来看看!TX*****和日本*****的不同哦。《点亮》

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来看看!TX*****和日本*****的不同哦。《点亮》

楼层直达
pqs921

ZxID:2011902

等级: 中尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-01-31 0
先来看看TX屡次更新的目的。。。
尊敬的DNF用户:
  为保证服务器的稳定运行,提高游戏品质,我们将于2009年1月20日(周二)01:00-05:00对所有服务器停机,进行例行维护工作。根据维护工作的进度,停机结束时间有可能提前或者延后,请各位玩家相互转告。其中上海2区、江苏2区和浙江2区因维护的内容较多,可能要晚于其他大区开放,预计开放时间为10:00,为此给您带来的不便,我们深表歉意。
    由于更新有效性确认的需要,此次更新将有可能提前开放电信广东1区,待更新确认通过后,再开放全区,请各位相互转告!
  停机时间:1月20日(周二)01:00-05:00
  停机范围:所有大区
  停机原因:例行维护
  更新内容:服务器优化
  ※停机结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后!

尊敬的DNF用户:
  为保证各位玩家能更好的体验游戏,方便玩家更清晰的选择游戏服务器。我们将在1月16日凌晨维护后,对游戏服务器的排序按地区排布重新进行优化调整。由于服务器位置的变更给您带来的不便,我们深表歉意。

尊敬的DNF用户:
  为了进一步稳定上海1区所有服务器的质量,提高DNF的游戏品质以便给您带来更好的游戏体验,我们将于2009年1月9日(星期五)14:45对上海1区进行临时停机维护,此次停机预计需要12个小时以上,具体开机时间未定,请根据官网公告为准。为此给您带来的不便,我们深表歉意。同时,也希望您能够理解与配合我们的日常工作。
  停机时间:1月9日(星期五) 14:45
  开机时间:暂时未定,请根据官网公告为准
  停机范围:上海1区
  更新内容:游戏稳定性优化
  ※ 停机结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后

尊敬的DNF用户:
  为了进一步稳定黑龙江2区所有服务器的质量,提高DNF的游戏品质以便给您带来更好的游戏体验,我们将于2009年1月9日(星期五)11:50~15:00对黑龙江2区26-37频道进行临时停机维护。为此给您带来的不便,我们深表歉意。同时,也希望您能够理解与配合我们的日常工作。
  停机时间:1月9日(星期五)11:50~15:00
  停机范围:黑龙江2区26-37频道
  停机原因:临时停机
  更新内容:游戏稳定性优化
  ※ 停机结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后!

尊敬的DNF用户:
  为保证服务器的稳定运行,提高游戏品质,我们将于2009年1月5日(周一)15:45-17:45对湖北3区32—37频道进行临时停机维护,进行例行维护工作。根据维护工作的进度,停机结束时间有可能提前或者延后。请各位玩家相互转告。为此给您带来的不便,我们深表歉意。
  停机时间:1月5日(周一)15:45-17:45
  停机范围:湖北3区32—37频道
  停机原因:临时维护
  更新内容:服务器优化架
  ※停机结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后!

尊敬的DNF用户:
  为保证服务器的稳定运行,提高游戏品质,我们将于2009年1月4日(周日)10:00-12:00对华北3区服务器停机,进行例行维护工作。根据维护工作的进度,停机结束时间有可能提前或者延后。请各位玩家相互转告。为此给您带来的不便,我们深表歉意。
  停机时间:1月4日10:00-12:00
  停机范围:华北3区
  停机原因:临时维护
  更新内容:服务器优化架
  ※停机结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后!

就到这里先。TX的维护大部分都是为了服务器优化。但是大部分人都知道。这只是为了封G。试问有谁认为TX的服务器是好的。。大概也没什么人吧!

