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游戏介绍:阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个GTA世界又回来了,《San Andreas》将游戏舞台由《GTA:VC》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州三大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturra)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢验,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心…… 粗犷而不失细致 此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,维妙维肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。 游戏的画面结合了《GTA3》和《GTA:VC》两者的风格,一般情形下的画面风格和《GTA3》一样比较素雅,冷色较多。不像《GTA:VC》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和车手3一个样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。 音乐和音效向来是GTA系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使GTA的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《San Andreas》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。 零距离接触-感受《San Andreas》 互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了GTA系列一惯的优良传统。 在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。路边的MM也是带刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是后果自负,切记:路边的野花不要采,笑。有一回,我就是一不小心触怒了一个肌肉MM,在“借”车时被她和司机联手把我从车上揪了下来打了一顿。 而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开木仓,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,我有一次就是在警察局里招呼了值班警员一下,结果很快变成马蜂窝了,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是东西都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。 交通工具比前作更多是GTA的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用MX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。 追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越(看刘翔夺金有感?呵呵)等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走(有氧气槽的设置,游一会可要记得浮上水面换气,不然,小心变成海龙王的女婿了,笑)、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。 初步 吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然GTA源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。RPG和育成的元素更丰富了,很多场所都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为着名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做赌场大亨、成为警察或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。类似RPG的状态设定很有研究的必要。这是非常值得欣喜的。虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《San Andreas》的进步让我们看到了GTA旺盛的生命力。下一作会是《GTA IV》吗? 后记 或许有的玩家认为GTA无聊,或许有的玩家认为GTA过于暴力,或许……但就像孩童手中的积木,能按自己的意愿堆砌出属于自己的宫殿一样,GTA的成功在于每个玩家都能在GTA的世界中定义自己的生存法则,犹如看名胜风景一样,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,每个玩家都能找到属于自己的快乐,而不单单是暴 力和血腥而已。现代都市的人们有着各种的压力,有来源于工作上的,有来源于感情上的,也有来源于学些上的……就如同被羁绊在琥珀中的蝴蝶,翅膀鲜艳诱人,却再也无力展翅飞翔。有的人找心理医生,有的人借酒消愁,而有的人却喜欢在游戏中宣泄自己的压力,明知不可为而为之的心理在没有了现实中的理性束缚时,蛰伏已久的触动终于释放了。GTA系列的发展是一个“黑洞”的发展史,它不断地将不同类型的成功游戏元素吸收融合,但却又能很好地将其结合在一起。现在,已经很难将其定义为单独的游戏类型了。磁铁游戏或许更确切些,笑。 开发:Rockstar Games 发行:Take-Two Interactive Software 容量:1DVD 语种:英文 平台:PC 类型:Action 新版本发布了,就叫做完美终极版吧。此版本经过各方面测试,我看行。 下面是 游戏下载 和截图 游戏下载地址:http://58.251.57.206/down?cid=E054DA17B77CAA869B1B51A97AFF66A53D694B51&t=2&fmt=-1&redirect=no 下面是游戏全密集 不喜欢修改器的可以用这个
