废话不多说,直接上图
前段时间,FF14的国服首测引发了热潮,即使到目前为止,FF14的二测依然备受关注。
而在FF14首测的体验中,一小部分玩家认为FF14的技能CD不适应。而对于这一问题,
FF14游戏制作人吉田大大则做出了回应:"并非只针对MMORPG的高手玩家,而是考虑到年龄较小或者很少接触此类游戏的新手,给他们适应的过程。前期技能较少,的确是会感觉公共CD较长。当等级提升之后,公共CD将缩短至2秒,并且配合其他不占公共CD的瞬发技能和走位需要,不会再有此类的感觉。"
撸主个人也十分赞同吉田大大的专业观点,不管神马游戏,刚开始技能都比较少,而就因为刚开始技能少不适应便否定的话,是不理性的。
而对于FF14的剧情与玩法等问题,吉田大大则表示:"突出的剧情是FF游戏系列的特色,而游戏剧情也是RPG游戏的核心之一。这是为了给玩家更多的选择。RPG游戏是给玩家享受的游戏过程,所以FF14一样希望玩家不要因为升级而错过了精彩的剧情。"