来看看日本*****商的吧。。。大家不要惊叹哦。我找都找到辛苦了。。。。

第2季天界之门更新详细(我看到好像是1月28的时候更新的,因为我有玩RF)
======================
SEASON2.天界之门
1.SEASON2.天界之门介绍
2.角色
3.新迷宫及天界区域
4.界面改版
5.任务系统改变

1.SEASON2.天界之门介绍
◇本次更新后阿拉德战记踏入第2季,会有很多改动。
◇作为第2季第一次的更新,加入了新城镇天界根特[天界のゲント]、
 新迷宫10个、界面改版、新的任务系统等等。
◇通过第2季改版升级所需经验减少,不再有无数次刷同一个图的无聊情况,
 能更好的领略阿拉德战记的主线剧情。
◇今后的2季更新,除了各层次的新迷宫,各种系统的改版、物品及角色相关改变,
 还有很多未公开情报,敬请期待。
更新主要内容
◇新增天界之街根特[天界の街ゲント]
◇新增天界迷宫等10个新迷宫
◇角色升级所需经验减少
◇新界面
◇新任务系统
◇迷宫最低入场等级修正
下面厉害了!辛苦啊。。。

2.角色
木仓手改版
◇为迎接改版所有木仓手SP洗点
◇木仓手共通技能的改变
膝顶[ジャックスパイク]全球第一Dnf华人主题站 - 腾讯国服官方合作网站6 T3 E, K4 x( h, ^& d& c# K
 - 视觉效果修正
  - MP消耗降低
 - 攻击力上升
 升弹[ライジングショット]
 - 视觉效果修正
 - MP消耗降低
 - 迷宫中攻击力上升
 - 决斗场中CD增加
 M-137格林[ガトリングガン]
 - 视觉效果修正
 - 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
 - 攻击力上升
 - CD增加
 - MP消耗改变
 银弹[銀の弾丸]
 - 银弹最大上弹数增加3 \5
 - 每发的攻击力下降(20级银弹时依旧)
 - 对不死系的加成提高
 - MP消耗降低
 - CD由射完改为上弹后计算
 RX-78 老子是刚达木[ランドランナー]
 - 对建筑系的加成降低
 - 爆炸范围增加
    - 视觉效果修正
 - 攻击力上升
 - MP消耗降低
 - 漫游以外的木仓手最高习得10级
 TMS[ウィンドミル]
 - 视觉效果修正
 - 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
 - 迷宫中攻击力上升
  - MP消耗降低
 - 漫游以外的木仓手最高习得10级
 瞬踢[マッハキック]
 - 视觉效果修正
  - 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
 - 迷宫中攻击力上升
 - MP消耗降低
 - CD增加
 - 漫游以外的木仓手最高习得10级
 M-3小火[火炎放射器]
 - 视觉效果修正
 - 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
  - 迷宫中攻击力上升
 - CD增加
 - 敌人硬直时间增加
 BBQ[バーベキュー]
    - 视觉效果修正
 - 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
 - 迷宫中攻击力上升
 - CD增加
 - CD及MP消耗量不受武器影
 G-14毛雷[破裂グレネード弾]
 - 视觉效果修正
 - 迷宫中攻击力上升
 - 投掷时的CD减少
 - 装填时的CD增加[我月,8秒CD]
 - 最大装填数减少
 - MP消耗增加
 - 增加指令[可以搓了orz]
 新增技能:强制膝顶[キャンセルジャックスパイク]
 - 普通攻击时能马上接膝顶的被动技能
 新增技能:强制TMS[キャンセルウィンドミル]
