先来看看TX屡次更新的目的。。。
尊敬的DNF用户:
为保证服务器的稳定运行,提高游戏品质,我们将于2009年1月20日(周二)01:00-05:00对所有服务器停机,进行例行维护工作。根据维护工作的进度,停机结束时间有可能提前或者延后,请各位玩家相互转告。其中上海2区、江苏2区和浙江2区因维护的内容较多,可能要晚于其他大区开放,预计开放时间为10:00,为此给您带来的不便,我们深表歉意。
由于更新有效性确认的需要,此次更新将有可能提前开放电信广东1区,待更新确认通过后,再开放全区,请各位相互转告!
停机时间:1月20日(周二)01:00-05:00
停机范围:所有大区
停机原因:例行维护
更新内容:服务器优化
※停机结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后!
尊敬的DNF用户:
为保证各位玩家能更好的体验游戏,方便玩家更清晰的选择游戏服务器。我们将在1月16日凌晨维护后,对游戏服务器的排序按地区排布重新进行优化调整。由于服务器位置的变更给您带来的不便,我们深表歉意。
尊敬的DNF用户:
为了进一步稳定上海1区所有服务器的质量,提高DNF的游戏品质以便给您带来更好的游戏体验,我们将于2009年1月9日(星期五)14:45对上海1区进行临时停机维护,此次停机预计需要12个小时以上,具体开机时间未定,请根据官网公告为准。为此给您带来的不便,我们深表歉意。同时,也希望您能够理解与配合我们的日常工作。
停机时间:1月9日(星期五) 14:45
开机时间:暂时未定,请根据官网公告为准
停机范围:上海1区
更新内容:游戏稳定性优化
※ 停机结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后
尊敬的DNF用户:
为了进一步稳定黑龙江2区所有服务器的质量,提高DNF的游戏品质以便给您带来更好的游戏体验,我们将于2009年1月9日(星期五)11:50~15:00对黑龙江2区26-37频道进行临时停机维护。为此给您带来的不便,我们深表歉意。同时,也希望您能够理解与配合我们的日常工作。
停机时间:1月9日(星期五)11:50~15:00
停机范围:黑龙江2区26-37频道
停机原因:临时停机
更新内容:游戏稳定性优化
※ 停机结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后!
尊敬的DNF用户:
为保证服务器的稳定运行,提高游戏品质,我们将于2009年1月5日(周一)15:45-17:45对湖北3区32—37频道进行临时停机维护,进行例行维护工作。根据维护工作的进度,停机结束时间有可能提前或者延后。请各位玩家相互转告。为此给您带来的不便,我们深表歉意。
停机时间:1月5日(周一)15:45-17:45
停机范围:湖北3区32—37频道
停机原因:临时维护
更新内容:服务器优化架
※停机结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后!
尊敬的DNF用户:
为保证服务器的稳定运行,提高游戏品质,我们将于2009年1月4日(周日)10:00-12:00对华北3区服务器停机,进行例行维护工作。根据维护工作的进度,停机结束时间有可能提前或者延后。请各位玩家相互转告。为此给您带来的不便,我们深表歉意。
停机时间:1月4日10:00-12:00
停机范围:华北3区
停机原因:临时维护
更新内容:服务器优化架
※停机结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后!
就到这里先。TX的维护大部分都是为了服务器优化。但是大部分人都知道。这只是为了封G。试问有谁认为TX的服务器是好的。。大概也没什么人吧!
