DNF近身职业改版的内幕

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DNF近身职业改版的内幕

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等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-02-01 0
新改版后的《死人的挑衅》
存在的问题多的不能在说了
首先说掉线问题
本想没改之前掉的够厉害
谁想到,改了以后,变本加厉
不少原因就是组队的时候掉的最厉害
不知道大家注意了没有
大多都是刷图刷的快的时候
攻击力大的时候
弄不好就全体掉线
其实是TX防止外挂的一个方法
管你是不是外挂
不顺眼就给你来个掉线
然后就是两大近身职业的技能
我说你偏要改近身的呢?
本人认为,是马,化。腾练的木仓手
在PK场里面老被虐
弄急了
就改版了
其实大家也可以想象
为什么是木仓手先出的觉醒
为什么不改木仓手
(我并没有说木仓手的坏话,是马,化。腾。这儿子做的真不对)
首先说剑魂
剑魂首先就是速度行的职业
不错,在PK场力很难产
但是剑魂刷图是狠累的
本来攻击就少
刷图就慢
没想到马,化。腾把剑魂的攻击力又减少了许多
减少就减少了
起码给剑魂的速度在变快一点
非但没有变快
还把剑魂在PK场力的里鬼CD封2秒,
别的技能CD也加长了
这代表什么?
就是废了剑魂
刷图攻击力少了
PK技能威力减小了,CD变长了
然后是狂战
狂战的特点就是攻击超强
攻击高是高吧
但自己付出的有带价
技能都是掉血的
刷图没什么说的
在PK场里也没有封什么CD
但是把伤害减小的许多
整体来说
比剑魂改般改的强多了
起码没废
阿修罗 和鬼泣同上
接着说毒王
没改版之前的毒王
自己过遗迹勇士没一点问题
但是改版了
过普通的有的都难过了
没想到马,化。腾。怎么想的
但是整体来说
改的并不是特别的冷门
暴风眼
百花缭乱
武神
都没有怎么改
大多是把技能的威力减小了
木仓手的技能
就是持久性减少了一点
其他的都没有变
把改掉的职业 和技能
全部恢复
有在说说强化武器的事
现在+8都可能碎
这证明什么?
就是给他自己的系统打补丁
攻击力上不去
就不会发现掉线的问题
原来+到10有什么不好的?
最好的武器?+到10只不过才加100多点攻击
有碍吗?
从种种原因来看
马,化。腾,就是想废了近身职业
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