 - 普通攻击时能马上接TMS的被动技能
 新增技能:强制升弹[キャンセルライジングショット]
 - 普通攻击时能马上接升弹的被动技能
◇漫游技能的改变
 - 漫游改版后攻击更加高效,近战更加无耻
 - 死亡左轮[デス・バイ・リボルバー]持续时间增加和乱射攻击范围增加有效的提高输出
 - 新增TMS、瞬踢、升弹可以连续使用的技能三重变速[トリプルクラッチ]、
  TMS后可追加攻击的新技能空中袭击[エアレイド]、近战攻击更加有力 
  - 被动技能复仇[リベンジャー]及木仓盾[ガンガード]改为主动技能,可以根据状况灵活使用
 木仓盾[ガンガード]
 - 由被动改为主动
 - 受到远距离攻击时,按下技能键可吸收一定伤害
  - 随升级CD减少
 复仇[リベンジャー]
 - 由被动改为主动
 - 受到伤害时按下技能键反击
 - 敌人被复仇打中有几率晕厥
 - 随升级CD减少
    移动射击[移動射撃]
 - 移动射击设定了最大时间及最大弹数
  - 由开关模式改为持续一定时间
 - 超弹数限制射击时结束移动射击模式,并开始计算CD
 - 射击弹数根据装备类型改变s
 - 移动射击的攻击力及连射速度增加
 - MP消耗减少
 爆头[ヘッドショット]
 - 迷宫中攻击力上升
 - 爆击率上升
 - MP消耗减少
 死亡左轮[デス・バイ・リボルバー]
 - 视觉效果修正
 - 爆击时攻击力增幅减少 
  - MP消耗减少
 - CD减少
 - 持续时间增加
  乱射
 - 视觉效果修正
 - 攻击范围增加
 瘁死[サドンデス]
 - 多重爆头时发动
 觉醒:斯巴达无双[スカッドジェノサイド]
 - 增加指令
 新增技能:空中袭击[エアレイド]
 - 代替移动TMS的主动技能
 - TMS时按下攻击键发动将命中敌人踢到半空攻击的空中袭击
 新增技能:三重变速[トリプルクラッチ]
 - TMS时可强制瞬踢接升弹的被动技能
 新增技能:多重爆头[マルチヘッドショット]
 - 对一定范围内的敌人连续使用爆头攻击大威力的35级主动技能 
  - 发动时按下方向键可改变攻击方向,所指方向命中敌人后有一定几率伤害另一个敌人
 新增技能:双重木仓投[ダブルガンホーク]
 - 将多把手木仓投向复数敌人给予伤害的45级主动技能
  - 投出的手木仓会和回力标一样回到漫游所在,时间掌握好的话可以连续投掷
 - 最多连续投掷3次,越投伤害越高
 - 随技能等级上升伤害上升
◇大木仓的技能变化
 - 大木仓改版为火力更加强大的远距离战专家;
 - 重武器的伤害计算方式改为依存武器,武器攻击高则伤害高,大木仓特化武器手炮的价值得以体现
 - 新增加技能打桩机[スティンガー],改版大根[陽子爆弾]使大木仓火力得以强化
 - 大部分重武器技能的视觉效果更加华丽
 - 手炮专用技能炮轰[キャノンボール]的追加以补足近战能力
 手炮专精[ハンドキャノンマスタリー]
    - 手炮攻击力增加
 - 改为手炮拔木仓速度增加
 木仓托[抜き打ち]
 - 最高等级提升到10
 - 攻击力更改为物理攻击力%
 - 新增敌人硬直时间加长
 STAIER反战车炮[シュタイア対戦車砲(シュタイア重狙撃銃)]
 - 视觉效果修正
 - 技能名由[シュタイア重狙撃銃]改为[シュタイア対戦車砲]
 - 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
 - 爆炸攻击改为物理攻击属性
 - 攻击力上升
 - 不习得强制技能无法在基本攻击中连携使用
 激光木仓[レーザーライフル]
 - 视觉效果修正
 - 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
 - 攻击力上升
 - 不习得强制技能无法在基本攻击中连携使用
 - 依存武器提高攻击力