来看看日本*****商的吧。。。大家不要惊叹哦。我找都找到辛苦了。。。。
第2季天界之门更新详细(我看到好像是1月28的时候更新的,因为我有玩RF)
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SEASON2.天界之门
1.SEASON2.天界之门介绍
2.角色
3.新迷宫及天界区域
4.界面改版
5.任务系统改变
1.SEASON2.天界之门介绍
◇本次更新后阿拉德战记踏入第2季,会有很多改动。
◇作为第2季第一次的更新,加入了新城镇天界根特[天界のゲント]、
新迷宫10个、界面改版、新的任务系统等等。
◇通过第2季改版升级所需经验减少,不再有无数次刷同一个图的无聊情况,
能更好的领略阿拉德战记的主线剧情。
◇今后的2季更新,除了各层次的新迷宫,各种系统的改版、物品及角色相关改变,
还有很多未公开情报,敬请期待。
更新主要内容
◇新增天界之街根特[天界の街ゲント]
◇新增天界迷宫等10个新迷宫
◇角色升级所需经验减少
◇新界面
◇新任务系统
◇迷宫最低入场等级修正
下面厉害了!辛苦啊。。。
2.角色
木仓手改版
◇为迎接改版所有木仓手SP洗点
◇木仓手共通技能的改变
膝顶[ジャックスパイク]全球第一Dnf华人主题站 - 腾讯国服官方合作网站6 T3 E, K4 x( h, ^& d& c# K
- 视觉效果修正
- MP消耗降低
- 攻击力上升
升弹[ライジングショット]
- 视觉效果修正
- MP消耗降低
- 迷宫中攻击力上升
- 决斗场中CD增加
M-137格林[ガトリングガン]
- 视觉效果修正
- 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
- 攻击力上升
- CD增加
- MP消耗改变
银弹[銀の弾丸]
- 银弹最大上弹数增加3 \5
- 每发的攻击力下降(20级银弹时依旧)
- 对不死系的加成提高
- MP消耗降低
- CD由射完改为上弹后计算
RX-78 老子是刚达木[ランドランナー]
- 对建筑系的加成降低
- 爆炸范围增加
- 视觉效果修正
- 攻击力上升
- MP消耗降低
- 漫游以外的木仓手最高习得10级
TMS[ウィンドミル]
- 视觉效果修正
- 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
- 迷宫中攻击力上升
- MP消耗降低
- 漫游以外的木仓手最高习得10级
瞬踢[マッハキック]
- 视觉效果修正
- 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
- 迷宫中攻击力上升
- MP消耗降低
- CD增加
- 漫游以外的木仓手最高习得10级
M-3小火[火炎放射器]
- 视觉效果修正
- 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
- 迷宫中攻击力上升
- CD增加
- 敌人硬直时间增加
BBQ[バーベキュー]
- 视觉效果修正
- 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
- 迷宫中攻击力上升
- CD增加
- CD及MP消耗量不受武器影
G-14毛雷[破裂グレネード弾]
- 视觉效果修正
- 迷宫中攻击力上升
- 投掷时的CD减少
- 装填时的CD增加[我月,8秒CD]
- 最大装填数减少
- MP消耗增加
- 增加指令[可以搓了orz]
新增技能:强制膝顶[キャンセルジャックスパイク]
- 普通攻击时能马上接膝顶的被动技能
新增技能:强制TMS[キャンセルウィンドミル]
- 普通攻击时能马上接TMS的被动技能
新增技能:强制升弹[キャンセルライジングショット]
- 普通攻击时能马上接升弹的被动技能
◇漫游技能的改变
- 漫游改版后攻击更加高效,近战更加无耻
- 死亡左轮[デス・バイ・リボルバー]持续时间增加和乱射攻击范围增加有效的提高输出
- 新增TMS、瞬踢、升弹可以连续使用的技能三重变速[トリプルクラッチ]、
TMS后可追加攻击的新技能空中袭击[エアレイド]、近战攻击更加有力
- 被动技能复仇[リベンジャー]及木仓盾[ガンガード]改为主动技能,可以根据状况灵活使用
木仓盾[ガンガード]
- 由被动改为主动
- 受到远距离攻击时,按下技能键可吸收一定伤害
- 随升级CD减少
复仇[リベンジャー]
- 由被动改为主动
- 受到伤害时按下技能键反击
- 敌人被复仇打中有几率晕厥
- 随升级CD减少
移动射击[移動射撃]
- 移动射击设定了最大时间及最大弹数
- 由开关模式改为持续一定时间
- 超弹数限制射击时结束移动射击模式,并开始计算CD
- 射击弹数根据装备类型改变s
- 移动射击的攻击力及连射速度增加
- MP消耗减少
