作为策划,对职业竟然没有一个自己准确的定位,看看龙女内测技能,70%技能与现在不一样。
一直到去年刀刃大修,增强了PVE,然后又大削影袭等,减弱了PVP(其实也就是堕武场的PVE)。
一个职业的技能让你反反复复修改了了N次,你现在又要减弱PVE,增强PVP,那之前你又何必增强PVE,削弱PVP?——这是逗你玩的节奏吗?
请问策划,在你的心中对龙女的定位到底是什么,他的职业特色是什么,请不要人云亦云,请自己拿后台数据去测试,拿数据说话。——敢出个团队伤害统计吗?龙女的强势只在于他的爆发更适合目前的副本而已。
频繁的更改职业,只会降低玩家对游戏的信心,降低游戏的保值度,以及对你量子能力的信心。当玩家花了大量金钱和时间,量子你一个公告削弱,完全一个公告左右着一个游戏,左右着一个职业的命运,量子你认为还有人敢在你游戏里投钱吗?
如此轻率的把玩玩家手中的角色,这难道就是斗战神的特色?一个毫无保障性的游戏,这就是量子你所期望的?
职业调整是必需的,但是在调整职业平衡之前请先确定好职业特色,否则改来改去的结果就是各职业千篇一律,毫无特色!
调整的方式也很多,没有一个玩家希望自己的角色削弱,玩过诸多的网游,还未见过哪个游戏如此频繁和醒目的公告“我要削弱XX职业,我要加强XX职业”。你量子又哪来的信心,玩家不会因为你每次的大削大改,最后对你失去信心?
一直认为,职业不平衡,每个游戏都有,但是通过削弱职业达到平衡始终是下下策,为何不加强职业来平衡呢?还是说量子你的能力有限呢?
最后奉劝量子一句:你每削弱一次一个职业,就会削弱一个职业的玩家对你的信心。
试问,如今的斗战神,老玩家对你还有多少的信心?还是说量子你的信心已经膨胀到无视这一切了?