GTASA-CC完美终极版.RAR修改器 下面教程 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 大小: 6274979 字节 MD5: 9AF73B8CB20A78FD5EC69A1F79A235E3 SHA1: 55B387BEE7ACE0B2E592507CE3EF8F3B8CABEFE2 CRC32: 0B8DA224
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 一、安装说明: 1、运行“GTASACenter_Setup_Rel_2_1_1.exe”开始安装。(首次安装可能需要重新启动电脑完成数据库VB6.0的安装。) 2、运行“GTASA_CC汉化补丁2008_07_28.exe”,点击“安装”完成汉化补丁。(安装路径必须与第一步相同。) 注意:1、2两步完成后就可以直接运行修改器了,不需要再安装其他数据库。 二、汉化及修正说明: 此修改器可以在游戏前后随时启动,默认支持圣安地列斯V1.01升级版及其相应的汉化版。 此修改器的主程序“GTASA_Center.exe”在原汉化版基础上进一步汉化并修正了大部分汉化错误及其他不足之处。 1、去除了原咖啡1020版汉化后的文字空格尾巴。 2、进一步汉化了武器的名称及出现的翻译错误。 3、修正了车库功能中出现的车辆名单名字不符问题。 Andromeda 更正为 Andromada Petro 更正为 Tanker (Petro) Pheonix 更正为 Phoenix 4、修正了车辆图形选择表中警车图片与实际车辆不符的问题。 5、修正了作弊码的错误解析,并更新至完整作弊码。 6、修正了一些错误的坐标位置,并添加了大量的新坐标。 7、改进了游戏中的快捷键功能,使快捷键不会与游戏产生冲突。 ...... 三、操作说明: 1、用修改器添加武器时,如果在游戏中没有显示武器的图标,有时使用刚添加的武器可能会导致游戏进程出错。 解决方法为:刷新武器后先进行存档,然后再读取刚保存的存档一般就可以看到武器图标并且可以使用新武器了。 2、在“Garages”项目中使用刷车功能时,单击“挑选”按钮可以浏览交通工具对应的图片使选车更容易。 在选择好交通工具的名单后,通过按“写下表车库数据到游戏中”就可以在车库中看到刷出的交通工具。 3、此版本还添加了控制玩具交通工具(RC Vehicles)飞行的功能,快捷键与控制车辆的一样。 4、游戏中可以通过按相应的快捷键来实现修改器的相关功能,下面列出一些较常用的快捷键: ALT+N 瞬移到下一坐标位置 →此功能可用在收集贝壳,马蹄铁等。 CTRL+N 瞬移到上一坐标位置 F4 驾驶的交通工具质量变为400吨 F7 清除警星(偷渡和闯军事基地无效) F8 最后驾驶的交通工具着火 →防止交通工具因起火而爆炸可以在"Vehicle and Game Data"选项中点击“不会爆炸”。 F9 天气设置为空旷蓝色的天空 CTRL+T 坦克模式(车子被撞击就会爆炸) 6 将刚驾驶的交通工具瞬移到主角身旁 (步行状态时) 7 主角瞬移到刚驾驶的交通工具旁边 (步行状态时) 游戏速度调节: ALT+PgUP 游戏速度设置为: (200 %) ALT+PgDOWN 游戏速度设置为: (20 %) →在Stowaway任务中,此功能配合“飞行帮助”的快捷键功能能轻易进入机舱。 CTRL+PgUP 调高游戏速度 CTRL+PgDOWN 调低游戏速度 ALT+INSERT 游戏速度恢复正常 飞行帮助: NUM / 交通工具向前加速: (5%) NUM + 交通工具向上升起: (20%) 1 开启飞行模式(交通工具被锁定) →此功能在“货车运输”任务中,能防止货车飞行时后面的货物脱节。 2 关闭飞行模式(交通工具解除锁定) 主角飞行: CTRL+NUM + 主角向上升起: (20%) CTRL+NUM / 主角向前加速: (5%) 武器相关:(CTRL修改问ALT,防止游戏弹出问题) ALT+4 获得可用的武器及弹药 ALT+5 去除当前的武器 ALT+6 去除所有的武器 另外建议将游戏中开启车辆任务(如计程车任务)的小键盘快捷键的“+”改为小键盘的“5”(可在游戏中的选项设置中设置), 这样不但可避免与修改器控制车辆上升的快捷键“+”相重复,而且与控制底盘盘车跳舞的“2、4、6、8”键配合得更完美。 (设置后在车上按住小键盘“5”可以控制使车子跳起来,注意这不同于使车子车轮升起并固定的喇叭键。) 如有需要,其他的快捷键功能可以在修改器中自己添加。欢迎大家使用,如果发现不足或错误请大家指出。
2008年7月30日 Make by danch744([email protected]) 修改器下载地址http://club.kpsky.cn/viewthread.php?tid=65603&fromuid=40007 修改器下载地址http://club.kpsky.cn/viewthread.php?tid=65603&fromuid=40007
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