 - 决斗场攻击力减少
 强火[強化火炎放射]
 - 视觉效果修正
 - 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
 - 攻击力上升
 - CD增加
 升温[ミラクルビジョン]
 - 视觉效果修正
 - 重武器攻击力
 - MP消耗增加
 - CD减少
 - 持续时间增加
 大根[陽子爆弾]
 - 攻击方式分为箭体攻击及爆炸攻击两部分
 - 视觉效果修正
 - 攻击范围及威力上升
 觉醒:卫星炮[サテライトビーム]
 - 攻击力上升
 - 持续时间减少
 - 增加指令
 新增技能:炮轰[キャノンボール][我是洛克人!]
 - 只能在装备手炮时使用,向敌人发射强力能量炮弹的18级主动技能
 - 炮轰的炮弹有若干诱导性
 新增技能:强制炮轰[キャンセルキャノンボール]
 - 普通攻击时能马上接炮轰的被动技能
 新增技能:打桩机[スティンガー]
 - 向空中发射STINGER后,STINGER分离出数个小炸弹落向地面,给予敌人火属性物理伤害并浮空的35级主动技能
 新增技能:黑洞炮[エキストルーダー]
 - 浓缩足以歪曲空间的能量后,射出无属性物理攻击的45级主动技能
 追加技能:强制反战车炮[キャンセルシュタイア対戦車砲]
 - 普通攻击时能马上接反战车炮的被动技能
 - 炮弹命中时伤害减少,但是爆炸威力上升,爆炸范围加大
 追加技能:强制激光木仓[キャンセルレーザーライフル]
 - 普通攻击时能马上接激光的被动技能
◇机械的技能变化
- 机械延续设置萝卜攻击的方式,追加新的萝卜,实现更多样的玩法
- 新增加的萝卜可变3种形态,可根据情况选择攻击形态
- 一起爆破技能可由原来的范围萝卜全爆切换为指定萝卜爆破地点
EZ-8 定时[カウントダウン]
- 对建筑系的伤害加成减少
- 升级时的爆炸范围增加率减少
- CD增加
 - 10秒定时[時限爆発]取消,代替的是技能持续按越久则定时的倒数时间越长
 - CD减少,7秒→6.5秒[貌似这说明文档也是直接翻HF来的,RF也真闲]
 - 爆炸范围增加
 引爆[一斉爆破]
 - 视觉效果修正
 - 持续按技能键出现瞄准标示,标示可移动,松开技能键后
 RX-78老子是刚达木、EZ-8定时、飞行萝卜向目标地点突进爆炸
 - 技能键后马上放开则效果依旧
 变色龙[カムフラージュ]
 - CD固定为60秒,MP消耗减少
 炮台[ヴァイパー]
 - 视觉效果修正
 - 炮台被敌人破坏时不会有爆炸效果
 - 炮台的炮弹又若干导向性
 飞行萝卜[空中戦闘メカ:テンペスター]
 - 视觉效果修正
 - 所有攻击改为魔法攻击
 - 攻击力上升
 - 飞行发射的导弹自动诱导,接触敌人后爆炸
 - 导弹CD减少,可以发射更多导弹,攻击力下降
 - 飞行可同时攻击多个敌人
 轰炸[メカドロップ]
 - 视觉效果修正
 觉醒:刷屏拳[ゲイボルグポンチ]
 - 所有攻击改为魔法攻击
 - 攻击力上升
 - 增加指令
 得意陆行者[会心のランドランナー(プロテクトモード)]
 - 技能名由 保护模式[プロテクトモード]改为得意陆行者[会心のランドランナー]
 - 设置老子是刚达木时,一定几率追加1台的被动技能
 - 受到伤害时召唤老子是刚达木的几率减少
 - 设置RX-78追加老子是刚达木的几率与得意陆行者的CD无关系
 - CD在受到伤害召唤老子是刚达木时计算
 新增技能:G-1 小炮台[コロナ]
 - 在机械身后用无属性魔法攻击的补助萝卜,设置G-1是20级主动技能
 - 可以变形为G-2[ローリングサンダー]G-3[ラプター]
 - G-2、G-3技能等级越高,G-2攻击力越高 
新增技能:变形 G-2 旋闪电[トランスフォーム:ローリングサンダー]
 - 给周边电击魔法属性攻击的装置,设置G-2是25级主动技能
