡,合理利用相邻的功能,可以让一个与他相邻的仆从主动换掉对手的仆从,那么这个死了的仆从的右侧仆从会自动挤过来然后得到+2攻击的buff。合理应用乐趣无穷。
3.和变羊术一样,妖术也是很重要的卡,我们需要他解掉对手最重要的仆从,不要轻易撒手。
4.火元素很好自不用说,风语者如果用好也是妙用无穷。
圣骑士:
1.圣骑士的核心思路和萨满类似,也是用自己的小人取得最终的胜利,尽量用自己的小人去换对手的仆从,至少让他完成最后的补刀或者撞掉对手仆从胜盾的工作。
2.圣骑士的剑是他最好的牌,要珍惜,再珍惜!
3.暴风城勇士在圣骑士套牌表现很好,所以不要放圣骑士的专用7费仆从了,为英雄加血很多时候只是让你晚死一点而已。
德鲁伊:
1.小德的核心思路是加速出大哥,利用野性成长、激活等等牌让自己的法术水晶由一个飞跃,然后出各种大哥。但这种思路比较怕法师和萨满的变身法术,所以量力而行。
2.使用横扫时,不要单单横扫一个目标,如果能捎带扫下去几个才是我们的目的。
3.合理利用自己的变身能力,他能帮你扫清不少障碍。
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