作为一个曾经也想立志做游戏开发的人,最近听到CODOL开发主导权重新回归动视旗下的Raven工作室,心情真的很矛盾
在玩家的立场,这是好事,因为有真正的一线开发团队来制作游戏。但作为一个现在的游戏行业从业者,虽然不是做开发的,但心里还是很有几分惋惜
你们可能不知道,我当初在上海的时候,差一点就进入动视上海的团队了,应聘的时候,跟他们的一个小leader聊了好久,记得那还是2011年的事,当时听到说他们在制作CODOL的时候,我格外的激动,这可是COD啊!
这地方太有记忆了……
动视上海前台,记得我当时去的时候,那个小姑娘比这个漂亮的多- -!
后来我在一个半开放的会议室等待面试的时候,还有特腼腆的小姑娘来给我送水(大概当时我的嘴唇干裂的太明显了吧……都是熬夜写PPT熬的,为了面试嘛)
最后虽然没能拿到这个offer,但我至少知道了,原来中国人也可以做出好游戏。其实我一直觉得CODOL挺不错,只是很明显,国内开发团队跟那些有多款3A大作开发经历的美国本土团队比,当然有差距。虽然我觉得这个差距可以慢慢弥补,但没办法,动视也好,腾讯也好,终归是厂商,要考虑商业因素,不可能慢慢等下去。我自己也身在另一厂商,很能理解这种做法,但是也由衷觉得可惜。希望动视下一次能把另外某个不像CODOL这么大牌的项目交给上海团队来做,让他们证明一次,中国人能做出3A大作吧!