 - 可以变形为G-1和G-3
 - G-2的持续时间与G-1相同
 - G-1、G-3技能等级越高,G-2攻击力越高
 新增技能:变形 G-3 浮游炮[トランスフォーム:ラプター]
 - 对周边敌人追踪给予持续魔法伤害的机械,设置G-3是35级主动技能
 - 可以变形为G-1和G-2
 - G-3的持续时间与G-1相同
 - G-1、G-2的技能等级越高,G-3的攻击力越高
 新增技能:战斗机工厂[スパローファクトリー]
 - 实现空中制压的小型飞行萝卜,生产战斗机SUPARO的装置是45级的主动技能
 - 战斗机向敌人飞去并攻击,工厂能生产数个战斗机
 - 随等级上升工厂的HP、战斗机的伤害上升
◇弹药的技能变化
 - 弹药延续特殊弹+手榴弹歼灭敌人的传统,追加了在战场上更多元化攻击的技能
 - 新增技能闪光地雷[フラッシュマイン]、C4[遠隔操作爆弾]、
 尼尔狙击[ニールスナイピング],可以使敌人无法攻击
 - 装填补给新被动技能使木仓手队员也能使用特殊弹
 熟练的战斗皮甲精通[熟練された戦闘のレザーマスタリー]
 - 力增加率提高100%
 強化徹甲弾
 - SP20→15
 - 使用强化效果改变为主动技能
 強化硬直弾
 - SP20→15
 - 使用强化效果改变为主动技能
 - 能力值增加
 冷凍弾
 - 冷冻弹的最大弹数增加
 - 每发攻击减少
 - 每发冰冻几率减少
 - 改变为对人类系、野兽系加成伤害
 - MP消耗减少
 - CD由全弹射完改为上弹完毕计算
 灼熱弾
 - 灼熱弾的最大弹数增加
 - 每发攻击减少
 - 改变为对植物、昆虫、建筑系加成伤害
 - MP消耗减少
 - CD由全弹射完改为上弹完毕计算
 弾倉拡張
 - 最高等级由3改为5
 光雷[フラッシュグレネード弾]
 - 视觉效果修正
 - 光雷攻击上升
 - 感电攻击减少
 - 装填CD增加
 - MP消耗增加
 冰雷[フリーズグレネード弾]
 - 视觉效果修正
 - 冰雷攻击上升
 - 冰冻持续时间减少:
 - 增加指令
 交叉[クロスモア]
- 视觉效果修正
 - 技能名由[交差射撃]改为[クロスモア]
 - 攻击力增加
 - 击中时硬直时间增加
 火焰弹[ナパーム弾]
 - CD增加
 - 消耗2个无碎
 - 火焰地带的攻击力上升
 - 火焰地带的持续时间减少
 - 敌人跳跃能力低下效果降低
 - 技能可蓄力
 - 蓄力攻击时,爆炸伤害及爆炸范围、火焰地带增加
 觉醒:黑玫瑰后宫[特殊機動戦隊ブラックローズ]
 - 攻击力增加
 - 增加指令
 新增技能:闪光地雷[フラッシュマイン]
 - 在地面设置闪光地雷,敌人踩中晕厥并给予无属性物理伤害的20级主动技能!  
新增技能:C4[遠隔操作爆弾]
 - 装填强力炸弹后直接设置在敌人身上,引爆给予无属性物理攻击的35级主动技能
 - 按下技能键后将炸弹设在敌人身上,被绑敌人的移动速度、攻击速度下降
 - 长按技能键引爆
 - 被安炸弹的敌人越集中,爆炸效果越高
 新增技能:尼尔狙击[ニールスナイピング]
 - 邀请狙击手尼尔对敌人造成无属性物理攻击及晕厥状态的45级主动技能
 - 通过方向键移动准心瞄准敌人后,按下技能键狙击敌人,
 此时弹药是投技无效的超级霸体状态,无法移动
 追加技能:强制手榴弹[キャンセルグレネード弾]
 - 普通攻击时能马上接毛雷、光雷、冰雷的被动技能
 追加技能:强制交叉[キャンセルクロスモア]
 - 普通攻击时能马上接交叉的被动技能]
◇木仓手升级时附加的能力值上升删除与其他已改版的角色一样,漫游升级时增加攻速、移速和机械升级时加快施法全部删除
※真正改版的木仓手以外,其他角色的技能平衡也调整了,下次调整主要是迷宫内适用
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