[color=#0070c0] 冰鸟是个团战[/color][color=#0070c0]掌控者,单杀能力虽然有所欠缺但团战中绝对没有人能比她发挥出更大的作用。冰鸟在初期的补刀很困难,因为攻击力低却又只能靠平A,所以很难掌握,但因为冰鸟是个很吃装备的英雄,所以她还是得选择单中,这样才能让她跟上队伍的脚步,让自己在后期团战中能发挥作用。
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对线方面:
首先我谈下凤凰的定位,个人理解凤凰应该做为一个偏发育,半肉法师的角色,由于超强的带线清线能力,在这个推塔为主的游戏中对团队拥有其他角色无法比拟的优势,团战中,凤凰应该寻找合适的时机,利用自己的WQ有效限制分割敌方阵型,做到以多打少或分割主要输出,软控大多数人,对单个目标造成致命打击,做到在变蛋蛋后作为6秒后团战尾期第二次打击力量的存在
6级之前:凤凰补兵为第一任务
我们来简单看下对线期小兵的伤害: 远程兵:0.67攻速,每次10点伤害左右。
近战兵:1.25攻速,每次5点伤害左右。
炮车:1.00攻速,每次20点伤害左右。
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那么如果站在小兵堆里对对方英雄平A,每秒都会吃到超过60点的小兵伤害!
凤凰在早期作为一个脆皮短腿的存在,永远不要越过兵线去追人,安稳的补兵才是王道,毕竟你的强势期不在这里,凤凰的平A弹道非常诡异,缓慢而又低伤害,需要长时间练习才能做到在6级之前的稳健补兵,弱势并不代表谁都可以欺负她,假若对方胆敢靠近兵线或者越兵线磨血,凤凰是一个在对方没有硬控时打反手非常强力的英雄,利用Q的眩晕减速以及E的双倍伤害会给对方造成致命打击,3级的时候Q配合2级E在对方50魔抗的水平下能打掉三分之一血,如果你成功的完成几次QE连击,那么对面一定不会再有和你对拼的冲动,需要注意的是Q眩晕只有1秒,如果不能确保再眩晕的时间内接上E技能,那么就不要做尝试,很容易被对方追着反打一套,笔者血的教训
6级之后:凤凰需要控制兵线,并干扰对面补兵,gank不是首选,但一定要清楚对方中单 打野走向,注意上下路的动态,在合理的时机去左右战局
拥有6级大招的凤凰清线就是bug级的存在,这个时候应该考虑向打野爸爸索要蓝buff了,对线方面,在眼位不充足预感对方打野可能蹲点的情况下可以控线在河道中间,或者QR迅速将兵线推至对方塔下,然后你可以考虑清下四人帮,或者游走上下路,在眼位充足,或确保打野没在中路,而对面中单不会一次爆发秒掉你,那么就无情的推线吧,gank方面,凤凰的腿短是出了名的,所以以守塔发育为第一要务,正确的gank时机很关键,例如:在你8级-10级左右,如果己方打野有去往下路的意图,则可以迅速推掉兵线,前往下路并在小龙草从留眼,防止对方中单跟随下路,如果gank成功,则4人合力推掉下塔,有机会拿掉小龙,否则视兵线情况选择继续利用你的清线能力来消耗下路塔,还是迅速回城补给回到中路
团战方面:
1、团战中你的目标不是打击对方后排,而是干扰对方阵容,让对方切入与他们的阵容脱轨,这样你们逐个击破即可。 Q、W、R技能都可以干扰对方切入的切入节奏,可以很好的保护好自己和ADC。
2、Q技能在对线期的命中率并不是很强,但是团战中的命中率便会有很大的改观,特别是对付那些忙于走位的对方核心、忙于击杀己方ADC的对方切入都有很高的命中率。
3、W技能更是团战神级,有凤凰的队伍切入能力不要太强,因为凤凰更适合阵地战,当对方切入进来后依靠W技能可以很好阻止对方队友的跟进。这时候你们就可以很快的击杀他们的切入,并快速造成5V4的局面。
4、对于上次有朋友问技能该如何放的问题:对方切入嗷嗷的切你们ADC,你们队友都去切他们,你该怎么办?当然是保护ADC了,你利用QWR技能的不间断骚扰,可以让ADC有缓冲的时间,并可以合力击杀切入。W则是最好阻断对方跟进的节奏,这个确实不好说,不同的阵容、团战有不同的释放时间、地点等等,这个需要自己的长期练习以及和队友的搭配、自己意识的磨练等等。
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