不知道从神马时候开始,页游的变化节奏让人不太适应哈,反应慢的都以为还是端游。这种变化端倪是从去年开始的,去年
傲剑一出来后,确实比较轰动,呃,但也比较坑钱,毕竟是号称耗资十亿的页游,不管这算不算吹流弊,但页游的变化在明显的,
目前基本都朝这个趋势发展了。
之后,陆续涌出的比较有特色的页游相当多,不过都在2.5—2D之间徘徊,3D页游中,比较给力的也就傲剑二、大闹天宫、秦
时明月、黑暗之光、卧龙OL等等,仅画面比皎上,就已经让部分端游废了,人艰不拆,扒图看看便知。
这是傲剑二与天龙八部的对比图,能区分出页游和端游的区别?貌似有点难度吧?在画面清楚度,动态光阴上,傲剑已经相
当给力了,你甚至可以在池子中水上飘,或水下游,相当逼真。
这是大闹天宫与剑网的截图对比,照样差别微妙吧?言多无益,当然,从视角切换方面来说,页游还有成长的地方,但从固
定视角界面而言,已算不错。再说,页游发展层面还是很大的,相对的,端游已经瓶颈了。
正封测中的秦时明月和刀剑2,立体观有差异是因为视角的原因,另外,由于秦时要求百分百还原原著,所以在画面渲染上,
就算能做到更佳,也要秉承原著动漫的特色,某种程度来说,已经相当不容易了。
黑暗之光与魔兽世界,差别是比较大,但如果对比LOL的话,再看看,呵呵。相当于魔兽的精简版了。
不比不知道,一比吓一跳吧?赶脚3D页游的崛起有点无节操吧?世界就是变化如此快,快到你一转身,就OUT的节奏啊。