爆头[ヘッドショット]
- 迷宫中攻击力上升
- 爆击率上升
- MP消耗减少
死亡左轮[デス・バイ・リボルバー]
- 视觉效果修正
- 爆击时攻击力增幅减少
- MP消耗减少
- CD减少
- 持续时间增加
乱射
- 视觉效果修正
- 攻击范围增加
瘁死[サドンデス]
- 多重爆头时发动
觉醒:斯巴达无双[スカッドジェノサイド]
- 增加指令
新增技能:空中袭击[エアレイド]
- 代替移动TMS的主动技能
- TMS时按下攻击键发动将命中敌人踢到半空攻击的空中袭击
新增技能:三重变速[トリプルクラッチ]
- TMS时可强制瞬踢接升弹的被动技能
新增技能:多重爆头[マルチヘッドショット]
- 对一定范围内的敌人连续使用爆头攻击大威力的35级主动技能
- 发动时按下方向键可改变攻击方向,所指方向命中敌人后有一定几率伤害另一个敌人
新增技能:双重木仓投[ダブルガンホーク]
- 将多把手木仓投向复数敌人给予伤害的45级主动技能
- 投出的手木仓会和回力标一样回到漫游所在,时间掌握好的话可以连续投掷
- 最多连续投掷3次,越投伤害越高
- 随技能等级上升伤害上升
◇大木仓的技能变化
- 大木仓改版为火力更加强大的远距离战专家;
- 重武器的伤害计算方式改为依存武器,武器攻击高则伤害高,大木仓特化武器手炮的价值得以体现
- 新增加技能打桩机[スティンガー],改版大根[陽子爆弾]使大木仓火力得以强化
- 大部分重武器技能的视觉效果更加华丽
- 手炮专用技能炮轰[キャノンボール]的追加以补足近战能力
手炮专精[ハンドキャノンマスタリー]
- 手炮攻击力增加
- 改为手炮拔木仓速度增加
木仓托[抜き打ち]
- 最高等级提升到10
- 攻击力更改为物理攻击力%
- 新增敌人硬直时间加长
STAIER反战车炮[シュタイア対戦車砲(シュタイア重狙撃銃)]
- 视觉效果修正
- 技能名由[シュタイア重狙撃銃]改为[シュタイア対戦車砲]
- 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
- 爆炸攻击改为物理攻击属性
- 攻击力上升
- 不习得强制技能无法在基本攻击中连携使用
激光木仓[レーザーライフル]
- 视觉效果修正
- 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
- 攻击力上升
- 不习得强制技能无法在基本攻击中连携使用
- 依存武器提高攻击力
- 决斗场攻击力减少
强火[強化火炎放射]
- 视觉效果修正
- 攻击力改为 武器物理攻击力% + 物理攻击力
- 攻击力上升
- CD增加
升温[ミラクルビジョン]
- 视觉效果修正
- 重武器攻击力
- MP消耗增加
- CD减少
- 持续时间增加
大根[陽子爆弾]
- 攻击方式分为箭体攻击及爆炸攻击两部分
- 视觉效果修正
- 攻击范围及威力上升
觉醒:卫星炮[サテライトビーム]
- 攻击力上升
- 持续时间减少
- 增加指令
新增技能:炮轰[キャノンボール][我是洛克人!]
- 只能在装备手炮时使用,向敌人发射强力能量炮弹的18级主动技能
- 炮轰的炮弹有若干诱导性
新增技能:强制炮轰[キャンセルキャノンボール]
- 普通攻击时能马上接炮轰的被动技能
新增技能:打桩机[スティンガー]
- 向空中发射STINGER后,STINGER分离出数个小炸弹落向地面,给予敌人火属性物理伤害并浮空的35级主动技能
新增技能:黑洞炮[エキストルーダー]
- 浓缩足以歪曲空间的能量后,射出无属性物理攻击的45级主动技能
追加技能:强制反战车炮[キャンセルシュタイア対戦車砲]
- 普通攻击时能马上接反战车炮的被动技能
- 炮弹命中时伤害减少,但是爆炸威力上升,爆炸范围加大
追加技能:强制激光木仓[キャンセルレーザーライフル]
- 普通攻击时能马上接激光的被动技能
◇机械的技能变化
- 机械延续设置萝卜攻击的方式,追加新的萝卜,实现更多样的玩法
- 新增加的萝卜可变3种形态,可根据情况选择攻击形态
- 一起爆破技能可由原来的范围萝卜全爆切换为指定萝卜爆破地点
EZ-8 定时[カウントダウン]
- 对建筑系的伤害加成减少
- 升级时的爆炸范围增加率减少
- CD增加
- 10秒定时[時限爆発]取消,代替的是技能持续按越久则定时的倒数时间越长
- CD减少,7秒→6.5秒[貌似这说明文档也是直接翻HF来的,RF也真闲]
- 爆炸范围增加
引爆[一斉爆破]
- 视觉效果修正
- 持续按技能键出现瞄准标示,标示可移动,松开技能键后
RX-78老子是刚达木、EZ-8定时、飞行萝卜向目标地点突进爆炸
- 技能键后马上放开则效果依旧
变色龙[カムフラージュ]
- CD固定为60秒,MP消耗减少
炮台[ヴァイパー]
- 视觉效果修正
- 炮台被敌人破坏时不会有爆炸效果
- 炮台的炮弹又若干导向性
飞行萝卜[空中戦闘メカ:テンペスター]
- 视觉效果修正
- 所有攻击改为魔法攻击
- 攻击力上升
- 飞行发射的导弹自动诱导,接触敌人后爆炸
- 导弹CD减少,可以发射更多导弹,攻击力下降
- 飞行可同时攻击多个敌人
轰炸[メカドロップ]
- 视觉效果修正
觉醒:刷屏拳[ゲイボルグポンチ]
- 所有攻击改为魔法攻击
- 攻击力上升
- 增加指令
得意陆行者[会心のランドランナー(プロテクトモード)]
- 技能名由 保护模式[プロテクトモード]改为得意陆行者[会心のランドランナー]
- 设置老子是刚达木时,一定几率追加1台的被动技能
- 受到伤害时召唤老子是刚达木的几率减少
- 设置RX-78追加老子是刚达木的几率与得意陆行者的CD无关系
- CD在受到伤害召唤老子是刚达木时计算
新增技能:G-1 小炮台[コロナ]
- 在机械身后用无属性魔法攻击的补助萝卜,设置G-1是20级主动技能
- 可以变形为G-2[ローリングサンダー]G-3[ラプター]
- G-2、G-3技能等级越高,G-2攻击力越高
新增技能:变形 G-2 旋闪电[トランスフォーム:ローリングサンダー]
- 给周边电击魔法属性攻击的装置,设置G-2是25级主动技能
- 可以变形为G-1和G-3
- G-2的持续时间与G-1相同
- G-1、G-3技能等级越高,G-2攻击力越高
新增技能:变形 G-3 浮游炮[トランスフォーム:ラプター]
- 对周边敌人追踪给予持续魔法伤害的机械,设置G-3是35级主动技能
- 可以变形为G-1和G-2
- G-3的持续时间与G-1相同
- G-1、G-2的技能等级越高,G-3的攻击力越高
新增技能:战斗机工厂[スパローファクトリー]
- 实现空中制压的小型飞行萝卜,生产战斗机SUPARO的装置是45级的主动技能
- 战斗机向敌人飞去并攻击,工厂能生产数个战斗机
- 随等级上升工厂的HP、战斗机的伤害上升
◇弹药的技能变化
- 弹药延续特殊弹+手榴弹歼灭敌人的传统,追加了在战场上更多元化攻击的技能
- 新增技能闪光地雷[フラッシュマイン]、C4[遠隔操作爆弾]、
尼尔狙击[ニールスナイピング],可以使敌人无法攻击
- 装填补给新被动技能使木仓手队员也能使用特殊弹
熟练的战斗皮甲精通[熟練された戦闘のレザーマスタリー]
- 力增加率提高100%
強化徹甲弾
- SP20→15
- 使用强化效果改变为主动技能
強化硬直弾
- SP20→15
- 使用强化效果改变为主动技能
- 能力值增加
冷凍弾
- 冷冻弹的最大弹数增加
- 每发攻击减少
- 每发冰冻几率减少
- 改变为对人类系、野兽系加成伤害
- MP消耗减少
- CD由全弹射完改为上弹完毕计算
灼熱弾
- 灼熱弾的最大弹数增加
- 每发攻击减少
- 改变为对植物、昆虫、建筑系加成伤害
- MP消耗减少
- CD由全弹射完改为上弹完毕计算
弾倉拡張
- 最高等级由3改为5
光雷[フラッシュグレネード弾]
- 视觉效果修正
- 光雷攻击上升
- 感电攻击减少
- 装填CD增加
- MP消耗增加
冰雷[フリーズグレネード弾]
- 视觉效果修正
- 冰雷攻击上升
- 冰冻持续时间减少:
- 增加指令
交叉[クロスモア]
- 视觉效果修正
- 技能名由[交差射撃]改为[クロスモア]
- 攻击力增加
- 击中时硬直时间增加
火焰弹[ナパーム弾]
- CD增加
- 消耗2个无碎
- 火焰地带的攻击力上升
- 火焰地带的持续时间减少
- 敌人跳跃能力低下效果降低
- 技能可蓄力
- 蓄力攻击时,爆炸伤害及爆炸范围、火焰地带增加
觉醒:黑玫瑰后宫[特殊機動戦隊ブラックローズ]
- 攻击力增加
- 增加指令
新增技能:闪光地雷[フラッシュマイン]
- 在地面设置闪光地雷,敌人踩中晕厥并给予无属性物理伤害的20级主动技能!
新增技能:C4[遠隔操作爆弾]
- 装填强力炸弹后直接设置在敌人身上,引爆给予无属性物理攻击的35级主动技能
- 按下技能键后将炸弹设在敌人身上,被绑敌人的移动速度、攻击速度下降
- 长按技能键引爆
- 被安炸弹的敌人越集中,爆炸效果越高
新增技能:尼尔狙击[ニールスナイピング]
- 邀请狙击手尼尔对敌人造成无属性物理攻击及晕厥状态的45级主动技能
- 通过方向键移动准心瞄准敌人后,按下技能键狙击敌人,
此时弹药是投技无效的超级霸体状态,无法移动
追加技能:强制手榴弹[キャンセルグレネード弾]
- 普通攻击时能马上接毛雷、光雷、冰雷的被动技能
追加技能:强制交叉[キャンセルクロスモア]
- 普通攻击时能马上接交叉的被动技能]
◇木仓手升级时附加的能力值上升删除与其他已改版的角色一样,漫游升级时增加攻速、移速和机械升级时加快施法全部删除
※真正改版的木仓手以外,其他角色的技能平衡也调整了,下次调整主要是迷宫内适用
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